Đây là thông cáo báo chí trả phí. Vui lòng liên hệ trực tiếp với nhà phân phối thông cáo báo chí để biết thêm chi tiết.
ProbablyMonsters công bố Crimson Moon, một trò chơi nhập vai hành động phiêu lưu phong cách Gothic High Renaissance
Business Wire
Thứ Sáu, ngày 13 tháng 2 năm 2026 lúc 8:00 sáng GMT+9 3 phút đọc
Nhân vật sử dụng sức mạnh Thiên Thần của Nephilim và chiến đấu qua địa ngục trong các nhiệm vụ động, có thể chơi lại và có chế độ hợp tác hai người chơi tùy chọn.
FORT WORTH, Texas, ngày 12 tháng 2 năm 2026–(BUSINESS WIRE)–ProbablyMonsters, một công ty trò chơi điện tử độc lập, hôm nay công bố Crimson Moon, một trò chơi nhập vai hành động phong cách Gothic High Renaissance dựa trên các nhiệm vụ căng thẳng, có thể chơi lại, kết hợp chiến đấu mãnh liệt với tiến trình nhân vật sâu sắc. Là một Nephilim nửa người, nửa thiên thần thề bảo vệ nhân loại như một Hiệp sĩ của Crimson Moon, người chơi sẽ sử dụng sức mạnh thiêng liêng và khả năng thần thánh trong cuộc chiến để lấy lại thành phố Gildenarch đã sa ngã. Người chơi có thể tự mình khám phá hoặc mời bạn bè cùng chơi hợp tác tùy chọn khi họ lần lượt giải phóng từng khu vực của thành phố khỏi Quân đoàn Địa Ngục. Crimson Moon được xếp hạng M dành cho người trưởng thành và sẽ phát hành vào năm 2026 trên PC qua Steam và Epic Games Store, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.
Xem trailer giới thiệu Crimson Moon, ra mắt trong sự kiện PlayStation’s State of Play, TẠI ĐÂY.
Crimson Moon có chiến đấu nhanh, đòi hỏi kỹ năng và sự chính xác, kết hợp các đòn tấn công cận chiến dữ dội với biến đổi thiên thể nổ tung. Người chơi kiểm soát chiến trường bằng các khả năng thần thánh thay đổi liên tục và có thể hợp tác để mở khóa các khả năng phối hợp gây sát thương lớn, tăng cường sức mạnh của họ. Mỗi lần chơi là cơ hội khám phá các sức mạnh và tổ hợp mới khi vượt qua các thử thách ngày càng tăng và định hình hành trình của Nephilim hướng tới chiến thắng hoặc thất bại.
“Khi người chơi bước vào thế giới của Crimson Moon vào cuối năm nay, họ sẽ có thể đắm chìm trong thế giới giả tưởng tối tăm nguyên bản mà chúng tôi đã tạo ra khi chiến đấu qua đó,” ông Mark Subotnick, Trưởng phòng Phát triển của ProbablyMonsters, nói. “Chúng tôi hy vọng họ sẽ thích thú với trải nghiệm quyền năng độc đáo của việc trở thành Nephilim khi họ sử dụng cả sức mạnh thiên thần lấp lánh và nhiều loại kiếm mạnh mẽ trong cuộc chiến giành lại Gildenarch.”
Người chơi sẽ khám phá các nhà thờ, thành lũy và các khu vực bóng tối của Gildenarch khi chiến đấu qua các quỷ dữ, ma cà rồng và các vị thần chết. Thiết kế cấp độ động và các đội hình kẻ thù thay đổi liên tục đảm bảo không có cuộc tấn công nào giống nhau, và các chế độ điều chỉnh độ khó cho phép người chơi mở khóa phần thưởng lớn hơn bằng cách đối mặt với thử thách lớn hơn. Giữa các trận chiến, người chơi sẽ ghé thăm trung tâm War Table để nâng cấp khả năng thiên thần, chế tạo trang bị mới và lên kế hoạch cho cuộc tấn công tiếp theo. Khi họ giải phóng thành phố từng khu vực, họ sẽ khám phá những sự thật sâu xa về sự sụp đổ của Gildenarch và học về số phận chỉ họ mới có thể thực hiện.
