Nouvelle direction annoncée pour le studio de développement de jeux populaire
Une grande entreprise de jeux a nommé Kayleen Walters comme nouvelle responsable d'un studio de développement de jeux renommé, connu pour avoir créé l'un des jeux de bac à sable les plus populaires au monde. Ce changement intervient après que l'ancienne responsable du studio, Åsa Bredin, a décidé de se retirer pour poursuivre des objectifs personnels en dehors du travail.
Walters fera rapport à Helen Chiang, qui supervise le contenu des jeux et les studios au sein de la société mère. Chiang a reconnu les défis qui accompagnent les transitions de leadership, mais a exprimé sa confiance dans la capacité de l'équipe à aller de l'avant. Elle a déclaré : "Avec un leadership solide en place et une vision claire pour l'avenir, nous sommes bien positionnés pour relever les défis auxquels nous sommes confrontés sur le marché avec rapidité et élan."
Transition en douceur et responsabilités élargies
Pour garantir une transition sans heurts, Bredin restera avec l'entreprise jusqu'à la fin février. Walters, qui occupe actuellement le poste de vice-présidente en charge du développement de franchise, assumera son nouveau rôle immédiatement tout en maintenant ses responsabilités existantes au sein de l'organisation de jeux plus large.
Dans son poste élargi, Walters partagera son temps entre son bureau dans l'État de Washington et le siège du studio à Stockholm, en Suède. Cet arrangement lui permet de superviser à la fois les opérations du studio et ses responsabilités continues en matière de développement de franchise.
Changements supplémentaires de l'équipe et communication ouverte
La société de jeux a annoncé plusieurs ajustements à sa structure de direction. Federico San Martin gérera les opérations de développement de franchises et rendra compte directement à Walters, tandis qu'Amy Stillion sera Chief of Staff, supervisant à la fois l'équipe du studio et celle du contenu du jeu, ainsi qu'en dirigeant l'équipe Redmond People Experience.
Pour favoriser la transparence et l'engagement, Walters et son équipe prévoient d'organiser des forums ouverts où le personnel pourra poser des questions et explorer les projets futurs du studio. L'entreprise encourage la participation active de tous les employés alors que le studio avance dans ses initiatives de développement.
Timing et contexte industriel
Cette transition de leadership intervient à un moment significatif pour le studio, alors qu'un grand film basé sur leur jeu phare doit sortir en avril. L'adaptation cinématographique devrait attirer une attention accrue sur la franchise et potentiellement influencer les projets et stratégies futurs du studio.
Alors que le paysage du jeu numérique continue d'évoluer, la nouvelle équipe de direction est confrontée au défi de maintenir le bilan réussi du studio tout en explorant des approches innovantes en matière de développement de jeux et d'engagement communautaire. Grâce à l'expérience de Walters en développement de franchises et à l'équipe de direction restructurée, le studio vise à s'appuyer sur sa solide base et à s'adapter à l'industrie du jeu en constante évolution.
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Nouvelle direction annoncée pour le studio de développement de jeux populaire
Une grande entreprise de jeux a nommé Kayleen Walters comme nouvelle responsable d'un studio de développement de jeux renommé, connu pour avoir créé l'un des jeux de bac à sable les plus populaires au monde. Ce changement intervient après que l'ancienne responsable du studio, Åsa Bredin, a décidé de se retirer pour poursuivre des objectifs personnels en dehors du travail.
Walters fera rapport à Helen Chiang, qui supervise le contenu des jeux et les studios au sein de la société mère. Chiang a reconnu les défis qui accompagnent les transitions de leadership, mais a exprimé sa confiance dans la capacité de l'équipe à aller de l'avant. Elle a déclaré : "Avec un leadership solide en place et une vision claire pour l'avenir, nous sommes bien positionnés pour relever les défis auxquels nous sommes confrontés sur le marché avec rapidité et élan."
Transition en douceur et responsabilités élargies
Pour garantir une transition sans heurts, Bredin restera avec l'entreprise jusqu'à la fin février. Walters, qui occupe actuellement le poste de vice-présidente en charge du développement de franchise, assumera son nouveau rôle immédiatement tout en maintenant ses responsabilités existantes au sein de l'organisation de jeux plus large.
Dans son poste élargi, Walters partagera son temps entre son bureau dans l'État de Washington et le siège du studio à Stockholm, en Suède. Cet arrangement lui permet de superviser à la fois les opérations du studio et ses responsabilités continues en matière de développement de franchise.
Changements supplémentaires de l'équipe et communication ouverte
La société de jeux a annoncé plusieurs ajustements à sa structure de direction. Federico San Martin gérera les opérations de développement de franchises et rendra compte directement à Walters, tandis qu'Amy Stillion sera Chief of Staff, supervisant à la fois l'équipe du studio et celle du contenu du jeu, ainsi qu'en dirigeant l'équipe Redmond People Experience.
Pour favoriser la transparence et l'engagement, Walters et son équipe prévoient d'organiser des forums ouverts où le personnel pourra poser des questions et explorer les projets futurs du studio. L'entreprise encourage la participation active de tous les employés alors que le studio avance dans ses initiatives de développement.
Timing et contexte industriel
Cette transition de leadership intervient à un moment significatif pour le studio, alors qu'un grand film basé sur leur jeu phare doit sortir en avril. L'adaptation cinématographique devrait attirer une attention accrue sur la franchise et potentiellement influencer les projets et stratégies futurs du studio.
Alors que le paysage du jeu numérique continue d'évoluer, la nouvelle équipe de direction est confrontée au défi de maintenir le bilan réussi du studio tout en explorant des approches innovantes en matière de développement de jeux et d'engagement communautaire. Grâce à l'expérience de Walters en développement de franchises et à l'équipe de direction restructurée, le studio vise à s'appuyer sur sa solide base et à s'adapter à l'industrie du jeu en constante évolution.