مراجعة اليوم، اكتشفت عن طريق الصدفة أن قيمة توزيع مجاني $ZENT التي حصلت عليها سابقًا قد ارتفعت بنحو 35%. كوني مستثمرًا عادة لا يميل إلى بيع توزيعات مجانية، أعتبر فقط في حالات نادرة أن أحقق أرباحًا، مثل الحاجة لتزويد الأموال لتداول العقود الآجلة. نظرًا لأن رمز ZENT يظهر أداءً ممتازًا، لماذا لا نستكشف مشروع Zentry بشكل أعمق.
في المناقشات السابقة، تناولنا مشاريع الألعاب مثل Aria و NXPC. يكمن الجاذبية الأساسية للألعاب في خصائصها المسكرة، سواء كانت بوكر أو DOTA أو كرة القدم، طالما أنها تقدم تجربة لعب جيدة، مثل التبغ والمشروبات الكحولية، سيكون هناك دائمًا من يرغب في الدفع مقابلها.
بالمقابل، يوجد بعض المشكلات في نموذج "اللعب لكسب" (Play-to-Earn). إذا كانت المكافآت جذابة بعض الشيء، فمن المحتمل أن تجذب العديد من الاستوديوهات للقيام بعمليات جماعية، مما يضغط على مجموعة اللاعبين الحقيقيين، وبالتالي يؤثر على متعة اللعبة. في الحقيقة، إذا كانت اللعبة تجذب بما فيه الكفاية، فإنها لن تحتاج إلى الاعتماد على آلية اللعب لكسب، بل إن اللاعبين سيبحثون عن طرق لشحن اللعبة من تلقاء أنفسهم.
تتمتع فلسفة Zentry بجاذبية جديدة. تهدف إلى تجميع مجموعة متنوعة من لاعبي الألعاب وتعزيز ولاء المستخدمين من خلال طريقة "التأثير المتقاطع بين الألعاب". يمكن فهمها كنظام NPC عبر منصات الألعاب، حيث تقدم للاعبين مهام ومكافآت، وتشجعهم على جمع عناصر مختلفة في نظام Zentry البيئي، مما يؤدي في النهاية إلى تجميعها للحصول على مكافآت أكبر.
يمكن اعتبار هذا النموذج نسخة مطورة من Play-to-Earn. تكمن ميزته في زيادة معدل تحمل الأخطاء، حيث لا يؤدي فشل لعبة واحدة إلى انهيار النظام بأكمله. في الوقت نفسه، نظرًا لأن النموذج يشمل عدة ألعاب، فإنه يزيد من احتمال اكتشاف المستخدمين لمحتوى مثير للاهتمام. قد يحاول اللاعبون ألعابًا أخرى بسبب الإنجازات أو العناصر التي حصلوا عليها في لعبة واحدة.
ومع ذلك، لا يزال Zentry يواجه تحديًا أساسيًا: إذا كانت اللعبة نفسها تفتقر إلى الجاذبية، فلن تكون هناك آليات مبتكرة كافية للاحتفاظ بالمستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، فإن ما إذا كان نظام المكافآت عبر الألعاب سيعزز من درجة انغماس اللاعبين هو أيضًا سؤال يستحق الانتباه.
بشكل عام، تمثل Zentry محاولة مثيرة للاهتمام لدمج صناعة الألعاب مع تقنية blockchain، ولكن نجاحها على المدى الطويل يعتمد على قدرتها على الاستمرار في تقديم تجربة ألعاب عالية الجودة وممتعة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 8
أعجبني
8
6
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
MevShadowranger
· 09-04 02:03
الحكماء يلعبون الألعاب ويلعبون في التواصل الاجتماعي
مراجعة اليوم، اكتشفت عن طريق الصدفة أن قيمة توزيع مجاني $ZENT التي حصلت عليها سابقًا قد ارتفعت بنحو 35%. كوني مستثمرًا عادة لا يميل إلى بيع توزيعات مجانية، أعتبر فقط في حالات نادرة أن أحقق أرباحًا، مثل الحاجة لتزويد الأموال لتداول العقود الآجلة. نظرًا لأن رمز ZENT يظهر أداءً ممتازًا، لماذا لا نستكشف مشروع Zentry بشكل أعمق.
في المناقشات السابقة، تناولنا مشاريع الألعاب مثل Aria و NXPC. يكمن الجاذبية الأساسية للألعاب في خصائصها المسكرة، سواء كانت بوكر أو DOTA أو كرة القدم، طالما أنها تقدم تجربة لعب جيدة، مثل التبغ والمشروبات الكحولية، سيكون هناك دائمًا من يرغب في الدفع مقابلها.
بالمقابل، يوجد بعض المشكلات في نموذج "اللعب لكسب" (Play-to-Earn). إذا كانت المكافآت جذابة بعض الشيء، فمن المحتمل أن تجذب العديد من الاستوديوهات للقيام بعمليات جماعية، مما يضغط على مجموعة اللاعبين الحقيقيين، وبالتالي يؤثر على متعة اللعبة. في الحقيقة، إذا كانت اللعبة تجذب بما فيه الكفاية، فإنها لن تحتاج إلى الاعتماد على آلية اللعب لكسب، بل إن اللاعبين سيبحثون عن طرق لشحن اللعبة من تلقاء أنفسهم.
تتمتع فلسفة Zentry بجاذبية جديدة. تهدف إلى تجميع مجموعة متنوعة من لاعبي الألعاب وتعزيز ولاء المستخدمين من خلال طريقة "التأثير المتقاطع بين الألعاب". يمكن فهمها كنظام NPC عبر منصات الألعاب، حيث تقدم للاعبين مهام ومكافآت، وتشجعهم على جمع عناصر مختلفة في نظام Zentry البيئي، مما يؤدي في النهاية إلى تجميعها للحصول على مكافآت أكبر.
يمكن اعتبار هذا النموذج نسخة مطورة من Play-to-Earn. تكمن ميزته في زيادة معدل تحمل الأخطاء، حيث لا يؤدي فشل لعبة واحدة إلى انهيار النظام بأكمله. في الوقت نفسه، نظرًا لأن النموذج يشمل عدة ألعاب، فإنه يزيد من احتمال اكتشاف المستخدمين لمحتوى مثير للاهتمام. قد يحاول اللاعبون ألعابًا أخرى بسبب الإنجازات أو العناصر التي حصلوا عليها في لعبة واحدة.
ومع ذلك، لا يزال Zentry يواجه تحديًا أساسيًا: إذا كانت اللعبة نفسها تفتقر إلى الجاذبية، فلن تكون هناك آليات مبتكرة كافية للاحتفاظ بالمستخدمين. بالإضافة إلى ذلك، فإن ما إذا كان نظام المكافآت عبر الألعاب سيعزز من درجة انغماس اللاعبين هو أيضًا سؤال يستحق الانتباه.
بشكل عام، تمثل Zentry محاولة مثيرة للاهتمام لدمج صناعة الألعاب مع تقنية blockchain، ولكن نجاحها على المدى الطويل يعتمد على قدرتها على الاستمرار في تقديم تجربة ألعاب عالية الجودة وممتعة.