Hoje, ao revisar, descobri por acaso que o valor do Airdrop de $ZENT que recebi anteriormente subiu quase 35%. Como um investidor que geralmente não tende a vender airdrops, só considero realizar ganhos em raras ocasiões, como quando preciso complementar fundos para Negociação de Futuros. Já que o token ZENT está se destacando, vamos explorar mais a fundo o projeto Zentry.
Na discussão anterior, já abordamos projetos de jogos como Aria e NXPC. O principal atrativo dos jogos reside em suas características viciantes, seja pôquer, DOTA ou futebol, desde que ofereçam uma boa experiência de jogo, como bebidas alcoólicas e tabaco, sempre haverá pessoas dispostas a pagar por isso.
Em comparação, o modelo 'Play-to-Earn' apresenta alguns problemas. Se as recompensas forem um pouco significativas, é muito provável que atraia muitos estúdios a realizar operações em massa, pressionando o verdadeiro grupo de jogadores, o que afeta a diversão do jogo. Na verdade, se um jogo realmente tiver apelo suficiente, não precisará depender do mecanismo Play-to-Earn; os jogadores, na verdade, buscarão ativamente maneiras de recarregar o jogo.
A filosofia do Zentry é bastante inovadora. O objetivo é agregar diversas comunidades de jogadores de jogos e aumentar a retenção de usuários através de uma abordagem de 'infecção entre jogos'. Pode ser entendido como um sistema de NPCs entre plataformas de jogos, oferecendo tarefas e recompensas aos jogadores, incentivando-os a coletar vários elementos no ecossistema Zentry, que eventualmente se combinam em recompensas maiores.
Este modelo pode ser visto como uma versão aprimorada do Play-to-Earn. A sua vantagem reside no aumento da taxa de tolerância a falhas, não permitindo que o fracasso de um único jogo cause o colapso de todo o sistema. Além disso, ao abranger vários jogos, aumenta a probabilidade de os usuários descobrirem conteúdos interessantes. Os jogadores podem ser levados a experimentar outros jogos devido a conquistas ou itens obtidos em um jogo.
No entanto, o Zentry ainda enfrenta um desafio fundamental: se o próprio jogo carece de atratividade, não importa quantos mecanismos inovadores existam, será difícil reter os usuários. Além disso, se este sistema de recompensas entre jogos irá aumentar ainda mais o nível de dependência dos jogadores, também é uma questão a ser considerada.
Em geral, Zentry representa uma tentativa interessante de combinação da indústria de jogos com a tecnologia blockchain, mas seu sucesso a longo prazo ainda depende da capacidade de continuar a oferecer experiências de jogos de alta qualidade e interessantes.
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Hoje, ao revisar, descobri por acaso que o valor do Airdrop de $ZENT que recebi anteriormente subiu quase 35%. Como um investidor que geralmente não tende a vender airdrops, só considero realizar ganhos em raras ocasiões, como quando preciso complementar fundos para Negociação de Futuros. Já que o token ZENT está se destacando, vamos explorar mais a fundo o projeto Zentry.
Na discussão anterior, já abordamos projetos de jogos como Aria e NXPC. O principal atrativo dos jogos reside em suas características viciantes, seja pôquer, DOTA ou futebol, desde que ofereçam uma boa experiência de jogo, como bebidas alcoólicas e tabaco, sempre haverá pessoas dispostas a pagar por isso.
Em comparação, o modelo 'Play-to-Earn' apresenta alguns problemas. Se as recompensas forem um pouco significativas, é muito provável que atraia muitos estúdios a realizar operações em massa, pressionando o verdadeiro grupo de jogadores, o que afeta a diversão do jogo. Na verdade, se um jogo realmente tiver apelo suficiente, não precisará depender do mecanismo Play-to-Earn; os jogadores, na verdade, buscarão ativamente maneiras de recarregar o jogo.
A filosofia do Zentry é bastante inovadora. O objetivo é agregar diversas comunidades de jogadores de jogos e aumentar a retenção de usuários através de uma abordagem de 'infecção entre jogos'. Pode ser entendido como um sistema de NPCs entre plataformas de jogos, oferecendo tarefas e recompensas aos jogadores, incentivando-os a coletar vários elementos no ecossistema Zentry, que eventualmente se combinam em recompensas maiores.
Este modelo pode ser visto como uma versão aprimorada do Play-to-Earn. A sua vantagem reside no aumento da taxa de tolerância a falhas, não permitindo que o fracasso de um único jogo cause o colapso de todo o sistema. Além disso, ao abranger vários jogos, aumenta a probabilidade de os usuários descobrirem conteúdos interessantes. Os jogadores podem ser levados a experimentar outros jogos devido a conquistas ou itens obtidos em um jogo.
No entanto, o Zentry ainda enfrenta um desafio fundamental: se o próprio jogo carece de atratividade, não importa quantos mecanismos inovadores existam, será difícil reter os usuários. Além disso, se este sistema de recompensas entre jogos irá aumentar ainda mais o nível de dependência dos jogadores, também é uma questão a ser considerada.
Em geral, Zentry representa uma tentativa interessante de combinação da indústria de jogos com a tecnologia blockchain, mas seu sucesso a longo prazo ainda depende da capacidade de continuar a oferecer experiências de jogos de alta qualidade e interessantes.