Ini adalah siaran pers berbayar. Hubungi langsung distributor siaran pers untuk pertanyaan apa pun.
ProbablyMonsters Mengumumkan Crimson Moon, RPG Aksi-Petualangan Gothic High Renaissance
Business Wire
Jumat, 13 Februari 2026 pukul 08.00 WIB 3 menit baca
Pemain Menggunakan Kekuatan Malaikat Nephilim dan Melawan Makhluk Neraka dalam Misi Dinamis yang Dapat Diulang dengan Opsi Kooperatif Dua Pemain.
FORT WORTH, Texas, 12 Februari 2026–(BUSINESS WIRE)–ProbablyMonsters, perusahaan game independen, hari ini mengumumkan Crimson Moon, RPG aksi petualangan Gothic High Renaissance yang dibangun di sekitar misi intens yang dapat diulang yang menggabungkan pertarungan brutal dengan perkembangan karakter yang mendalam. Sebagai Nephilim setengah manusia, setengah malaikat yang bersumpah melindungi umat manusia sebagai Ksatria Bulan Merah, pemain akan menggunakan kemarahan suci dan kemampuan ilahi dalam perjuangan mereka untuk merebut kembali kota Gildenarch yang jatuh. Pemain dapat berpetualang sendiri atau membawa teman dalam mode kooperatif opsional saat mereka merebut kembali distrik demi distrik dari Legiun Neraka. Crimson Moon diberi peringkat M untuk Dewasa dan akan dirilis pada 2026 di PC melalui Steam dan Epic Games Store, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S.
Tonton trailer pengungkapan untuk Crimson Moon, yang ditayangkan selama acara State of Play PlayStation, DI SINI**.**
_Pertarungan cepat Crimson Moon dirancang untuk penguasaan dan ekspresi keterampilan, dengan penekanan pada ketepatan dan waktu yang memadukan serangan melee brutal dengan transformasi surgawi yang meledak-ledak. Pemain mengendalikan medan perang dengan kemampuan ilahi yang berubah-ubah dan dapat bekerja sama dalam mode kooperatif untuk membuka sinergi yang menghancurkan dan memperkuat kekuatan mereka. Setiap percobaan menawarkan kesempatan untuk menjelajahi kekuatan dan kombinasi baru saat mereka menghadapi tantangan yang semakin meningkat dan membentuk perjalanan Nephilim menuju kemenangan atau kekalahan.
“Ketika pemain memasuki dunia Crimson Moon akhir tahun ini, mereka akan dapat membenamkan diri dalam dunia fantasi gelap asli yang telah kami buat saat mereka berjuang melewatinya,” kata Kepala Studio ProbablyMonsters Mark Subotnick. “Kami berharap mereka menikmati fantasi kekuatan unik menjadi Nephilim saat mereka menggunakan kekuatan malaikat yang menakjubkan dan berbagai pedang kuat dalam perjuangan mereka untuk Gildenarch.”
Pemain akan menjelajahi katedral, benteng, dan distrik gelap Gildenarch saat mereka melawan iblis, vampir, dan dewa undead. Desain level yang dinamis dan komposisi musuh yang berkembang memastikan bahwa tidak ada dua serangan yang sama, dan modifikasi kesulitan memungkinkan pemain membuka hadiah yang lebih besar dengan menghadapi tantangan yang lebih besar. Di antara pertempuran, pemain akan mengunjungi pusat War Table untuk meningkatkan kemampuan malaikat mereka, membuat perlengkapan baru, dan merencanakan serangan berikutnya. Saat mereka merebut kembali distrik demi distrik, mereka akan mengungkap kebenaran yang lebih dalam tentang kejatuhan Gildenarch dan mempelajari takdir yang hanya bisa mereka penuhi.
Cerita Berlanjut
Untuk mempelajari lebih lanjut dan menerima pembaruan tentang Crimson Moon, kunjungi situs resmi game dan tonton trailer pengumuman, ikuti game ini di X, Facebook, Instagram, TikTok, atau YouTube untuk pembaruan, atau bergabung dengan komunitas Discord ProbablyMonsters.
Tentang ProbablyMonsters
**Didirikan oleh pemimpin industri dan mantan Presiden serta CEO Bungie Harold Ryan, ProbablyMonsters adalah perusahaan game independen yang berkomitmen mengubah cara game dibuat. Model uniknya memungkinkan tim pengembang fokus pada penyampaian judul berkualitas tinggi di berbagai genre, sementara tim layanan pusat yang kuat memungkinkan fleksibilitas operasional. Perusahaan ini dibangun dari tim berbakat yang berpengalaman dan inovatif dalam pengembangan game yang memiliki rekam jejak peluncuran proyek dari berbagai ukuran. Dengan fokus pada IP asli yang kuat dan pengalaman yang berkesan yang melibatkan dan menyenangkan pemain dari berbagai kalangan, ProbablyMonsters membangun portofolio game yang dinamis yang mencerminkan misi dan arah kreatifnya.
Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi probablymonsters.com.
Lihat versi sumber di businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20260212672021/en/
Kontak
probablymonsters@berlinrosen.com
Syarat dan Kebijakan Privasi
Dasbor Privasi
Info Lebih Lanjut
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
ProbablyMonsters Mengumumkan Crimson Moon, RPG aksi-petualangan Gothic High Renaissance
Ini adalah siaran pers berbayar. Hubungi langsung distributor siaran pers untuk pertanyaan apa pun.