Câu chuyện tiếp tục
Để tìm hiểu thêm và nhận cập nhật về Crimson Moon, truy cập trang web chính thức của trò chơi và xem trailer công bố, theo dõi trò chơi trên X, Facebook, Instagram, TikTok hoặc YouTube để cập nhật, hoặc tham gia cộng đồng Discord của ProbablyMonsters.
Về ProbablyMonsters
**Được thành lập bởi nhà lãnh đạo ngành công nghiệp và cựu Chủ tịch kiêm CEO của Bungie, Harold Ryan, ProbablyMonsters là một công ty trò chơi điện tử độc lập cam kết thay đổi cách làm game. Mô hình độc đáo của công ty cho phép các nhóm phát triển tập trung vào việc tạo ra các tựa game chất lượng cao trong nhiều thể loại, trong khi một đội dịch vụ trung tâm mạnh mẽ đảm bảo linh hoạt trong vận hành. Công ty được xây dựng từ đội ngũ các nhà lãnh đạo phát triển game giàu kinh nghiệm và sáng tạo, có hồ sơ thành công trong việc ra mắt các dự án đủ loại quy mô. Với mục tiêu tạo ra các IP độc quyền mạnh mẽ và trải nghiệm đáng nhớ, thu hút và làm hài lòng người chơi mọi loại, ProbablyMonsters đang xây dựng một danh mục các trò chơi sôi động phản ánh sứ mệnh và hướng sáng tạo của mình.
Để biết thêm thông tin, truy cập probablymonsters.com.
Xem phiên bản nguồn trên businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20260212672021/en/
Liên hệ
probablymonsters@berlinrosen.com
Điều khoản và Chính sách quyền riêng tư
Bảng điều khiển quyền riêng tư
Thông tin thêm
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
ProbablyMonsters công bố Crimson Moon, một trò chơi nhập vai hành động phiêu lưu phong cách Gothic High Renaissance
Đây là thông cáo báo chí trả phí. Vui lòng liên hệ trực tiếp với nhà phân phối thông cáo báo chí để biết thêm chi tiết.
ProbablyMonsters công bố Crimson Moon, một trò chơi nhập vai hành động phiêu lưu phong cách Gothic High Renaissance
Business Wire
Thứ Sáu, ngày 13 tháng 2 năm 2026 lúc 8:00 sáng GMT+9 3 phút đọc
Nhân vật sử dụng sức mạnh Thiên Thần của Nephilim và chiến đấu qua địa ngục trong các nhiệm vụ động, có thể chơi lại và có chế độ hợp tác hai người chơi tùy chọn.
FORT WORTH, Texas, ngày 12 tháng 2 năm 2026–(BUSINESS WIRE)–ProbablyMonsters, một công ty trò chơi điện tử độc lập, hôm nay công bố Crimson Moon, một trò chơi nhập vai hành động phong cách Gothic High Renaissance dựa trên các nhiệm vụ căng thẳng, có thể chơi lại, kết hợp chiến đấu mãnh liệt với tiến trình nhân vật sâu sắc. Là một Nephilim nửa người, nửa thiên thần thề bảo vệ nhân loại như một Hiệp sĩ của Crimson Moon, người chơi sẽ sử dụng sức mạnh thiêng liêng và khả năng thần thánh trong cuộc chiến để lấy lại thành phố Gildenarch đã sa ngã. Người chơi có thể tự mình khám phá hoặc mời bạn bè cùng chơi hợp tác tùy chọn khi họ lần lượt giải phóng từng khu vực của thành phố khỏi Quân đoàn Địa Ngục. Crimson Moon được xếp hạng M dành cho người trưởng thành và sẽ phát hành vào năm 2026 trên PC qua Steam và Epic Games Store, PlayStation 5 và Xbox Series X|S.
Xem trailer giới thiệu Crimson Moon, ra mắt trong sự kiện PlayStation’s State of Play, TẠI ĐÂY.
