¿La IA tomando el control total de los flujos de trabajo en 3D? No es una cuestión de si, sino de cuándo.
En este momento, puedes insertar fondos 3D directamente en tu software de modelado utilizando herramientas como la tecnología de generación de escenas de ciertos laboratorios de IA, y ver cómo todo se renderiza en tiempo real. No más configuraciones manuales tediosas.
Aún más salvaje: algunos motores de renderizado te permiten usar Gaussian Splatting para iluminar modelos sin colocar una sola fuente de luz. La IA se encarga del trabajo pesado.
Este tipo de flujo de trabajo era literalmente imposible hace un año. Estamos viendo cómo se reescribe toda la tubería 3D, y, sinceramente, está avanzando más rápido de lo que la mayoría de la gente se da cuenta.
La pregunta no es si la IA dominará la creación en 3D. Es qué viene después de eso.
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BearMarketBard
· hace7h
Jaja, sin exagerar ni criticar, esta velocidad realmente es un poco aterradora... ¿Hace un año todavía estaba haciendo todo manualmente y ahora la IA te cubre la cara de luces?
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StakeOrRegret
· hace7h
la trampa de salpicaduras de Gauss es realmente increíble, no necesitas encender la luz manualmente, simplemente produce resultados... este progreso es absurdamente rápido.
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DaoTherapy
· hace7h
Ngl, esta velocidad realmente asusta un poco, el año pasado todavía estaba configurando las luces manualmente y ahora directamente con iluminación automática de IA... los 3D tendrán que cambiar de carrera pronto.
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HodlTheDoor
· hace7h
Hace un año todavía tenía que montar las escenas a mano, ahora solo lo tiro y está listo, esta velocidad es realmente increíble... siento que el trabajo de los diseñadores 3D va a temblar.
¿La IA tomando el control total de los flujos de trabajo en 3D? No es una cuestión de si, sino de cuándo.
En este momento, puedes insertar fondos 3D directamente en tu software de modelado utilizando herramientas como la tecnología de generación de escenas de ciertos laboratorios de IA, y ver cómo todo se renderiza en tiempo real. No más configuraciones manuales tediosas.
Aún más salvaje: algunos motores de renderizado te permiten usar Gaussian Splatting para iluminar modelos sin colocar una sola fuente de luz. La IA se encarga del trabajo pesado.
Este tipo de flujo de trabajo era literalmente imposible hace un año. Estamos viendo cómo se reescribe toda la tubería 3D, y, sinceramente, está avanzando más rápido de lo que la mayoría de la gente se da cuenta.
La pregunta no es si la IA dominará la creación en 3D. Es qué viene después de eso.