قامت ASUS للتو بإطلاق زوج جديد من نظارات الواقع الممتد المصممة للألعاب وتشغيل الفيديو — ومعدل التحديث 240Hz ليس مزحة. هذا النوع من الدفع في الأجهزة يهم مساحة Web3. مع تحسن شاشات XR وزيادة قدراتها، أصبحت تشكل بنية تحتية جدية لنظم الألعاب الغامرة. سواء كانت ألعاب على السلسلة، تجارب الميتافيرس، أو منصات المحتوى اللامركزية، فإن وجود شركات التصنيع الرئيسية التي ترفع مستوى أجهزتها يخلق مسارًا حقيقيًا للاعتماد. السباق من أجل شاشات أفضل وتقليل الكمون يبني بصمتها بهدوء الأساس الذي ستعمل عليه تطبيقات الميتافيرس الفعلية.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 23
أعجبني
23
10
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
HalfIsEmpty
· منذ 21 س
240hz فعلاً مجنون، أخيراً هناك شركة لا تتراخى
---
بعد أن تنهض أجهزة الواقع الممتد، يكون لديك metaverse فرصة، كان يجب أن يكون هكذا منذ البداية
---
هل من الواقعي الترويج لألعاب onchain باستخدام شاشات من هذا النوع؟
---
asus تطور الأجهزة، وبيئة ألعاب البلوكتشين تستفيد من ذلك، ليس بسيئ
---
كمون منخفض للواقع الممتد + ألعاب = الفرصة التالية؟ يبدو مثيراً للاهتمام
---
بعد وضع البنية التحتية للأجهزة، يمكن للطبقة المحتوى أن تنفجر، التوقيت صحيح
---
الرقم 240hz يبدو مريحاً للعين، بكثير أفضل من تلك الادعاءات الفارغة
شاهد النسخة الأصليةرد0
staking_gramps
· 01-09 03:47
240Hz真的绝了,终于有厂商认真搞硬件了
---
XR这块要起飞了,主流厂商入场就是信号
---
硬件铺路,链游才能真正落地,现在总算看到希望了
---
延迟搞定了,沉浸式体验才能成真,ASUS这步棋不错
---
البنية التحتية المتكاملة هي المفتاح لبقاء الميتافيرس على قيد الحياة، وليس مجرد ترويج لمفهوم افتراضي
---
240Hz هذه الخاصية لها أهمية كبيرة في ألعاب الويب3، تجربة المستخدم ترتفع بشكل مباشر
---
终于等到硬件跟上来了,之前都是画饼,现在真有东西了
---
العلامات التجارية الرئيسية تقوم بتطوير XR لتسهيل تطبيقات اللامركزية، والدائرة مغلقة
---
刷新率这块卷起来了,链游生态真的要起来
---
硬件基础设施完善,metaverse才不是口号,这次认真了
شاهد النسخة الأصليةرد0
CountdownToBroke
· 01-08 17:12
240Hz هذا معدل التحديث فعلاً مذهل، أخيرًا هناك جهاز يمكنه مواكبة أحلامنا
على فكرة، حركة ASUS هذه جدية، الميتافيرس لم يعد مجرد أبراج في الهواء
انتظر، هل هذا الشيء قد يسبب نفس مشاكل XR الأخرى، مثل الصداع عند ارتدائه
الألعاب على السلسلة مع هذا الجهاز، مساحة التخيل كبيرة جدًا لدرجة لا تصدق
ما زلت أقول، عندما يتم تجهيز الأجهزة بشكل جيد، يمكن للبيئة أن تنمو حقًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
SleepyValidator
· 01-06 23:53
هل 240Hz ضروري حقًا، اللعب في لعبة سلسلة ليس مثل لعب CS، لكن على أي حال، سباق التسلح في الأجهزة بالفعل يدفع الميتافيرس للأمام
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForumLurker
· 01-06 23:45
240Hz فعلاً رائع جداً، وأخيراً لدينا أجهزة قادرة على مواكبة تخيل Web3
---
عندما تنهض أجهزة XR، ستكون هناك فرصة حقيقية لنظام GameFi، التطبيقات وحدها لا تكفي
---
ASUS اتخذت خطوة ذكية، دخول الشركات الرئيسية يعني شيئاً يفهمه الجميع
---
زمن الاستجابة المنخفض هو المفتاح، إذا كانت تجربة اللعبة سيئة فكل شيء بلا فائدة
---
سباق التسلح في الأجهزة بدأ، من يجعل التجربة سلسة أولاً سيفوز بنصف المعركة
---
يبدو جميلاً كأنه بنية تحتية، لكن في الواقع يعتمد على ما إذا كان نظام GameFi نفسه قوياً
---
دعونا ننتظر ملاحظات المستخدمين، هل حل XR من ASUS يمكن أن يتحقق فعلاً
---
الرقم 240Hz، يبدو أنه مجرد خدعة تسويقية أخرى
---
معركة metaverse للعودة للمنافسة تحتاج هذا النوع من دعم الأجهزة، كل جزء ضروري
شاهد النسخة الأصليةرد0
Blockchainiac
· 01-06 23:38
240Hz حقاً رائع، لكن كل هذا الأساس من metaverse لا يزال بعيداً جداً...
