Dasar
Spot
Perdagangkan kripto dengan bebas
Perdagangan Margin
Perbesar keuntungan Anda dengan leverage
Konversi & Investasi Otomatis
0 Fees
Perdagangkan dalam ukuran berapa pun tanpa biaya dan tanpa slippage
ETF
Dapatkan eksposur ke posisi leverage dengan mudah
Perdagangan Pre-Market
Perdagangkan token baru sebelum listing
Futures
Akses ribuan kontrak perpetual
TradFi
Emas
Satu platform aset tradisional global
Opsi
Hot
Perdagangkan Opsi Vanilla ala Eropa
Akun Terpadu
Memaksimalkan efisiensi modal Anda
Perdagangan Demo
Pengantar tentang Perdagangan Futures
Bersiap untuk perdagangan futures Anda
Acara Futures
Gabung acara & dapatkan hadiah
Perdagangan Demo
Gunakan dana virtual untuk merasakan perdagangan bebas risiko
Peluncuran
CandyDrop
Koleksi permen untuk mendapatkan airdrop
Launchpool
Staking cepat, dapatkan token baru yang potensial
HODLer Airdrop
Pegang GT dan dapatkan airdrop besar secara gratis
Pre-IPOs
Buka akses penuh ke IPO saham global
Poin Alpha
Perdagangkan aset on-chain, raih airdrop
Poin Futures
Dapatkan poin futures dan klaim hadiah airdrop
Investasi
Simple Earn
Dapatkan bunga dengan token yang menganggur
Investasi Otomatis
Investasi otomatis secara teratur
Investasi Ganda
Keuntungan dari volatilitas pasar
Soft Staking
Dapatkan hadiah dengan staking fleksibel
Pinjaman Kripto
0 Fees
Menjaminkan satu kripto untuk meminjam kripto lainnya
Pusat Peminjaman
Hub Peminjaman Terpadu
Bagaimana saya berhenti bermain game?#Gate上线Pre-IPOs
Saya tahu banyak orang yang kecanduan game, bahkan jika mereka sendiri tidak, keluarga mereka mungkin memilikinya. Bermain game adalah konsumsi emosi, tidak ada yang salah dengan itu, tetapi itu membunuh waktu—yaitu konsumsi emosi tidak harus dilarang, tetapi terlalu banyak tidak baik, karena hidup tidak bisa menghabiskan sebagian besar waktunya untuk konsumsi, hanya menyisakan sedikit waktu untuk memproduksi, terutama di awal akumulasi, ini bisa membuat hidup menuju siklus negatif.
Namun sejak game dibuat, semua mekanisme desainnya, semuanya menyentuh sifat manusia, itu dibuat agar kamu terus-menerus menghabiskan waktu padanya. Seperti makanan manis, banyak orang tahu tidak sehat, tetapi melihat kue dan es krim mereka tidak bisa berhenti, karena rasio gula dan minyaknya memang dibuat untuk menarikmu, hanya mengandalkan nalurimu, sangat mudah terjebak.
Jadi hari ini, aku akan ceritakan bagaimana aku berhenti bermain game. Perhatikan, berhenti bermain game bukan berarti aku sekarang tidak menyentuh game sama sekali, aku tetap bermain game baru yang menarik, tetapi begitu otak rasionalku mengambil alih, aku langsung menghapusnya.
Aku sudah sering menyebutkan di banyak tempat, bahwa aku sejak kecil adalah anak yang kecanduan game, saat sekolah bolos, menerobos pagar, bermain game semalaman, tidak sedikit pun menghindar dari teguran orang tua.
Game ini, tidak perlu di-magic-kan, sama seperti hobi lain, ada orang dewasa suka memancing, itu juga tidak berbeda. Kamu bisa menganggapnya sebagai semacam “narkoba” yang membuat otakmu bersemangat, hanya saja desainnya, terutama game online, adalah hasil penyulingan buatan manusia, jadi terlihat sangat adiktif, dan sangat mengganggu “pekerjaan yang benar”.
Lalu bagaimana aku berhenti dari game saat kelas tiga SMA? Aku menyadari satu hal. Apa esensi dari setiap game online? Sebenarnya semuanya adalah permainan sosial, singkatnya, membuatmu bermain semalaman sendiri, di sekitarmu hanya ada kamu sendiri, setelah masuk ke dalam game, tidak ada orang lain di dalamnya, seluruh server hanya kamu sendiri, aku yakin banyak orang akan merasa bosan.
Alasan kita kecanduan sebuah game adalah karena ada orang di sekitar yang berbagi pengalaman bermain, ada peringkat di dalam game, bisa mendapatkan pujian dan kekaguman dari orang lain, ini yang membuat kita terus bermain agar lebih baik, mendapatkan skor lebih tinggi, kekuatan tempur, gelar, dan terus mengisi uang, menghabiskan waktu, serta mempelajari strategi.
Tapi orang yang kecanduan game pasti pernah mengalami satu hal, yaitu satu server, setelah bermain lama, orangnya hilang; atau satu game, setelah dimainkan lama, orang-orang perlahan berhenti bermain. Kenapa? Karena perusahaan game harus membuka server baru—tidak mungkin pemain baru masuk dan bersaing level dan kekuatan dengan orang yang sudah bermain setahun, kan? Jadi membuka server baru adalah keharusan. Dan selama ada server baru, server lama pasti akan menjadi mati suri, menunggu penggabungan server, atau perang negara, jika tidak, tempat itu tidak akan ada pemain baru, hanya pemain lama yang mundur, jadi tidak bermain pun hanya masalah waktu—lihat? Nasib akhir dari game yang pernah kamu kecandui adalah tidak ada orang, server mati, tidak lagi memiliki nilai sosial, dan proses ini sangat cepat, kurva pengalamanmu akan menurun dengan cepat.
