رئيس مجلس إدارة The Sandbox روبى يونغ يكشف عن رؤيته مع مبادرات جديدة في الذكاء الاصطناعي وWeb3 والهواتف المحمولة

سنغافورة، سنغافورة، 30 سبتمبر 2025، تشين واير

سنغافورة، 30 سبتمبر 2025 - The Sandbox، وهي منصة رائدة في مجال الألعاب والتجارب الغامرة وواحدة من الشركات التابعة لشركة Animoca Brands، شاركت اليوم رؤيتها المستقبلية للشركة. في رسالة كتبها الرئيس التنفيذي روبي يونغ، أوضحت الشركة كيف أنها تضع نفسها عند تقاطع الذكاء الاصطناعي وWeb3 والهواتف المحمولة لتوسيع منصتها وتمكين المبدعين عالميًا.

"منذ إصدار لعبتنا الأصلية على الهاتف المحمول في عام 2012، ركزت The Sandbox على المبدعين،" قال روبي يونغ، الرئيس التنفيذي لـ The Sandbox. "في عام 2020، تطورت The Sandbox من لعبة تقليدية ثنائية الأبعاد، فردية، إلى منصة متعددة اللاعبين ثلاثية الأبعاد غامرة مدعومة بتقنيات البلوكشين الناشئة التي مكنت من الملكية الرقمية الحقيقية وتحقيق الدخل لمبدعينا."

على مدى السنوات الخمس الماضية، نمت The Sandbox لتشمل أكثر من 400 شريك علامة تجارية رئيسي، وأكثر من 400,000 منشئ، وأكثر من 8 ملايين مستخدم. لقد احتل رمز $SAND مكانة ثابتة بين أفضل خمسة رموز ألعاب، مما عزز مكانة The Sandbox كواحد من أبرز مشاريع Web3.

“بينما واجهت الصناعة الأوسع رياحًا معاكسة، استمررنا في البناء مع وصول مواسمنا الأخيرة إلى أعلى مستوياتها على الإطلاق في كل من حجم اللاعبين والمشاركة”، قال يونغ. “لكنها لا تزال غير كافية ونعلم أن هناك المزيد من العمل الذي يجب القيام به. نحن نعتقد أننا مرة أخرى في بداية موجة تكنولوجية جديدة تتميز بتقارب Web3 و AI التي ستغير الحالة الراهنة للمبدعين، ونحن عازمون على وضع The Sandbox في طليعة هذه الموجة.”

مبادرات الذكاء الاصطناعي الجديدة

The Sandbox تستثمر بكثافة في الذكاء الاصطناعي عبر بعدين: الكفاءة التشغيلية والإبداع الموجه للمستخدم.

من ناحية العمليات، تستخدم الشركة كلاً من أدوات الذكاء الاصطناعي الحالية وتقوم بتطوير أدواتها الخاصة لتحسين الكفاءة في وظائف تتراوح من الترميز الوكالي إلى الكشف عن الغش ودعم العملاء.

من جانب الإبداع، ترى The Sandbox أن الذكاء الاصطناعي قوة تحويلية

"إن إنشاء محتوى غامر على نطاق واسع، سواء كانت ألعابًا أو أشكالًا أخرى من التجارب، لا يزال مقيدًا بالوقت ومجموعة المهارات والتكلفة"، أشار يانغ. "لقد حققنا تقدمًا كبيرًا في معالجة ذلك من خلال أدوات الإنشاء بدون كود (VoxEdit وGame Maker)، ولكن الذكاء الاصطناعي سيثور هذه المساحة ونخطط لقيادة هذه المبادرة."

بدأت الشركة في تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي المخصصة لتوليد الأصول وهي تعمل بنشاط على أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية الموجهة للمستخدمين، مستفيدة من مكتبتها الواسعة التي تحتوي على 1.7 مليون أصل، ومئات من قوالب الألعاب، ومجتمعها العالمي الذي يضم أكثر من 400,000 مبدع.

بالإضافة إلى ذلك، أعلنت The Sandbox عن شراكة مع Rosebud AI، منصة الألعاب المتطورة التي تعتمد على الترميز بالأجواء. ستسمح هذه الشراكة للمبدعين بالحصول على قائمة بيضاء لترميز الألعاب باستخدام قوالب وأصول مخصصة من The Sandbox. سيتم مشاركة المزيد من التفاصيل قريبًا.

