Pindai untuk Mengunduh Aplikasi Gate
qrCode
Opsi Unduhan Lainnya
Jangan ingatkan saya lagi hari ini

Catatan "runtuhnya" sosial yang terdesentralisasi: dari harapan besar hingga pergi dengan suram

Deng Tong, Jinses Caijing

Pada 16 November 2025, aplikasi media sosial terdesentralisasi Hey (sebelumnya Lenster) akan menghentikan pengembangannya karena kekurangan dana. Pihak resmi menyatakan bahwa total keuntungan tahunan Hey Pro dan Hey Names sekitar 41.000 dolar AS, yang tidak cukup untuk mendukung tim dalam mengoperasikan platform sesuai harapan pengguna.

Rute media sosial terdesentralisasi pernah sangat populer, banyak proyek terkenal pernah menggegerkan dunia, namun sulit terhindar dari nasib yang suram.

Artikel ini mengulas proyek media sosial terdesentralisasi yang jatuh.

Satu, Hey

Hey yang sebelumnya dikenal sebagai Lenster, Yogi Nth didirikan pada Maret 2022. Yogi Nth juga seorang insinyur frontend, yang pernah terlibat dalam pekerjaan terkait Aave dan Lens Protocol.

Hey awalnya ditujukan sebagai klien sosial yang mirip dengan X. Selanjutnya berganti nama menjadi Hey.xyz, menjadi aplikasi sosial terdesentralisasi yang fokus pada ekosistem protokol Lens. Aplikasi ini mengedepankan desentralisasi dan akses tanpa izin, dengan keunggulan inti memberi pengguna kendali atas identitas digital, konten, dan kepemilikan jejaring sosial mereka. Pengguna dapat menerbitkan konten yang kaya media, berkomentar, dan membagikan, serta menikmati fitur sosial mainstream seperti notifikasi waktu nyata. Ciri khasnya adalah mendukung interoperabilitas lintas platform, di mana penggemar dan konten yang dikumpulkan pengguna di Hey dapat digunakan di aplikasi lain yang kompatibel dengan protokol Lens, tanpa perlu membangun jaringan sosial baru.

Hey di X memposting bahwa alasan proyek Hey dihentikan adalah karena pendapatan tahunan hanya sebesar 41.000 dolar.

Keluar dari proyek Hey adalah keputusan yang sulit, tetapi kenyataannya sederhana: platform ini tidak dapat mandiri.

Hey Pro dan Hey Names selalu menjadi opsi. Di antara 850.000 pengguna, hanya sekitar 2000 orang yang memilih versi Pro, masing-masing 20 dolar, sehingga dalam setahun totalnya sekitar 40.000 dolar. Hey Names juga menghasilkan pendapatan sekitar 1000 dolar. Jadi total dalam setahun sekitar 41.000 dolar, yang tidak cukup untuk mendukung platform agar berjalan sesuai harapan pengguna, kecuali kita mengeluarkan uang sendiri. Lebih dari 99% pengguna menggunakan Hey secara gratis.

Hey tidak pernah承诺 koin atau airdrop. Itu tidak pernah untuk挖矿. Ini adalah klien sosial berbasis Lens, bukan protokol, bukan brankas, dan bukan tempat di mana kami mengontrol dana. Kami telah terus menerbitkan selama empat tahun, terus menambahkan fitur baru, dan selalu menjaga transparansi penuh. Bahkan jika terjadi hal yang tidak terduga, kami akan secara terbuka menangani pengembalian dana dan memberikan penjelasan.

Kode selalu bersifat open source. Tidak ada batasan kontrak, tidak ada mekanisme insentif yang tersembunyi, ini hanya alat komunitas, tetapi telah mencapai batas dana. Terima kasih kepada semua yang telah mendukung kami selama ini, komunitas dapat terus membentuk arah perkembangan di masa depan.

Semoga penjelasan di atas dapat menjawab semua pertanyaan.

Hey sebagai aplikasi frontend dari ekosistem protokol Lens, skala pengguna bergantung pada basis pengguna seluruh ekosistem Lens. Namun, protokol Lens sendiri mengalami masalah stagnasi pertumbuhan pengguna karena penurunan minat, yang secara langsung menyebabkan kesulitan pendapatan bagi Hey.

