هل تساءلت يومًا ما الذي يجعل Thrust مغيرًا لقواعد اللعبة في مجال Web3؟
إليك الأمر: ثراست تغير القواعد بشأن كيفية عمل تفاعل المعجبين. بدلاً من نموذج المتابعين السلبيين المعتاد، فإنهم يبنون شيئًا حيث يحصل المعجبون فعليًا على حصص ملكية. فكر في الأمر – دعمك يتحول إلى ملكية حقيقية، وليس مجرد إعجابات ومشاركات.
قد تعيد هذه الزاوية في الملكية تشكيل اقتصادات المبدعين بالكامل. عندما يكون لدى المجتمعات مصلحة في اللعبة، تتغير الديناميكيات من الاستهلاك إلى التعاون. مفهوم مثير للغاية عندما تأخذ في اعتبارك كيف أن معظم المنصات لا تزال تعمل على مبادئ Web2.
ما هي التبعات؟ يمكن أن تكون ضخمة في تقليل المركزية للنفوذ وتوافق الحوافز بين المبدعين وجماهيرهم.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 13
أعجبني
13
4
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
TheShibaWhisperer
· منذ 7 س
嗯...又一个"ثوري" مشروع؟ في Web3 تم سماع هذا المصطلح كثيرًا، لكن هذا النموذج لملكية الحقوق يبدو مثيرًا للاهتمام
أخيرًا، هناك من يريد تحويل المعجبين من حمقى إلى مساهمين، بصراحة، هذا هو الاتجاه الصحيح
لكن المفتاح هو التنفيذ، الجميع يمكنه التحدث عن الأفكار، هل تستطيع Thrust حقًا تحقيق ذلك؟
يا إلهي، إذا استطاعوا حقًا منح المجتمع حق التصويت + توزيع الأرباح، قد تغير هذه الطريقة قواعد اللعبة بالفعل
نموذج Web2 كان يجب أن يموت منذ فترة، المستخدمون تم استنزافهم دون أي تقدير، الآن يبدو أن الوضع قد تحول، لا يزال هناك طعم من السيبر بانك
عالم العملات الرقمية سيبدأ في الارتفاع مرة أخرى، دعونا نرى البيانات الحقيقية أولاً
في الأساس، هذه هي الطريقة التي تجعل المستخدمين يتحملون مخاطر المنصة، وتسمى بشكل جميل "اللامركزية"، لكن هذه المنطق لا يمكن أن يكون خاطئًا
أشعر أن هذه هي الطريق الذي ينبغي أن تسلكه اقتصاد المبدعين، بناء المجتمع بدلاً من الاستغلال الأحادي الاتجاه
شاهد النسخة الأصليةرد0
UnluckyMiner
· منذ 7 س
حسناً، أخيراً شخص ما أوضح موضوع اقتصاد المعجبين، من الإعجابات إلى الأسهم الحقيقية، هذا هو جوهر الأمر.
شاهد النسخة الأصليةرد0
TokenTherapist
· منذ 7 س
لا أقول إلا أن هذا هو الشكل الذي يجب أن يكون عليه web3، حيث أن المعجبين لديهم فعلاً مصلحة في اللعبة يمكنهم من خلالها الابتكار.
شاهد النسخة الأصليةرد0
fomo_fighter
· منذ 7 س
بصراحة، يبدو أن نموذج الملكية هذا جيد، لكن يجب أن نرى كيف سيتم توزيعه عمليًا، وإلا سيكون مجرد خداع الناس لتحقيق الربح جديد.
هل تساءلت يومًا ما الذي يجعل Thrust مغيرًا لقواعد اللعبة في مجال Web3؟
إليك الأمر: ثراست تغير القواعد بشأن كيفية عمل تفاعل المعجبين. بدلاً من نموذج المتابعين السلبيين المعتاد، فإنهم يبنون شيئًا حيث يحصل المعجبون فعليًا على حصص ملكية. فكر في الأمر – دعمك يتحول إلى ملكية حقيقية، وليس مجرد إعجابات ومشاركات.
قد تعيد هذه الزاوية في الملكية تشكيل اقتصادات المبدعين بالكامل. عندما يكون لدى المجتمعات مصلحة في اللعبة، تتغير الديناميكيات من الاستهلاك إلى التعاون. مفهوم مثير للغاية عندما تأخذ في اعتبارك كيف أن معظم المنصات لا تزال تعمل على مبادئ Web2.
ما هي التبعات؟ يمكن أن تكون ضخمة في تقليل المركزية للنفوذ وتوافق الحوافز بين المبدعين وجماهيرهم.