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Ne pas rappeler aujourd’hui

L'IA prenant le contrôle total des flux de travail 3D ? Ce n'est pas une question de si, mais de quand.



En ce moment, vous pouvez importer des arrière-plans 3D directement dans votre logiciel de modélisation en utilisant des outils comme la technologie de génération de scènes de certains laboratoires d'IA—et regarder tout se rendre en temps réel. Plus de configuration manuelle fastidieuse.

Encore plus fou : certains moteurs de rendu vous permettent d'utiliser le Gaussian Splatting pour éclairer des modèles sans placer une seule source de lumière. L'IA fait le gros du travail.

Ce type de flux de travail était littéralement impossible il y a seulement un an. Nous assistons à la réécriture de l'ensemble du pipeline 3D, et honnêtement ? Cela avance plus vite que la plupart des gens ne le réalisent.

La question n'est pas de savoir si l'IA va dominer la création 3D. C'est ce qui vient après.
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BearMarketBardvip
· Il y a 7h
Haha, sans exagérer, cette vitesse est vraiment un peu effrayante... Il y a un an, on posait encore manuellement des lumières, maintenant l'IA te met directement une couche de reflets sur le visage ?
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StakeOrRegretvip
· Il y a 7h
ngl, le piège de pulvérisation Gauss est vraiment incroyable, pas besoin d'allumer manuellement, ça fonctionne directement... le progrès est tellement rapide que c'est absurde.
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DaoTherapyvip
· Il y a 7h
Je dois admettre que cette vitesse est vraiment un peu effrayante, l'année dernière on faisait encore tout manuellement et maintenant c'est directement l'IA qui s'occupe de l'éclairage... Les 3D doivent vraiment changer de métier, non ?
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HodlTheDoorvip
· Il y a 7h
Il y a un an, il fallait encore construire manuellement les décors, maintenant il suffit de tout jeter et c'est fait, cette vitesse est vraiment incroyable... On dirait que le travail des graphistes 3D est en danger.
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