Dua, Friend.tech

Friend.tech didirikan bersama oleh dua pengembang anonim, 0xracerAlt dan Shrimppepe, dan pernah menjadi platform sosial terdesentralisasi Web3 yang sangat populer. Dengan model inovatif tokenisasi berdasarkan pengaruh sosial, platform ini dengan cepat meraih popularitas, namun hanya dalam waktu satu tahun dan satu bulan sejak peluncurannya, platform ini menghadapi nasib penutupan.

Pada bulan Agustus 2023, Friend.tech resmi diluncurkan di blockchain Base dan mendapatkan banyak perhatian pada hari peluncurannya. Pada bulan November, akun Twitter pendiri 0xracerAlt tiba-tiba tidak dapat ditampilkan, memicu keraguan dari publik terhadap proyek tersebut. Pada bulan Mei 2024, versi V2 diluncurkan, bersamaan dengan penerbitan token asli platform FRIEND, berusaha untuk membalikkan keadaan melalui iterasi versi dan penerbitan token.

FRIEND pernah memiliki momen kejayaan yang tinggi sejak debutnya, pada Mei 2024, harga koin mendekati titik tertinggi sejarah 3 dolar AS, setelah itu terus menurun, hingga berita ini ditulis harga berada di 0,02443 dolar AS.

RUYGz44LJXglOXDK9GHFbBSHcaASZ9CPjKh7Sgun.jpeg

Pada bulan September 2024, Friend.tech mengumumkan bahwa parameter manajemen proyek dan kepemilikan telah diatur ke alamat kosong Ethereum, yang berarti melepaskan kontrol atas kontrak pintar, platform pada dasarnya ditutup.

Friend.tech pernah memiliki momen cemerlang yang jauh lebih baik dibandingkan dengan platform media sosial terdesentralisasi lainnya: pada hari pertama, pengguna aktif harian mencapai 136.000 orang, lebih dari sebulan setelah peluncuran, biaya protokol melebihi 5000 ETH, total jumlah transaksi melebihi 4,59 juta, dan total nilai terkunci mencapai puncaknya sebesar 51,68 juta dolar.

Namun, laju penurunan popularitas sangat cepat, pada Juli 2024 jumlah pengguna aktif harian terendah hanya 15 orang.

Seperti yang disebutkan sebelumnya, setelah lebih dari sebulan diluncurkan, biaya protokol melebihi 5000 ETH, yang membuat pengembang proyek kehilangan semangat terlalu cepat, bahkan akun pendiri sempat hilang, yang menyebabkan hilangnya kepercayaan pengguna. Selain itu, terdapat banyak spekulasi di Friend.tech: pengguna membeli Kunci KOL untuk memasuki ruang obrolan pribadi dan mendapatkan konten eksklusif, dan harga meningkat seiring bertambahnya jumlah pembeli. Ini menarik banyak spekulan daripada pengguna sosial yang nyata, yang setelah menguasai Kunci KOL, menjualnya kembali dengan harga tinggi untuk mendapatkan keuntungan, menyebabkan ambang masuk pengguna di kemudian hari menjadi terlalu tinggi, sehingga pengguna baru sulit untuk bergabung. Ketika tindakan spekulatif tidak ada yang melanjutkan, kelesuan platform akan menjadi hal yang tak terhindarkan.

Tiga, Steemit

Steemit didirikan oleh Daniel Larimer (BM, juga pendiri EOS) bersama Ned Scott. Pada Januari 2016, Steemit menyelesaikan pekerjaan inti pembuatannya, diluncurkan secara awal pada bulan Maret, dan secara resmi dirilis pada bulan Juli, dengan cepat menarik perhatian para kreator melalui model “penghargaan token untuk penciptaan konten”. Pada Januari 2017, jumlah pengguna terdaftar melampaui 125.000, dengan pengguna aktif harian mencapai 4.400 orang; pada bulan Juni tahun yang sama, jumlah pengguna terdaftar lebih lanjut melampaui 200.000. Setelah itu, popularitasnya terus menurun, secara bertahap menghilang dari pandangan publik.

