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Recentemente, vi vários projetos a desenterrarem novamente o velho truque dos "pontos".
Lavagem de volume, tarefas de check-in, e no final tudo depende do humor do projeto... depois de ver tanto disso, tudo parece igual, difícil realmente envolver as pessoas.
Mas o design do @RealGoOfficial chamou mesmo a minha atenção, parece realmente diferente.
Não trata os utilizadores simplesmente como ferramentas, mas quantifica todo o comportamento diário em activos de pontos.
Por exemplo, capturar e treinar criaturas no jogo, participar em combates PVP, manter criaturas mineiras de génese, ou completar tarefas do ecossistema - nenhuma dessas ações é em vão, tudo se acumula em pontos que depois se ligam directamente a elegibilidade de airdrops, direitos do ecossistema, e limiares de atividades.
A questão não está nos pontos em si, mas no que realmente estão a incentivar.
Alguns projetos incentivam encher volumes loucamente, e acabam com bots a dominar;
Outros apenas veem lockup, a liquidez é sugada para fora;
Há ainda quem dependa de crescimento viral social, barulho a curto termo, zero a longo termo.
RealGo é mais como um modelo híbrido: investimento de tempo + participação real no jogo + vinculação de activos.
Não é encher em um dia, nem é puro pagamento para ganhar sem fazer nada, mas mais para selecionar utilizadores que querem realmente ficar no ecossistema a longo termo.
Isto na verdade responde uma questão muito real—
O projeto quer realmente caçadores de ganho fácil, ou quer jogadores verdadeiros?
Se os pontos apenas contam tarefas, são rapidamente explorados;
Se apenas contam capital, utilizadores comuns são imediatamente eliminados.
Vinculando "comportamento de jogo + detenção + envolvimento" em conjunto, a curto termo pode não ser tão agressivo a atrair pessoas, mas a médio-longo prazo é mais provável formar retenção e um ciclo de valor fechado.
Especialmente se o airdrop depois se vincular verdadeiramente aos pontos,
Esses comportamentos diários aparentemente comuns no início, podem muito bem tornar-se fichas nucleares.
Agora muitas pessoas rejeitam instintivamente qualquer coisa com pontos, é compreensível.
Mas de outro ângulo: nem todos os pontos merecem ser explorados, alguns pontos, na essência, estão a fazer uma distribuição antecipada de direitos futuros.
A qual categoria pertence RealGo?
Pessoalmente, acho que vale a pena observar um pouco mais, para ver se conseguem realmente executar este mecanismo.