مبادرات ويب 3 الجديدة

تقوم The Sandbox أيضًا بتوسيع بنيتها التحتية Web3 لمساعدة المبدعين على النجاح بما يتجاوز إنشاء المحتوى

"بينما شهدنا إنشاء الآلاف من الألعاب الرائعة والتجارب الغامرة على منصتنا، فإن أكبر تحدٍ يواجه المبدعين يحدث غالبًا بعد الإنشاء في شكل التوزيع، والتفاعل، وتحقيق الدخل. هذه المشكلة موجودة ليس فقط في The Sandbox ولكن أيضًا في العديد من أنظمة إنشاء المحتوى الأخرى، بما في ذلك المنصات التقليدية الشهيرة. نعتقد أن بنية Web3 التحتية مناسبة بشكل فريد لمعالجة هذه التحديات. مع كون blockchain جزءًا أساسيًا من هويتنا في The Sandbox، نشعر أن هذا يمنحنا ميزة كبيرة، ونحن نستثمر بنشاط في تطوير بنية Web3 التحتية الجديدة التي ستدعم المبدعين بعد إنشاء المحتوى نفسه،" قال يونغ.

الاستثمار الرئيسي الأول هو SANDchain، الذي تم تطويره بواسطة مؤسسة SANDChain بدعم من The Sandbox. تتيح هذه الطبقة المخصصة متعددة المنصات للمبدعين ربط المشاركة بالملكية والمكافآت. تم الكشف عن SANDchain رسميًا اليوم في TOKEN2049 في سنغافورة، مع تحديد إطلاق شبكة الاختبار في 14 أكتوبر.

تتمحور المبادرة الثانية حول تحقيق الدخل. من خلال دعم طبقة المشاركة في SANDchain بطبقة اقتصادية تعتمد على أسواق رأس المال الرقمية (ICMs)، تهدف The Sandbox إلى تزويد المبدعين بخيارات مرنة وديناميكية لتحقيق الدخل. "حيث أن أطر تحقيق الدخل في المنصات التقليدية للمبدعين عادة ما تكون صارمة ومقيدة للغاية، نرى فرصة لآليات منحنى ربط الرموز لتوفير شيء أكثر ديناميكية من أجل تعظيم فرص المبدعين لتحقيق الدخل من أعمالهم الحالية"، كما أوضح يونغ.

تحت التطوير النشط، من المتوقع أن يتم إطلاق هذه المنصة الفريدة من نوعها بحلول نهاية العام، مع انتظار قائمة الوصول المبكر في الأسابيع المقبلة.

محمول

لقد كانت الهواتف المحمولة دائمًا في صميم الحمض النووي لـ The Sandbox

"قبل ثلاثة عشر عامًا، وُلد The Sandbox على الهواتف المحمولة. كان إطلاقه على الهواتف المحمولة دائمًا على خارطة الطريق، بفضل وصوله وملاءمته الفريدة،" قال يونغ.

تقوم The Sandbox حاليًا بتطوير مفاهيم متعددة للهواتف المحمولة. يتم حاليًا اختبار الأول داخليًا، مع خطة لإجراء اختبار لعب مغلق أكبر لأعضاء المجتمع بعد ذلك. "نحن نتوقع تمامًا أن تكون الهواتف المحمولة جزءًا كبيرًا من مستقبلنا ونحن متحمسون لمواصلة تقدم أفكارنا الحالية بهدف نهائي هو طرح واحدة أو أكثر منها في السوق"، أضاف يونغ.

$SAND

تستمر $SAND token في العمل كعمود النقل الأساسي لنظام The Sandbox البيئي. كل من المبادرات الجديدة المعلنة تبني المزيد على السكك المالية لـ $SAND، مما يضيف المزيد من الفائدة والقيمة مع توسع نظام The Sandbox البيئي. قال يونغ: "تعتبر $SAND holders عقد شبكتنا، كما نخطط أيضًا لتقديم المزيد من المبادرات والبرامج المبتكرة المباشرة التي تركز على توليد الفوائد لملاكنا."

الطريق أمامنا

بالنظر إلى المستقبل، فإن The Sandbox واضحة بشأن تركيزها: الاستفادة من الذكاء الاصطناعي لتحويل إنشاء المحتوى، وبناء بنية تحتية للويب 3 لدعم المبدعين. قامت الشركة مؤخرًا بإعادة هيكلة نفسها لضمان توافق الفرق مع هذه الأولويات وللاستفادة من الدعم التشغيلي المدفوع بالذكاء الاصطناعي.

