Airdrop DGRAM yang akan datang di Gate Alpha memperkenalkan mekanisme penghargaan berbasis poin yang jelas, dirancang untuk mendorong aktivitas pengguna dan memastikan distribusi yang adil. Struktur ini sangat terkait dengan Gate Alpha Points, yang berfungsi sebagai metrik kualifikasi dan sumber daya yang dapat digunakan untuk mengklaim token. Ini menciptakan persyaratan partisipasi dua lapis: pengguna harus sudah memiliki poin yang cukup untuk memenuhi ambang batas tingkat dan juga harus mempertahankan cukup poin untuk membayar biaya per klaim.
1. Struktur Hadiah dan Tingkatan
Airdrop menggunakan sistem penghargaan berbasis gear, memisahkan pengguna ke dalam dua tingkat berdasarkan Akumulasi Poin Alpha Gate mereka. Tingkat ini secara langsung mempengaruhi baik kelayakan maupun alokasi token maksimum.
Gigi 1
Poin yang Diperlukan: 128 hingga 166
Poin yang Dikonsumsi per Klaim: 12
Maksimal Klaim DGRAM: 600
Model Distribusi: Siapa cepat dia dapat
Gear 1 dirancang untuk pengguna yang cukup aktif. Biaya klaim yang rendah membuat partisipasi menjadi mudah, tetapi batas maksimum hadiah jauh lebih kecil. Karena sistemnya berdasarkan siapa cepat dia dapat, pengguna di tingkat ini harus melakukan klaim lebih awal untuk menghindari kehilangan kesempatan saat kolam hadiah cepat habis.
Gear 2
Poin yang Diperlukan: 167 atau lebih
Poin yang Dihabiskan per Klaim: 15
Maksimum Klaim DGRAM: 4.000
Model Distribusi: Siapa cepat, dia dapat
Gear 2 menawarkan potensi imbalan yang jauh lebih tinggi dan jelas lebih memihak kepada pengguna yang lebih terlibat. Biaya sedikit lebih tinggi sebesar 15 poin per klaim diimbangi oleh peningkatan besar dalam batas. Karena tingkat ini kemungkinan menarik lebih banyak peserta dengan tingkat aktivitas yang lebih tinggi, persaingan untuk klaim awal akan lebih intens. Waktu adalah kunci.
2. Jendela Klaim dan Dampak Waktu
Waktu Klaim: November 18, 18:00 – 23:59 (UTC+8)
Jendela klaim dibatasi sekitar enam jam. Jendela yang terkompresi ini meningkatkan urgensi dan sangat menguntungkan pengguna yang secara aktif memantau waktu acara. Upaya klaim yang terlambat dapat mengakibatkan kehilangan sepenuhnya jika alokasi token habis lebih awal. Mengklaim tepat pada atau segera setelah waktu mulai adalah strategi yang optimal, terutama untuk peserta Gear 2.
3. Persyaratan dan Aksesibilitas Platform
Versi 7.20.0 atau lebih tinggi dari Aplikasi Gate diperlukan
Versi web didukung
Memastikan bahwa aplikasi diperbarui sebelum acara dimulai adalah hal yang penting. Pengguna yang mengandalkan versi aplikasi yang usang berisiko mengalami keterlambatan selama periode klaim, yang dapat berdampak negatif pada peluang dalam distribusi yang berdasarkan urutan kedatangan.
4. Pertimbangan Strategis untuk Memaksimalkan Hadiah
Verifikasi Poin: Pengguna harus memeriksa total Gate Alpha Points mereka sebelum acara dimulai. Selisih kecil antara poin mereka saat ini dan tingkat berikutnya dapat secara signifikan mempengaruhi maksimum hadiah yang dapat diperoleh.
Klaim Awal: Karena kedua tingkatan beroperasi berdasarkan siapa cepat dia dapat, waktu adalah faktor yang paling penting. Kesiapan dan ketepatan waktu pada saat acara dimulai sangat krusial.
Kesadaran Konsumsi Poin: Setiap klaim mengurangi total poin pengguna. Ini berarti pengguna harus menghitung berapa banyak klaim yang dapat mereka lakukan secara realistis sebelum menghabiskan saldo mereka. Merencanakan urutan klaim sebelumnya mencegah pemborosan dan memastikan pengguna mencapai batas maksimum yang diizinkan.
5. Penilaian Umum
Airdrop DGRAM dirancang untuk memberikan penghargaan kepada pengguna aktif Gate Alpha dengan sistem yang adil dan kompetitif. Model berbasis tingkatan mendorong keterlibatan pengguna yang terus menerus, sementara jendela klaim yang terbatas menimbulkan rasa urgensi dan mendorong interaksi. Perbedaan signifikan antara batas penghargaan untuk Gear 1 dan Gear 2 memperkuat fokus platform pada insentif untuk tingkat aktivitas yang lebih tinggi.
