Ngành công nghiệp trò chơi trực tuyến toàn cầu được dự đoán sẽ tăng từ 208,58 tỷ USD lên 333,20 tỷ USD vào năm 2030, theo nghiên cứu mới nhất của MarkNtel Advisors.
Với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm gộp (CAGR) là 8.12%, lĩnh vực này đang được chuyển mình bởi công nghệ di động, hạ tầng đám mây, eSports