"بينما نتقدم، نظل ملتزمين تمامًا ببناء وتحسين The Sandbox،" قال يونغ. "سنركز أيضًا استراتيجيتنا في LiveOps حول نجاح تنسيق مواسمنا، وزيادة وتيرة وثبات الأحداث الرئيسية على المنصة لتوفير المزيد من الفرص للتفاعل لقاعدة المبدعين واللاعبين لدينا. تظل الأصول الافتراضية لـ The Sandbox، بما في ذلك قطع الأرض، وجميع مجموعات NFT، ومجموعة متنوعة من أصول النظام البيئي دون تغيير. الموسم التجريبي 6 الآن مباشر في The Sandbox مع علامات تجارية جديدة، وتجارب، وأسلوب لعب، وميزات، وأكثر من ذلك. نأمل أن نراكم هناك."

من أصولها كلعبة موبايل ثنائية الأبعاد إلى أن أصبحت منصة متعددة اللاعبين ثلاثية الأبعاد غامرة، تستعد The Sandbox للفصل التالي

"نحن نركز على بناء أفضل الأدوات للمبدعين ليبدعوا وأفضل نظام بيئي لدعمهم"، انتهى يونغ. "The Sandbox 3.0. نحن ممتنون بعمق للعديد من الذين كانوا في هذه الرحلة معنا ونأمل أن تنضموا إلينا في الرحلة المقبلة."

معلومات إضافية حول رؤية The Sandbox 3.0 متاحة على مدونة The Sandbox.

ذا ساندبوكس متاح مجانًا على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز وماك عبر sandbox.game.

تابع أو انضم إلى المحادثة عبر Discord الخاص بـ The Sandbox و X و Instagram

حول The Sandbox

The Sandbox، وهي شركة تابعة لشركة Animoca Brands، هي منصة غامرة حيث يمكن للمستخدمين اللعب، وإنشاء، وتحقيق دخل من تجارب فريدة بجانب علاماتهم التجارية، وIPs، والمشاهير المفضلين لديهم عبر الألعاب، والترفيه، والموسيقى، والفن، وأكثر من ذلك. تستخدم The Sandbox تقنيات الويب 3 لتمكين إنشاء المستخدمين النهائيين واقتصادات المبدعين بالكامل، مما يعطل المنصات الحالية من خلال توفير الملكية الحقيقية للأصول، والإنشاءات، والمكافآت لكل من اللاعبين والمبدعين كرموز غير قابلة للاستبدال (NFTs). انضم أكثر من 400 شريك إلى The Sandbox، بما في ذلك Warner Music Group، وGucci، وUbisoft، وParis Hilton، وJurassic World، وThe Walking Dead، وSnoop Dogg، وAttack on Titan، وLacoste، وSteve Aoki، وThe Smurfs، والعديد غيرهم. تم تسمية The Sandbox كواحدة من أكثر 100 شركة تأثيرًا من قبل مجلة TIME.

لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة www.sandbox.game ومتابعة التحديثات المنتظمة على X وMedium وDiscord.

اتصل بنائب الرئيس الأول تشيس كولاسونو 47 الاتصالات نيابة عن The Sandbox thesandbox@fortyseven.com

تنبيه: أي معلومات مكتوبة في هذا البيان الصحفي لا تشكل نصيحة استثمارية. لا تدعم Crypto Front News، ولن تدعم، أي معلومات حول أي شركة أو فرد في هذه الصفحة. يُشجع القراء على إجراء أبحاثهم الخاصة واستناد أي إجراءات على نتائجهم الخاصة، وليس على أي محتوى مكتوب في هذا البيان الصحفي. إن Crypto Front News ليست، ولن تكون، مسؤولة عن أي ضرر أو خسارة ناتجة بشكل مباشر أو غير مباشر عن استخدام أي محتوى أو منتج أو خدمة مذكورة في هذا البيان الصحفي. لمزيد من التفاصيل، يرجى زيارة صفحة التنبيه الخاصة بنا.

المنشور "الرئيس التنفيذي لشركة The Sandbox روبى يونغ يكشف عن الرؤية مع مبادرات جديدة في الذكاء الاصطناعي و Web3 و الهواتف المحمولة" يظهر على Crypto Front News. قم بزيارة موقعنا لقراءة المزيد من المقالات المثيرة حول العملات المشفرة وتكنولوجيا blockchain والأصول الرقمية.

SAND0.64%
VSN-0.03%
MOBILE9.8%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • تثبيت