Acara ini merupakan kesempatan efektif bagi pengguna untuk mengonversi poin aktivitas yang telah terakumulasi menjadi hadiah yang nyata. Mereka yang mempersiapkan diri lebih awal, memahami tingkat yang mereka masuki, dan bertindak cepat selama jendela klaim akan mendapatkan manfaat paling besar. $DGRAM
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
#DGRAM
Airdrop DGRAM yang akan datang di Gate Alpha memperkenalkan mekanisme penghargaan berbasis poin yang jelas, dirancang untuk mendorong aktivitas pengguna dan memastikan distribusi yang adil. Struktur ini sangat terkait dengan Gate Alpha Points, yang berfungsi sebagai metrik kualifikasi dan sumber daya yang dapat digunakan untuk mengklaim token. Ini menciptakan persyaratan partisipasi dua lapis: pengguna harus sudah memiliki poin yang cukup untuk memenuhi ambang batas tingkat dan juga harus mempertahankan cukup poin untuk membayar biaya per klaim.
1. Struktur Hadiah dan Tingkatan
Airdrop menggunakan sistem penghargaan berbasis gear, memisahkan pengguna ke dalam dua tingkat berdasarkan Akumulasi Poin Alpha Gate mereka. Tingkat ini secara langsung mempengaruhi baik kelayakan maupun alokasi token maksimum.
Gigi 1
Poin yang Diperlukan: 128 hingga 166
Poin yang Dikonsumsi per Klaim: 12
Maksimal Klaim DGRAM: 600
Model Distribusi: Siapa cepat dia dapat
Gear 1 dirancang untuk pengguna yang cukup aktif. Biaya klaim yang rendah membuat partisipasi menjadi mudah, tetapi batas maksimum hadiah jauh lebih kecil. Karena sistemnya berdasarkan siapa cepat dia dapat, pengguna di tingkat ini harus melakukan klaim lebih awal untuk menghindari kehilangan kesempatan saat kolam hadiah cepat habis.
Gear 2
Poin yang Diperlukan: 167 atau lebih
Poin yang Dihabiskan per Klaim: 15
Maksimum Klaim DGRAM: 4.000
Model Distribusi: Siapa cepat, dia dapat
Gear 2 menawarkan potensi imbalan yang jauh lebih tinggi dan jelas lebih memihak kepada pengguna yang lebih terlibat. Biaya sedikit lebih tinggi sebesar 15 poin per klaim diimbangi oleh peningkatan besar dalam batas. Karena tingkat ini kemungkinan menarik lebih banyak peserta dengan tingkat aktivitas yang lebih tinggi, persaingan untuk klaim awal akan lebih intens. Waktu adalah kunci.
2. Jendela Klaim dan Dampak Waktu
Waktu Klaim:
November 18, 18:00 – 23:59 (UTC+8)
Jendela klaim dibatasi sekitar enam jam. Jendela yang terkompresi ini meningkatkan urgensi dan sangat menguntungkan pengguna yang secara aktif memantau waktu acara. Upaya klaim yang terlambat dapat mengakibatkan kehilangan sepenuhnya jika alokasi token habis lebih awal. Mengklaim tepat pada atau segera setelah waktu mulai adalah strategi yang optimal, terutama untuk peserta Gear 2.
3. Persyaratan dan Aksesibilitas Platform
Versi 7.20.0 atau lebih tinggi dari Aplikasi Gate diperlukan
Versi web didukung
Memastikan bahwa aplikasi diperbarui sebelum acara dimulai adalah hal yang penting. Pengguna yang mengandalkan versi aplikasi yang usang berisiko mengalami keterlambatan selama periode klaim, yang dapat berdampak negatif pada peluang dalam distribusi yang berdasarkan urutan kedatangan.
4. Pertimbangan Strategis untuk Memaksimalkan Hadiah
Verifikasi Poin:
Pengguna harus memeriksa total Gate Alpha Points mereka sebelum acara dimulai. Selisih kecil antara poin mereka saat ini dan tingkat berikutnya dapat secara signifikan mempengaruhi maksimum hadiah yang dapat diperoleh.
Klaim Awal:
Karena kedua tingkatan beroperasi berdasarkan siapa cepat dia dapat, waktu adalah faktor yang paling penting. Kesiapan dan ketepatan waktu pada saat acara dimulai sangat krusial.
Kesadaran Konsumsi Poin:
Setiap klaim mengurangi total poin pengguna. Ini berarti pengguna harus menghitung berapa banyak klaim yang dapat mereka lakukan secara realistis sebelum menghabiskan saldo mereka. Merencanakan urutan klaim sebelumnya mencegah pemborosan dan memastikan pengguna mencapai batas maksimum yang diizinkan.
5. Penilaian Umum
Airdrop DGRAM dirancang untuk memberikan penghargaan kepada pengguna aktif Gate Alpha dengan sistem yang adil dan kompetitif. Model berbasis tingkatan mendorong keterlibatan pengguna yang terus menerus, sementara jendela klaim yang terbatas menimbulkan rasa urgensi dan mendorong interaksi. Perbedaan signifikan antara batas penghargaan untuk Gear 1 dan Gear 2 memperkuat fokus platform pada insentif untuk tingkat aktivitas yang lebih tinggi.
Acara ini merupakan kesempatan efektif bagi pengguna untuk mengonversi poin aktivitas yang telah terakumulasi menjadi hadiah yang nyata. Mereka yang mempersiapkan diri lebih awal, memahami tingkat yang mereka masuki, dan bertindak cepat selama jendela klaim akan mendapatkan manfaat paling besar.
$DGRAM