Game apa yang paling layak kita habiskan waktu, uang, dan tenaga? Yang dimainkan lebih banyak orang, terus-menerus dimainkan, dan semua orang sangat peduli dengan nama di papan peringkat—hanya peringkat di sini yang lebih bermakna. Contohnya, jika kamu mendapatkan gelar di game, itu bukan hanya membuat teman sekelasmu iri, bukan hanya karena kamu mendapatkan adik kecil di game, tetapi semua orang di sekitarmu akan iri dengan gelar itu, mengakui pencapaianmu di game; itu juga tidak hanya bertahan beberapa bulan, tetapi bertahun-tahun, puluhan tahun, kamu bisa bermain game yang sama tanpa harus berhenti dan mulai game baru setelah teman sekelasmu berhenti bermain—karena akumulasi dan pengorbananmu di awal hanya bertahan beberapa bulan bahkan lebih singkat.
Esensi dari game adalah sosial, jika kamu punya kemampuan, temukan game yang dimainkan orang di seluruh dunia di server yang sama, setiap strategi yang kamu tingkatkan, setiap peningkatan posisi di game, adalah akumulasi nyata, dan bisa membuatmu mendapatkan lebih banyak posisi di sosial karena semua orang tidak akan berganti game. Kamu bisa menemukannya? Aku yakin banyak orang sudah mengerti, ini adalah permainan nyata di dunia nyata.
Berapa banyak uang yang bisa dihabiskan di game? Sebuah server game kecil, dimainkan oleh ribuan orang, mengisi beberapa ribu yuan, kamu sudah bisa menghabiskan banyak uang; yang lebih besar lagi, dimainkan oleh puluhan ribu orang, mengisi puluhan ribu yuan, itu sudah maksimal; bahkan game nasional, mengisi 1 juta yuan, kamu bisa dianggap sebagai bos yang dihormati oleh ribuan orang di game. Tapi apa artinya ini di dunia nyata? Tidak ada apa-apa, aku pernah bilang, kerugian dari transaksi satu hari aku jauh lebih besar dari itu, aku tidak bermain game sebesar itu, malah pergi ke kolam kecil jadi bos besar?
Mendapatkan nilai emosional di game sangat murah, kamu juga bisa mengatakan ini sebagai cara berbiaya rendah untuk merasakan kesenangan kompetisi dan kemenangan. Tapi kamu harus paham, itu karena tidak banyak orang yang benar-benar bersaing denganmu secara tulus, bukan karena kamu hebat, ilusi “kamu hebat” ini hanyalah ilusi. Kamu lihat beberapa cabang olahraga kecil, kenapa juara Olimpiade mereka tidak bisa mendapatkan uang, dan ketenarannya biasa saja? Karena tidak menarik secara visual, atau tempatnya terbatas, sehingga penonton terbatas, dan nilai komersialnya rendah, pendapatannya pun sedikit. Dan pendapatan yang sedikit ini menyebabkan tidak banyak negara yang melatih cabang ini—mengerti? Bukan karena kamu hebat, tetapi karena jumlah kompetisi yang kecil, sehingga tingkat keseluruhan tidak tinggi, dan tentu saja lebih mudah menjadi yang terbaik di antara yang sedikit itu.
Pada suatu hari saat kelas tiga SMA, aku menyadari hal ini, seketika seperti disambar petir. Kecanduan game, tidak produktif, bukankah ini karena tidak mampu bersaing di dunia nyata, lalu melarikan diri ke sini untuk merasa superior? Ingat, dari SD sampai SMP, aku selalu bisa menjadi nomor satu di sekolah hanya dengan bermain, sekarang di kelas unggulan provinsi, bermain saja aku tidak bisa masuk peringkat atas, jadi aku pura-pura santai di depan teman dan guru, seolah-olah bukan aku yang tidak mampu, melainkan aku tidak serius belajar, lalu aku beralih menjadi bos di server game kecil itu, karena di sana kompetisinya lebih sedikit, kualitasnya lebih buruk, dan aku tidak terlalu peduli dengan game—bukankah ini tindakan pengecut?
Sejak saat itu aku memutuskan, mulai sekarang aku hanya akan bermain satu jenis game, yaitu permainan dunia nyata. Di sana selalu ramai, ada kompetitor terbanyak, data permainan tidak akan di-reset, orang-orang tidak bisa keluar dan berhenti bermain karena alasan apa pun, orang baru dan orang lama berada di server yang sama, jadi semua akumulasi memiliki hasil jangka panjang.
Setelah aku benar-benar memahami hal ini, dari yang terburuk di kelas sampai menjadi yang terbaik, bahkan sampai di universitas mendapatkan penghasilan sampingan lebih dari sepuluh ribu sebulan. Aku tidak perlu lagi memaksakan istirahat, seorang remaja yang kecanduan game harus bermain setiap hari, dengan semangat, itu disebut istirahat; sementara yang aku lakukan setiap hari sebenarnya juga permainan, hanya saja kamu menyebutnya kerja, aku menyebutnya istirahat.