ارتفاع أسعار DRAM يضغط على السوق، وسوني لا تزال تحقق زيادة في الأرباح بنسبة 22%، وترفع التوجيهات السنوية

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

على الرغم من مواجهة ضغوط ارتفاع تكاليف شرائح الذاكرة، حققت مجموعة سوني نموًا قويًا في الأرباح بفضل أسعار الصرف المواتية وتنوع أعمالها، ورفعت توقعاتها للأداء السنوي، إلا أن أعمال الأجهزة الألعاب الأساسية تواجه تحديات في تكاليف سلسلة التوريد.

أعلنت شركة التكنولوجيا والترفيه اليابانية العملاقة يوم الخميس أن أرباح التشغيل للربع ديسمبر زادت بنسبة 22% على أساس سنوي لتصل إلى 5150 مليار ين ياباني، متجاوزة توقعات السوق البالغة 4689 مليار ين ياباني. بلغت الإيرادات 3.71 تريليون ين ياباني (حوالي 236.8 مليار دولار أمريكي)، وهو أعلى قليلاً من التوقعات البالغة 3.69 تريليون ين ياباني، بزيادة سنوية قدرها 1%. هذا يمثل انتعاشًا قويًا بعد تراجع الأرباح على أساس سنوي في الربع السابق.

وعلى الفور، رفعت سوني توقعاتها لأرباح التشغيل السنوية إلى 1.54 تريليون ين ياباني، بزيادة قدرها 1100 مليار ين ياباني عن التوقعات السابقة، بمعدل زيادة 8%. كما رفعت الشركة توقعاتها للإيرادات السنوية بمقدار 3000 مليار ين ياباني إلى 12.3 تريليون ين ياباني، بزيادة 3%، مع الحفاظ على تقدير خسارة 500 مليار ين ياباني بسبب تأثير الرسوم الجمركية الأمريكية.

بعد إصدار التقرير المالي، ارتفعت أسهم سوني بأكثر من 5% في البداية، لكنها عادت وانخفضت بنسبة 0.87%. أداء أعمال الألعاب، وهو أكبر مصدر للدخل للشركة، كان ضعيفًا، في حين تتوقع مؤسسة الأبحاث السوقية TrendForce يوم الاثنين أن تتضاعف أسعار عقود شرائح DRAM التقليدية بنسبة تتراوح بين 90% و95% خلال هذا الربع، مما يثير مخاوف من ارتفاع التكاليف لصناعة أجهزة PlayStation.


ضغوط على أعمال الألعاب، وتباطؤ مبيعات الأجهزة

بلغت مبيعات قسم الألعاب والخدمات الشبكية في سوني لهذا الربع 1.613 تريليون ين ياباني، بانخفاض قدره 687 مليار ين ياباني على أساس سنوي. يشمل هذا القسم علامة PlayStation الشهيرة لأجهزة الألعاب المنزلية، وهو أكبر محرك للدخل في سوني.

على الرغم من أن هذا القطاع استفاد في عدة أرباع من تحول شراء الألعاب الرقمية وزيادة اشتراكات PlayStation Plus، إلا أن نمو شحنات الأجهزة ظل ضعيفًا. من المتوقع أن يواجه قسم الأجهزة في سوني هذا العام تحديات بسبب ارتفاع تكاليف المكونات.

ارتفاع أسعار DRAM يشكل خطرًا على التكاليف

تعتمد أجهزة PlayStation على شرائح الذاكرة الديناميكية ذات الوصول العشوائي (DRAM)، والتي تعاني حاليًا من نقص في الإمدادات بسبب الطلب المتزايد من قبل شركات الذكاء الاصطناعي ومشغلي مراكز البيانات.

وفقًا لتقرير أصدرته مؤسسة الأبحاث السوقية TrendForce يوم الاثنين، من المتوقع أن ترتفع أسعار عقود شرائح DRAM التقليدية بنسبة تتراوح بين 90% و95% خلال هذا الربع مقارنةً بالفترة السابقة. في الشهر الماضي، قال أحد كبار التنفيذيين في صناعة أشباه الموصلات لـ CNBC إن نقص شرائح الذاكرة من المتوقع أن يستمر حتى عام 2027.

أداء قوي في قطاعات الموسيقى والصور عوض جزئيًا عن ضغوط أعمال الألعاب. سجلت إيرادات قسم الموسيقى في سوني للربع ديسمبر نموًا سنويًا بنسبة 12.6%، مدعومة بزيادة في الفعاليات الحية، ومبيعات السلع، وخدمات البث.

وفي الوقت نفسه، زادت إيرادات قسم حلول التصوير والاستشعار بأكثر من 20%. يركز هذا القسم على تطوير وتصنيع تقنيات التصوير والاستشعار المعتمدة على أشباه الموصلات.

تحذيرات المخاطر وشروط الإعفاء من المسؤولية

السوق محفوف بالمخاطر، ويجب الحذر عند الاستثمار. لا تشكل هذه المقالة نصيحة استثمارية شخصية، ولم تأخذ في الاعتبار الأهداف الاستثمارية الخاصة أو الحالة المالية أو الاحتياجات الفردية للمستخدم. يجب على المستخدم أن يقيّم ما إذا كانت أي من الآراء أو وجهات النظر أو الاستنتاجات الواردة في هذه المقالة تتوافق مع وضعه الخاص. يتحمل المستخدم مسؤولية استثماراته بناءً على ذلك.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت