GameFi ha experimentado un ciclo completo de altibajos en los últimos dos años. Entre 2021 y 2022, el modelo Play-to-Earn provocó una gran oleada de usuarios y capital, pero finalmente se desmoronó rápidamente debido a problemas de inflación, baja retención de usuarios y demanda poco realista. Ahora, la industria está replanteándose: ¿dónde nacerán realmente los juegos de cadena de bloques sostenibles?



Hay opiniones que consideran que Somnia podría convertirse en una de las pocas cadenas de bloques subyacentes con potencial para apoyar experimentos de GameFi 2.0. La base de este juicio es muy clara: Somnia integra alta concurrencia, baja latencia e interacción con activos reales en la misma pila tecnológica, que es precisamente la condición básica que ha faltado en los juegos en cadena durante mucho tiempo.

Al revisar el fracaso de GameFi 1.0, podemos resumir varias razones clave:

1. Limitaciones técnicas: En ese momento, la mayoría de las cadenas de bloques solo podían manejar decenas a cientos de transacciones por segundo, lo que no podía soportar la jugabilidad de interacciones en tiempo real. Por lo tanto, los desarrolladores de juegos solo podían conformarse con crear juegos de baja frecuencia de interacción, como 'tareas diarias', 'combinación de cartas', etc.

2. Modelo económico insostenible: la dependencia excesiva de los flujos de capital traídos por nuevos jugadores, junto con la emisión continua de tokens, hace que sea difícil mantener el sistema económico.

3. La experiencia del usuario es deficiente: en comparación con los juegos tradicionales, los juegos en cadena carecen de inmersión y diversión, y los jugadores son atraídos principalmente por altos rendimientos, en lugar de la diversión del propio juego.

De hecho, GameFi 1.0 es más un experimento financiero que una verdadera innovación en juegos. Para lograr un avance en GameFi 2.0, es necesario realizar mejoras fundamentales en múltiples aspectos como la tecnología, los modelos económicos y la experiencia del usuario.

Los juegos de cadena del futuro deben centrarse en los siguientes puntos:

1. Mejorar el rendimiento de la Cadena de bloques, soportar mecánicas de juego más complejas y en tiempo real.
2. Diseñar un modelo económico sostenible que equilibre la oferta y la demanda de tokens.
3. Enfocarse en la diversión y la inmersión del juego en sí, y no solo depender de incentivos financieros.
4. Explorar las ventajas únicas de la cadena de bloques, como la verdadera propiedad de activos, la interoperabilidad de activos entre juegos y otras innovaciones.

Con el avance de la tecnología y la madurez de la industria, tenemos razones para creer que finalmente aparecerán juegos en cadena que puedan operar a largo plazo, brindando a los jugadores una nueva experiencia de juego.
Ver originales
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
  • Recompensa
  • 6
  • Republicar
  • Compartir
Comentar
0/400
GreenCandleCollectorvip
· 09-29 16:52
Ya lo sospechaba.
Ver originalesResponder0
token_therapistvip
· 09-29 16:52
¿Juego de cadena 2.0 o guadaña 2.0?
Ver originalesResponder0
DustCollectorvip
· 09-29 16:52
¿Quién no sabe dibujar un BTC?
Ver originalesResponder0
ParallelChainMaxivip
· 09-29 16:40
Otra L1 que afirma resolver los puntos críticos de GameFi
Ver originalesResponder0
ApeWithAPlanvip
· 09-29 16:30
Los proyectos antiguos han perdido tanto que ¿quién cree en esto ahora?
Ver originalesResponder0
CexIsBadvip
· 09-29 16:25
Todavía juegan, ¿eh? Un aire de tontos nuevos del mundo Cripto.
Ver originalesResponder0
  • Anclado
Opera con criptomonedas en cualquier momento y lugar
qrCode
Escanee para descargar la aplicación Gate
Comunidad
Español
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)