شاهد النسخة الأصليةرد0
ForkYouPayMe
· 01-06 23:32
240hz استماع رائع، لكن هل يمكن حقًا أن يدعم نظام Web3 البيئي، أم أن الأمر مجرد مضاربة على المفاهيم مرة أخرى؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
SelfStaking
· 01-06 23:29
240Hz真的卷起来了، هذه المرة ستنطلق تجربة الألعاب على السلسلة
---
سباق المعدات العسكرية، أخيرًا بدأت الشركات الرائدة تلعب بجدية
---
البنية التحتية لـ XR تزداد قوة، والميتافيرس يقترب أكثر من التنفيذ الحقيقي
---
الكمون المنخفض هو جوهر الميتافيرس، وخطوة ASUS هذه تعتبر اكتشافًا جيدًا
---
دخول الأجهزة الرائدة، وأخيرًا أصبحت بنية Web3 التحتية مكتملة
---
هل يمكن للمستخدم العادي قبول معدل تحديث 240Hz؟ أم أنها موجة أخرى من استغلال العملاء ذوي المستوى العالي
---
لنجاح الألعاب على السلسلة، لا بد من دعم من نوعية هذه الأجهزة، لا مجال للمساومة
---
رفع مستوى الخط الأساسي، والألعاب والتطبيقات القادمة يجب أن تواكب الوتيرة
---
سباق البنية التحتية هو الأهم، وتنافس الشاشات حقًا يحدد كل شيء
شاهد النسخة الأصليةرد0
CoinBasedThinking
· 01-06 23:29
240Hz حقًا مذهل، هذا هو الشكل الذي يجب أن يكون عليه الميتافيرس
شاهد النسخة الأصليةرد0
MoneyBurner
· 01-06 23:26
240Hz؟ هل تعتبرنا حقًا خضروات؟ سباق التسلح في الأجهزة لم يبدأ بعد، الانتظار حتى تتبع الشركات الكبرى هو إشارة لبناء المخزون.
قامت ASUS للتو بإطلاق زوج جديد من نظارات الواقع الممتد المصممة للألعاب وتشغيل الفيديو — ومعدل التحديث 240Hz ليس مزحة. هذا النوع من الدفع في الأجهزة يهم مساحة Web3. مع تحسن شاشات XR وزيادة قدراتها، أصبحت تشكل بنية تحتية جدية لنظم الألعاب الغامرة. سواء كانت ألعاب على السلسلة، تجارب الميتافيرس، أو منصات المحتوى اللامركزية، فإن وجود شركات التصنيع الرئيسية التي ترفع مستوى أجهزتها يخلق مسارًا حقيقيًا للاعتماد. السباق من أجل شاشات أفضل وتقليل الكمون يبني بصمتها بهدوء الأساس الذي ستعمل عليه تطبيقات الميتافيرس الفعلية.