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内容必须原创,禁止抄袭或刷量
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活动最终解释权归 Gate 所有
Notcoin推出了Tap-to-Earn表情包游戏,重新定义了Web3的入门体验
当@Notcoin在2024年1月1日上线时,似乎并不是一场运动的开始。它只是一个Telegram迷你游戏:点击一个币,堆叠游戏中的“Notcoins”,并登上排行榜。但这种简单性是火花。在几周内,数百万人被吸引。在其巅峰时,这款游戏总共吸引了超过3500万用户,其中每天有超过600万用户登录仅仅是为了点击。
突破发生在停止挖掘的时候。大约在4月1日,余额被捕获,后来被兑换成真实的$NOT代币。转折点?没有投资者,没有团队分配,没有隐藏的归属时间表。每一个代币都是空投给玩家的。这是真正意义上的公平发售。
为什么它改变了游戏
Notcoin 不仅仅是另一个加密实验。它证明了加密可以在没有障碍的情况下变得流行:无需下载应用程序,无需设置钱包——只需 Telegram。它将 meme 币的能量与简单的游戏玩法和社交机制相结合,例如小队、推荐和排行榜。突然间,普通用户开始成为加密参与者,通常是第一次。
但创始人知道仅靠 tapping 是无法长久的。在 2024 年底的一次迪拜活动上,他们公开承认:tapping 对于新用户引导很不错,但并不是真正的“有趣”。这种诚实标志着转变。
从 Tap 到生态系统
“探索即赚”的转变是Notcoin的真正创新。用户不仅仅是点击,而是通过探索Web3项目、活动和合作伙伴关系来赚取收益。这使得游戏更具吸引力,为品牌提供了一种新的方式来接触对加密货币感兴趣的受众,并将项目的生命周期延长到其第一次病毒式传播之后。
遗产
社区成员仍然怀着敬佩的心情回顾此次发布。正如一位Reddit用户所说:
另一个总结了其涟漪效应:
这就是遗产——Notcoin 不仅吸引了数百万用户;它还激发了一个整个类型。
Notcoin不仅仅是在玩meme游戏——它重新定义了规则。它展示了加密货币如何通过首先带来乐趣而其次关注金融来传播,为下一波Web3游戏创造了蓝图。 #Notcoin $NOT