Attention : le jeton PLAY sera bientôt disponible sur une grande plateforme d'échange !
PlaysOut a récemment attiré mon attention : ils développent quelque chose d'intéressant dans le domaine de l'infrastructure de jeux. Considérez-le comme une couche d'édition haute performance conçue spécifiquement pour les jeux intégrés. Qu'est-ce qui le distingue ? Les développeurs peuvent déployer des milliers de mini-jeux légers via un système unifié, et ces jeux peuvent fonctionner à l'intérieur de super-apps mondiaux sans les frictions habituelles.
L'aspect évolutif est vraiment solide ici. Au lieu de créer des intégrations séparées pour chaque plateforme, les développeurs disposent d'une seule chaîne de déploiement. Cela pourrait changer la donne pour les studios cherchant à distribuer rapidement sur plusieurs écosystèmes. À suivre pour voir comment cela se développe en pratique.
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BetterLuckyThanSmart
· Il y a 1h
ngl cette piège architecture a l'air bien, mais pour qu'elle fonctionne vraiment, il faut voir la mise en œuvre.
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BrokeBeans
· Il y a 1h
Encore une nouvelle innovation dans l'infrastructure gaming, mais cette fois-ci, il semble y avoir quelque chose de plus ? Le déploiement en masse de mini-jeux peut effectivement résoudre de nombreux problèmes des développeurs... Cependant, attendons de voir ce que la bourse en dira, et observons d'abord la réaction du marché.
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fomo_fighter
· Il y a 1h
ngl cette logique de couche d'émission est plutôt intéressante, mais pour qu'elle fonctionne réellement, cela dépendra de l'acceptation de l'écosystème... On dirait encore un projet avec des "rêves plein la tête"
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DeFi_Dad_Jokes
· Il y a 2h
non, je ne vais pas retomber dans une nouvelle pompe de jetons de jeu lol
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GasFeeCryBaby
· Il y a 2h
ngl, cette approche architecturale est vraiment intéressante, mais peu de projets parviennent réellement à la faire fonctionner.
Attention : le jeton PLAY sera bientôt disponible sur une grande plateforme d'échange !
PlaysOut a récemment attiré mon attention : ils développent quelque chose d'intéressant dans le domaine de l'infrastructure de jeux. Considérez-le comme une couche d'édition haute performance conçue spécifiquement pour les jeux intégrés. Qu'est-ce qui le distingue ? Les développeurs peuvent déployer des milliers de mini-jeux légers via un système unifié, et ces jeux peuvent fonctionner à l'intérieur de super-apps mondiaux sans les frictions habituelles.
L'aspect évolutif est vraiment solide ici. Au lieu de créer des intégrations séparées pour chaque plateforme, les développeurs disposent d'une seule chaîne de déploiement. Cela pourrait changer la donne pour les studios cherchant à distribuer rapidement sur plusieurs écosystèmes. À suivre pour voir comment cela se développe en pratique.