ProbablyMonsters Mengumumkan Crimson Moon, RPG Aksi-Petualangan Gothic High Renaissance
Business Wire
Jumat, 13 Februari 2026 pukul 08.00 WIB 3 menit baca
Pemain Menggunakan Kekuatan Malaikat Nephilim dan Melawan Makhluk Neraka dalam Misi Dinamis yang Dapat Diulang dengan Opsi Kooperatif Dua Pemain.
FORT WORTH, Texas, 12 Februari 2026–(BUSINESS WIRE)–ProbablyMonsters, perusahaan game independen, hari ini mengumumkan Crimson Moon, RPG aksi petualangan Gothic High Renaissance yang dibangun di sekitar misi intens yang dapat diulang yang menggabungkan pertarungan brutal dengan perkembangan karakter yang mendalam. Sebagai Nephilim setengah manusia, setengah malaikat yang bersumpah melindungi umat manusia sebagai Ksatria Bulan Merah, pemain akan menggunakan kemarahan suci dan kemampuan ilahi dalam perjuangan mereka untuk merebut kembali kota Gildenarch yang jatuh. Pemain dapat berpetualang sendiri atau membawa teman dalam mode kooperatif opsional saat mereka merebut kembali distrik demi distrik dari Legiun Neraka. Crimson Moon diberi peringkat M untuk Dewasa dan akan dirilis pada 2026 di PC melalui Steam dan Epic Games Store, PlayStation 5, dan Xbox Series X|S.
Tonton trailer pengungkapan untuk Crimson Moon, yang ditayangkan selama acara State of Play PlayStation, DI SINI**.**
_Pertarungan cepat Crimson Moon dirancang untuk penguasaan dan ekspresi keterampilan, dengan penekanan pada ketepatan dan waktu yang memadukan serangan melee brutal dengan transformasi surgawi yang meledak-ledak. Pemain mengendalikan medan perang dengan kemampuan ilahi yang berubah-ubah dan dapat bekerja sama dalam mode kooperatif untuk membuka sinergi yang menghancurkan dan memperkuat kekuatan mereka. Setiap percobaan menawarkan kesempatan untuk menjelajahi kekuatan dan kombinasi baru saat mereka menghadapi tantangan yang semakin meningkat dan membentuk perjalanan Nephilim menuju kemenangan atau kekalahan.
“Ketika pemain memasuki dunia Crimson Moon akhir tahun ini, mereka akan dapat membenamkan diri dalam dunia fantasi gelap asli yang telah kami buat saat mereka berjuang melewatinya,” kata Kepala Studio ProbablyMonsters Mark Subotnick. “Kami berharap mereka menikmati fantasi kekuatan unik menjadi Nephilim saat mereka menggunakan kekuatan malaikat yang menakjubkan dan berbagai pedang kuat dalam perjuangan mereka untuk Gildenarch.”
Pemain akan menjelajahi katedral, benteng, dan distrik gelap Gildenarch saat mereka melawan iblis, vampir, dan dewa undead. Desain level yang dinamis dan komposisi musuh yang berkembang memastikan bahwa tidak ada dua serangan yang sama, dan modifikasi kesulitan memungkinkan pemain membuka hadiah yang lebih besar dengan menghadapi tantangan yang lebih besar. Di antara pertempuran, pemain akan mengunjungi pusat War Table untuk meningkatkan kemampuan malaikat mereka, membuat perlengkapan baru, dan merencanakan serangan berikutnya. Saat mereka merebut kembali distrik demi distrik, mereka akan mengungkap kebenaran yang lebih dalam tentang kejatuhan Gildenarch dan mempelajari takdir yang hanya bisa mereka penuhi.
Untuk mempelajari lebih lanjut dan menerima pembaruan tentang Crimson Moon, kunjungi situs resmi game dan tonton trailer pengumuman, ikuti game ini di X, Facebook, Instagram, TikTok, atau YouTube untuk pembaruan, atau bergabung dengan komunitas Discord ProbablyMonsters.
Tentang ProbablyMonsters
**Didirikan oleh pemimpin industri dan mantan Presiden serta CEO Bungie Harold Ryan, ProbablyMonsters adalah perusahaan game independen yang berkomitmen mengubah cara game dibuat. Model uniknya memungkinkan tim pengembang fokus pada penyampaian judul berkualitas tinggi di berbagai genre, sementara tim layanan pusat yang kuat memungkinkan fleksibilitas operasional. Perusahaan ini dibangun dari tim berbakat yang berpengalaman dan inovatif dalam pengembangan game yang memiliki rekam jejak peluncuran proyek dari berbagai ukuran. Dengan fokus pada IP asli yang kuat dan pengalaman yang berkesan yang melibatkan dan menyenangkan pemain dari berbagai kalangan, ProbablyMonsters membangun portofolio game yang dinamis yang mencerminkan misi dan arah kreatifnya.
Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi probablymonsters.com.
Lihat versi sumber di businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20260212672021/en/
Kontak
probablymonsters@berlinrosen.com
Syarat dan Kebijakan Privasi
Dasbor Privasi
Info Lebih Lanjut