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DPS獲3050萬美元融資 開發Web3大型射擊遊戲
Web3遊戲工作室DPS獲3050萬美元融資,開發大型開放世界射擊遊戲
在Web3遊戲行業整體低迷的背景下,獨立遊戲工作室Distinct Possibility Studios(簡稱DPS)近期完成了3050萬美元的融資,這一金額在當前行業環境中實屬罕見。此輪融資由專注遊戲的風投機構Bitkraft與歐洲對沖基金Brevan Howard聯合領投,多家知名機構參投。
所籌資金將用於開發DPS的首款項目——名爲《Reaper Actual》的大型開放世界持久性第一人稱射擊遊戲(MMOFPS)。該遊戲計劃在主流遊戲平台發布,並將集成以太坊層2網路Etherlink,使遊戲內資產能夠上鏈交易。
DPS能夠在當前環境下獲得巨額融資,與其核心團隊的背景密切相關。公司由多位遊戲界資深人士創立,核心領導團隊在傳統MMO和大規模射擊遊戲領域擁有豐富經驗。
創始人John Smedley是美國遊戲界的代表人物之一,曾長期擔任Daybreak Game Company的CEO,領導過多款經典遊戲的開發運營,包括《EverQuest》和《PlanetSide 2》等。在加入DPS之前,他還曾擔任亞馬遜遊戲部門的總經理。
DPS的其他高管同樣履歷豐富。首席創意官Matt Higby在網路遊戲領域深耕多年,參與過多款知名遊戲的設計與運營。首席美術Tramell Ray Isaac則是《輻射》系列的關鍵美術成員,在多家頂級工作室擔任過藝術總監。
《Reaper Actual》是一款開放世界持久化第一人稱射擊遊戲,融合了戰術射擊玩法與MMO式的進度系統和戰略派系動態。遊戲背景設定在虛構島嶼Marova,玩家扮演傭兵戰士,與其他玩家和AI控制的派系勢力展開衝突。核心玩法包括基地建設、資源收集、陣營聯盟以及大規模戰鬥。
遊戲具備以下特色:
值得注意的是,DPS並未完全將《Reaper Actual》定位爲Web3遊戲,而是採取了更爲靈活的策略。遊戲將提供可選的Web3資產市場功能,讓有需求的玩家可以利用區塊鏈技術交易遊戲內資產,同時保留傳統遊戲的免費遊玩和社交體驗。
DPS選擇了基於Tezos區塊鏈的EVM兼容二層網路Etherlink作爲其Web3基礎設施。Etherlink具有高速、低成本和安全性等優勢,能夠支持大量交易需求。此外,Tezos基金會作爲戰略投資方參與了此輪融資,這也可能是DPS選擇Etherlink的原因之一。
盡管DPS擁有豪華的開發團隊和可觀的融資規模,但《Reaper Actual》仍處於早期階段。當前Web3遊戲行業面臨諸多挑戰,包括玩家對鏈上資產的接受度、監管風險以及鏈上與鏈下玩法的融合等問題。因此,對於《Reaper Actual》的前景,業內人士普遍保持審慎樂觀的態度。
未來幾年內,《Reaper Actual》的公測進度、鏈上經濟模型與用戶留存率將是評判其成功與否的關鍵指標。同時,DPS將Web3功能作爲可選模塊的設計思路,也爲項目提供了一定的風險對沖。