GameFi telah mengalami siklus naik dan turun yang lengkap dalam dua tahun terakhir. Antara 2021-2022, model Play-to-Earn memicu gelombang besar pengguna dan dana, tetapi akhirnya dengan cepat merosot karena masalah inflasi, rendahnya tingkat retensi pengguna, dan permintaan yang tidak realistis. Sekarang, industri sedang memikirkan kembali: di mana permainan blockchain yang benar-benar berkelanjutan akan lahir?
Ada pendapat bahwa Somnia mungkin menjadi salah satu dari sedikit blockchain lapisan dasar yang memiliki potensi untuk mendukung eksperimen GameFi 2.0. Dasar penilaian ini sangat jelas: Somnia mengintegrasikan tingkat konversi tinggi, latensi rendah, dan interaksi aset nyata dalam tumpukan teknologi yang sama, yang merupakan kondisi dasar yang telah lama hilang dalam permainan blockchain.
Merefleksikan kegagalan GameFi 1.0, kita dapat menyimpulkan beberapa alasan kunci:
1. Pembatasan teknologi: Pada saat itu, sebagian besar Blockchain hanya dapat memproses puluhan hingga ratusan transaksi per detik, dan tidak dapat mendukung gameplay interaktif secara real-time. Oleh karena itu, pengembang game hanya dapat mencari alternatif, membuat permainan dengan interaksi frekuensi rendah seperti 'Tugas Harian', 'Sintesis Kartu', dan sebagainya.
2. Model ekonomi yang tidak berkelanjutan: terlalu bergantung pada aliran dana dari pemain baru, sementara terus-menerus menerbitkan token, mengakibatkan sistem ekonomi sulit untuk dipertahankan.
3. Pengalaman pengguna kurang baik: dibandingkan dengan permainan tradisional, permainan berbasis blockchain kurang memberikan perasaan imersif dan kesenangan, pemain terutama tertarik pada hasil tinggi, bukan pada kesenangan permainan itu sendiri.
Sebenarnya, GameFi 1.0 lebih mirip sebagai eksperimen keuangan, bukan inovasi permainan dalam arti sebenarnya. Untuk mencapai terobosan GameFi 2.0, perlu ada perbaikan mendasar di berbagai aspek seperti teknologi, model ekonomi, dan pengalaman pengguna.
GameFi di masa depan harus memperhatikan hal-hal berikut:
1. Meningkatkan kinerja Blockchain, mendukung gameplay yang lebih kompleks dan lebih real-time. 2. Merancang model ekonomi yang berkelanjutan, seimbang antara pasokan dan permintaan token. 3. Fokus pada kesenangan dan pengalaman mendalam dari permainan itu sendiri, bukan hanya bergantung pada insentif finansial. 4. Menjelajahi keunggulan unik Blockchain, seperti kepemilikan aset nyata, interoperabilitas aset antar game, dan inovasi lainnya.
Dengan kemajuan teknologi dan kematangan industri, kita memiliki alasan untuk percaya bahwa permainan on-chain yang benar-benar dapat beroperasi dalam jangka panjang akhirnya akan muncul, memberikan pengalaman bermain yang baru bagi para pemain.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
7 Suka
Hadiah
7
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
GreenCandleCollector
· 09-29 16:52
Sudah lama memperkirakan hasil ini.
Lihat AsliBalas0
token_therapist
· 09-29 16:52
Game Chain 2.0 atau Sabit 2.0?
Lihat AsliBalas0
DustCollector
· 09-29 16:52
Siapa yang tidak bisa menggambar BTC?
Lihat AsliBalas0
ParallelChainMaxi
· 09-29 16:40
Satu lagi L1 yang mengklaim dapat menyelesaikan masalah GameFi.
Lihat AsliBalas0
ApeWithAPlan
· 09-29 16:30
Proyek lama yang sudah tidak menguntungkan lagi, siapa yang masih percaya ini?
Lihat AsliBalas0
CexIsBad
· 09-29 16:25
Masih tm main game? Ada aroma baru dari dunia kripto yang seperti suckers.
GameFi telah mengalami siklus naik dan turun yang lengkap dalam dua tahun terakhir. Antara 2021-2022, model Play-to-Earn memicu gelombang besar pengguna dan dana, tetapi akhirnya dengan cepat merosot karena masalah inflasi, rendahnya tingkat retensi pengguna, dan permintaan yang tidak realistis. Sekarang, industri sedang memikirkan kembali: di mana permainan blockchain yang benar-benar berkelanjutan akan lahir?
Ada pendapat bahwa Somnia mungkin menjadi salah satu dari sedikit blockchain lapisan dasar yang memiliki potensi untuk mendukung eksperimen GameFi 2.0. Dasar penilaian ini sangat jelas: Somnia mengintegrasikan tingkat konversi tinggi, latensi rendah, dan interaksi aset nyata dalam tumpukan teknologi yang sama, yang merupakan kondisi dasar yang telah lama hilang dalam permainan blockchain.
Merefleksikan kegagalan GameFi 1.0, kita dapat menyimpulkan beberapa alasan kunci:
1. Pembatasan teknologi: Pada saat itu, sebagian besar Blockchain hanya dapat memproses puluhan hingga ratusan transaksi per detik, dan tidak dapat mendukung gameplay interaktif secara real-time. Oleh karena itu, pengembang game hanya dapat mencari alternatif, membuat permainan dengan interaksi frekuensi rendah seperti 'Tugas Harian', 'Sintesis Kartu', dan sebagainya.
2. Model ekonomi yang tidak berkelanjutan: terlalu bergantung pada aliran dana dari pemain baru, sementara terus-menerus menerbitkan token, mengakibatkan sistem ekonomi sulit untuk dipertahankan.
3. Pengalaman pengguna kurang baik: dibandingkan dengan permainan tradisional, permainan berbasis blockchain kurang memberikan perasaan imersif dan kesenangan, pemain terutama tertarik pada hasil tinggi, bukan pada kesenangan permainan itu sendiri.
Sebenarnya, GameFi 1.0 lebih mirip sebagai eksperimen keuangan, bukan inovasi permainan dalam arti sebenarnya. Untuk mencapai terobosan GameFi 2.0, perlu ada perbaikan mendasar di berbagai aspek seperti teknologi, model ekonomi, dan pengalaman pengguna.
GameFi di masa depan harus memperhatikan hal-hal berikut:
1. Meningkatkan kinerja Blockchain, mendukung gameplay yang lebih kompleks dan lebih real-time.
2. Merancang model ekonomi yang berkelanjutan, seimbang antara pasokan dan permintaan token.
3. Fokus pada kesenangan dan pengalaman mendalam dari permainan itu sendiri, bukan hanya bergantung pada insentif finansial.
4. Menjelajahi keunggulan unik Blockchain, seperti kepemilikan aset nyata, interoperabilitas aset antar game, dan inovasi lainnya.
Dengan kemajuan teknologi dan kematangan industri, kita memiliki alasan untuk percaya bahwa permainan on-chain yang benar-benar dapat beroperasi dalam jangka panjang akhirnya akan muncul, memberikan pengalaman bermain yang baru bagi para pemain.