A IA assumindo o controle total dos fluxos de trabalho 3D? Isso não é uma questão de se, mas de quando.
Neste momento, você pode inserir fundos 3D diretamente no seu software de modelagem usando ferramentas como a tecnologia de geração de cenas de certos laboratórios de IA—e assistir a tudo sendo renderizado em tempo real. Chega de configurações manuais tediosas.
Ainda mais incrível: alguns motores de renderização estão a permitir que uses Gaussian Splatting para iluminar modelos sem colocar uma única fonte de luz. A IA faz o trabalho pesado.
Este tipo de fluxo de trabalho era literalmente impossível há apenas um ano. Estamos a ver toda a pipeline 3D a ser reescrita, e honestamente? Está a mover-se mais rápido do que a maioria das pessoas percebe.
A questão não é se a IA dominará a criação em 3D. É o que vem depois disso.
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BearMarketBard
· 9h atrás
Haha, sem exageros, esta velocidade é realmente um pouco assustadora... Há um ano ainda estava a fazer a iluminação manualmente, agora a IA simplesmente te enche a cara de brilho?
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StakeOrRegret
· 9h atrás
ngl, o sistema de salpico Gauss é realmente incrível, não precisa acender a luz manualmente, simplesmente produz resultados... este progresso é absurdamente rápido.
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DaoTherapy
· 9h atrás
não vou mentir, esta velocidade é realmente um pouco assustadora, no ano passado ainda estava a posicionar as luzes manualmente e agora é tudo feito automaticamente por IA... os profissionais de 3D vão ter que mudar de carreira rapidamente.
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HodlTheDoor
· 9h atrás
Há um ano era necessário montar tudo manualmente, agora basta jogar tudo lá e está feito, esta velocidade é realmente impressionante... sinto que o emprego dos designers 3D vai tremer, hein.
A IA assumindo o controle total dos fluxos de trabalho 3D? Isso não é uma questão de se, mas de quando.
Neste momento, você pode inserir fundos 3D diretamente no seu software de modelagem usando ferramentas como a tecnologia de geração de cenas de certos laboratórios de IA—e assistir a tudo sendo renderizado em tempo real. Chega de configurações manuais tediosas.
Ainda mais incrível: alguns motores de renderização estão a permitir que uses Gaussian Splatting para iluminar modelos sem colocar uma única fonte de luz. A IA faz o trabalho pesado.
Este tipo de fluxo de trabalho era literalmente impossível há apenas um ano. Estamos a ver toda a pipeline 3D a ser reescrita, e honestamente? Está a mover-se mais rápido do que a maioria das pessoas percebe.
A questão não é se a IA dominará a criação em 3D. É o que vem depois disso.