Pernahkah Anda bertanya-tanya apa yang membuat Thrust menjadi pengubah permainan di ruang Web3?
Ini dia: Thrust sedang membalikkan cara kerja keterlibatan penggemar. Alih-alih model pengikut pasif yang biasa, mereka membangun sesuatu di mana penggemar benar-benar mendapatkan saham kepemilikan. Pikirkan tentang itu – dukungan Anda diterjemahkan menjadi ekuitas nyata, bukan hanya suka dan berbagi.
Sudut pandang kepemilikan ini bisa mengubah ekonomi kreator secara keseluruhan. Ketika komunitas memiliki kepentingan, dinamika beralih dari konsumsi ke kolaborasi. Konsep yang cukup liar ketika Anda mempertimbangkan bagaimana sebagian besar platform masih beroperasi berdasarkan prinsip Web2.
Implikasinya? Bisa sangat besar untuk mendesentralisasi pengaruh dan menyelaraskan insentif antara pencipta dan audiens mereka.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
TheShibaWhisperer
· 13jam yang lalu
Hmm... proyek "revolusioner" lagi? Dalam Web3, kata ini sudah terlalu sering terdengar, tetapi model kepemilikan ini memang sedikit menarik.
Akhirnya ada yang ingin mengubah penggemar dari suckers menjadi pemegang saham, jujur saja ini adalah arah yang benar.
Namun kuncinya tetap pada eksekusi, berbicara di atas kertas siapa pun bisa, apakah Thrust benar-benar bisa mewujudkan ini?
Wow, jika benar-benar bisa memberikan hak suara + pembagian keuntungan kepada komunitas, cara bermain ini mungkin benar-benar akan mengubah aturan permainan.
Model Web2 seharusnya sudah mati, pengguna diperas hingga kering dan tidak mendapatkan perlakuan baik, sekarang kebalikannya terasa sedikit seperti cyberpunk.
Dunia kripto kembali akan ramai, mari kita lihat data nyata dulu.
Sebenarnya ini hanya membuat pengguna menjadi penanggung risiko platform, dengan nama yang indah "Desentralisasi", tetapi logika ini memang tidak ada cacatnya.
Rasanya ini adalah jalan yang seharusnya diambil oleh Creator Economy, membangun komunitas bersama alih-alih eksploitasi satu arah.
Lihat AsliBalas0
UnluckyMiner
· 13jam yang lalu
Baiklah, akhirnya ada yang menjelaskan ekonomi penggemar ini dengan jelas, dari like menjadi saham yang sebenarnya, inilah yang disebut menangkap inti masalah.
Lihat AsliBalas0
TokenTherapist
· 13jam yang lalu
ngl inilah yang seharusnya dimiliki web3, penggemar benar-benar memiliki skin in the game agar bisa bermain dengan cara yang menarik
Lihat AsliBalas0
fomo_fighter
· 13jam yang lalu
Jujur saja, model kepemilikan ini terdengar bagus, tapi harus dilihat bagaimana sebenarnya distribusinya, kalau tidak ini hanya akan menjadi Dianggap Bodoh baru.
Pernahkah Anda bertanya-tanya apa yang membuat Thrust menjadi pengubah permainan di ruang Web3?
Ini dia: Thrust sedang membalikkan cara kerja keterlibatan penggemar. Alih-alih model pengikut pasif yang biasa, mereka membangun sesuatu di mana penggemar benar-benar mendapatkan saham kepemilikan. Pikirkan tentang itu – dukungan Anda diterjemahkan menjadi ekuitas nyata, bukan hanya suka dan berbagi.
Sudut pandang kepemilikan ini bisa mengubah ekonomi kreator secara keseluruhan. Ketika komunitas memiliki kepentingan, dinamika beralih dari konsumsi ke kolaborasi. Konsep yang cukup liar ketika Anda mempertimbangkan bagaimana sebagian besar platform masih beroperasi berdasarkan prinsip Web2.
Implikasinya? Bisa sangat besar untuk mendesentralisasi pengaruh dan menyelaraskan insentif antara pencipta dan audiens mereka.