Crimson Moon có chiến đấu nhanh, đòi hỏi kỹ năng và sự chính xác, kết hợp các đòn tấn công cận chiến dữ dội với biến đổi thiên thể nổ tung. Người chơi kiểm soát chiến trường bằng các khả năng thần thánh thay đổi liên tục và có thể hợp tác để mở khóa các khả năng phối hợp gây sát thương lớn, tăng cường sức mạnh của họ. Mỗi lần chơi là cơ hội khám phá các sức mạnh và tổ hợp mới khi vượt qua các thử thách ngày càng tăng và định hình hành trình của Nephilim hướng tới chiến thắng hoặc thất bại.
“Khi người chơi bước vào thế giới của Crimson Moon vào cuối năm nay, họ sẽ có thể đắm chìm trong thế giới giả tưởng tối tăm nguyên bản mà chúng tôi đã tạo ra khi chiến đấu qua đó,” ông Mark Subotnick, Trưởng phòng Phát triển của ProbablyMonsters, nói. “Chúng tôi hy vọng họ sẽ thích thú với trải nghiệm quyền năng độc đáo của việc trở thành Nephilim khi họ sử dụng cả sức mạnh thiên thần lấp lánh và nhiều loại kiếm mạnh mẽ trong cuộc chiến giành lại Gildenarch.”
Người chơi sẽ khám phá các nhà thờ, thành lũy và các khu vực bóng tối của Gildenarch khi chiến đấu qua các quỷ dữ, ma cà rồng và các vị thần chết. Thiết kế cấp độ động và các đội hình kẻ thù thay đổi liên tục đảm bảo không có cuộc tấn công nào giống nhau, và các chế độ điều chỉnh độ khó cho phép người chơi mở khóa phần thưởng lớn hơn bằng cách đối mặt với thử thách lớn hơn. Giữa các trận chiến, người chơi sẽ ghé thăm trung tâm War Table để nâng cấp khả năng thiên thần, chế tạo trang bị mới và lên kế hoạch cho cuộc tấn công tiếp theo. Khi họ giải phóng thành phố từng khu vực, họ sẽ khám phá những sự thật sâu xa về sự sụp đổ của Gildenarch và học về số phận chỉ họ mới có thể thực hiện.
Để tìm hiểu thêm và nhận cập nhật về Crimson Moon, truy cập trang web chính thức của trò chơi và xem trailer công bố, theo dõi trò chơi trên X, Facebook, Instagram, TikTok hoặc YouTube để cập nhật, hoặc tham gia cộng đồng Discord của ProbablyMonsters.
Về ProbablyMonsters
**Được thành lập bởi nhà lãnh đạo ngành công nghiệp và cựu Chủ tịch kiêm CEO của Bungie, Harold Ryan, ProbablyMonsters là một công ty trò chơi điện tử độc lập cam kết thay đổi cách làm game. Mô hình độc đáo của công ty cho phép các nhóm phát triển tập trung vào việc tạo ra các tựa game chất lượng cao trong nhiều thể loại, trong khi một đội dịch vụ trung tâm mạnh mẽ đảm bảo linh hoạt trong vận hành. Công ty được xây dựng từ đội ngũ các nhà lãnh đạo phát triển game giàu kinh nghiệm và sáng tạo, có hồ sơ thành công trong việc ra mắt các dự án đủ loại quy mô. Với mục tiêu tạo ra các IP độc quyền mạnh mẽ và trải nghiệm đáng nhớ, thu hút và làm hài lòng người chơi mọi loại, ProbablyMonsters đang xây dựng một danh mục các trò chơi sôi động phản ánh sứ mệnh và hướng sáng tạo của mình.
Để biết thêm thông tin, truy cập probablymonsters.com.
Xem phiên bản nguồn trên businesswire.com: https://www.businesswire.com/news/home/20260212672021/en/
Liên hệ
probablymonsters@berlinrosen.com
Điều khoản và Chính sách quyền riêng tư
Bảng điều khiển quyền riêng tư
Thông tin thêm