Studio Chain推出主网,为Web3游戏和娱乐提供动力

  • 作为Studio Chain上的第一个项目,AMGI Studios将发布其旗舰游戏,该公司是由皮克斯、迪士尼和ILM行业资深人士建立的官方启动合作伙伴。
  • 目标锁定1亿个代币,20个节点将在上线时启动,每个节点通过质押$5 百万$KARRAT来启用。

Karrat基金会宣布了Studio Chain的主网启动,Studio Chain是一个为Web3游戏和娱乐设计的二层区块链。它为创作者和工作室提供了对代币化知识产权和内容权利、透明治理以及通过高性能、开发者友好的基础设施实现的民主化金融渠道的访问。

作为Studio Chain上的第一个项目,由皮克斯、迪士尼和ILM行业资深人士建立的官方启动合作伙伴AMGI Studios将发布其旗舰游戏《我的宠物流氓》。该游戏强调可达性和用户体验,目前在Steam上进行试用,将实际展示知名娱乐知识产权如何利用Web3基础设施。

Caldera 和 Arbitrum Orbit 被用于 Studio Chain 的开发,该链由本地燃气代币 $KARRAT 驱动。由于其设计便于与传统媒体流程的集成,并支持链上所有权、互操作性和基于代币的激励系统,其主要目标是提供有用且有趣的用例。通过 Web3,社区和支持者现在可以参与筹款、工作室治理和工作室开发,为工作室提供在日益竞争的市场中竞争所需的工具。

以一种新颖的方式,该链展示了弹性节点 (RNs),一种基于质押的机制,允许社区的每个成员为网络的正常运行和安全性做出贡献,无论他们投入多少。目标是锁定 1 亿个代币,20 个节点将在启动时上线,每个节点通过质押 $5 百万 $KARRAT 来启用。由 Karrat 基金会贡献的 2000 万 $KARRAT 支持,参与者将在第一年的奖励池中获得高达 20% 的年收益率和序列生成器收入份额。此外,他们还将接触到 AMGI Studios 即将推出的生态系统代币。

通过用开放的、池化的质押替代基于许可证的访问,RN模型降低了与标准验证者系统相比的进入门槛。这是为了在参与者之间对齐激励,并通过社区参与鼓励更多的去中心化。

通过质押$KARRAT 进一步保障网络安全,协同开展集成、工具或媒体工作,并在开发者和创意访问不断增长的情况下提升社区意识,Studio Chain正在向合作伙伴发出参与网络扩展的邀请。

一个高性能的二层区块链,Studio Chain旨在用于人工智能、游戏和娱乐应用。该网络基于Arbitrum Orbit和Caldera,$KARRAT 是其原生代币,为工作室、开发者和制作人提供可扩展的基础设施。AMGI Studios的旗舰整合作品《My Pet Hooligan》展示了Web3技术如何与传统媒体体验无缝且直观地融合。

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