La escena de juegos en el metaverso se está calentando esta temporada navideña. Los parques de juegos virtuales impulsados por IA están ganando una atención seria, con cifras de ventas que ahora superan a hardware de juego tradicional como las consolas Xbox. Este cambio señala una tendencia de mercado más amplia: los jugadores se sienten cada vez más atraídos por experiencias digitales inmersivas en lugar de los sistemas de juego convencionales. El impulso en torno a estas plataformas virtuales destaca el creciente interés de los consumidores en ecosistemas de entretenimiento de próxima generación y entornos interactivos impulsados por IA.
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TooScaredToSell
· hace10h
Ngl, esta vez realmente ha sido un poco exagerado, ¿puede un parque de diversiones virtual de IA realmente superar las ventas de Xbox? ¿Por qué tengo la sensación de que todavía es solo una burbuja?
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GweiTooHigh
· hace10h
Hermano, ¿son reales estos datos? ¿La Xbox ha sido eliminada por parques de recreo virtuales? ¿Por qué siento que las personas a mi alrededor todavía están jugando a Genshin Impact y a 2077?
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ClassicDumpster
· hace10h
¡Vaya, otra vez hablando del metaverso! Esta expresión ya la escuché el año pasado.
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ForkItAll
· hace10h
ngl Los juegos del metaverso están tan de moda ahora... pensaba que esta tendencia ya había pasado.
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RetiredMiner
· hace10h
¿Realmente se puede vender más que la consola? ¿Por qué no puedo creerlo...?
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CommunityLurker
· hace10h
Todavía tengo algunas dudas sobre la veracidad de estos datos, ¿realmente Xbox ha sido superado?
La escena de juegos en el metaverso se está calentando esta temporada navideña. Los parques de juegos virtuales impulsados por IA están ganando una atención seria, con cifras de ventas que ahora superan a hardware de juego tradicional como las consolas Xbox. Este cambio señala una tendencia de mercado más amplia: los jugadores se sienten cada vez más atraídos por experiencias digitales inmersivas en lugar de los sistemas de juego convencionales. El impulso en torno a estas plataformas virtuales destaca el creciente interés de los consumidores en ecosistemas de entretenimiento de próxima generación y entornos interactivos impulsados por IA.