Pada Maret 2017, Daniel Larimer, personel kunci teknologi, keluar dari Steemit, yang membuat pengembangan teknologinya melambat (setelah meninggalkan Steemit, BM terjun ke proyek EOS). Alasan Steemit dapat menarik banyak pengguna adalah karena mekanisme imbalan tokennya, setelah mencapai titik tertinggi historis lebih dari 8 dolar pada Januari 2018, terus menurun, dan hingga berita ini diterbitkan hanya bernilai 0,07791 dolar, sulit untuk menarik perhatian pengguna. Selain itu, menghadapi persaingan dari pendatang baru seperti Farcaster dan Friend.tech, Steemit kembali ke jalan buntu.

LXcFgD368C8dJnVwOzV1ip2aSFUPiALKv5x5r6Gl.jpeg

Empat, Suara

Pada bulan Juni 2019, Dan Larimer meluncurkan kembali platform sosial terdesentralisasi Voice, yang pada saat itu diposisikan sebagai aplikasi yang dapat mengubah lanskap industri, langsung bersaing dengan platform sosial utama seperti Twitter dan Facebook.

Pada tahun 2020, Block.one menambah investasi ke Voice, dengan total investasi akhirnya mencapai 300 juta dolar. Pada tahun 2021, karena kondisi operasi yang kurang baik, Block.one mengumumkan bahwa Voice akan ditingkatkan dan diubah menjadi platform sosial NFT yang ditujukan untuk para kreator, di mana pengguna dapat membuat berbagai jenis aset digital dan melakukan transaksi di platform tersebut.

Namun transformasi akhirnya tidak dapat menyelamatkan Voice. Pada bulan September 2023, Voice secara resmi mengumumkan akan secara bertahap menghentikan operasional dalam beberapa bulan ke depan, sekaligus menonaktifkan pendaftaran pengguna baru dan pasar perdagangan, serta berencana meluncurkan layanan migrasi aset NFT. Batas waktu untuk menjaga aset pengguna lama adalah hingga Desember 2024. Ini berarti Voice sepenuhnya menghilang dari jalur media sosial terdesentralisasi.

Meskipun Voice dibuat oleh tokoh blockchain saat itu, BM, namun tidak dapat menghindari nasib kepunahan. Pertama, sebagai platform sosial terdesentralisasi, desain fungsi dan pengalaman pengguna Voice sering kali tidak sebanding dengan platform sosial tradisional; kedua, setelah bertransformasi ke jalur NFT, Voice kekurangan daya saing dibandingkan dengan pesaing matang seperti OpenSea. Selain itu, pasar NFT setelah 2022 jauh dari kejayaannya, sehingga Voice sulit untuk bangkit akibat pengaruh kondisi ekonomi yang buruk. Ditambah dengan investasi awal yang mencapai 300 juta dolar, namun pendapatan yang diperoleh sangat sedikit, sehingga sulit untuk bertahan.

Lima, Phaver

Pendiri dan CEO platform Phaver adalah Joonatan Lintala. Pada tahun 2020, Phaver resmi didirikan dengan penempatan awalnya untuk memecahkan batasan sosial antara Web2 dan Web3 melalui model Web2.5; pada tahun 2023, platform ini muncul di tengah tren SocialFi dan pada bulan Oktober tahun yang sama berhasil menyelesaikan pendanaan putaran benih sebesar 7 juta dolar AS; pada bulan September 2024, platform ini memasuki pasar melalui TGE dan meluncurkan token asli SOCIAL.

Pada April 2025, menurut peneliti DeFi Ignas, aplikasi media sosial Phaver telah berhenti beroperasi, dan harga tokennya telah turun 99% sejak TGE pada September 2024. Anggota tim Phaver menyatakan bahwa pertama, TGE dan airdrop mengalami masalah teknis, yang menyebabkan pengguna tidak dapat menerima token tepat waktu, memicu FUD; kedua, Phaver membayar lebih dari 1 juta dolar untuk meluncurkan di 5 CEX; ketiga, karena sentimen pasar yang lesu, tim tidak menjual token pada saat TGE, menyebabkan kurangnya dana operasional. Sebagai perusahaan Finlandia, Phaver juga harus membayar biaya pemutusan hubungan kerja karyawan selama 1 hingga 2 bulan.

Enam, DeSo

DeSo, sebelumnya bernama BitClout, diciptakan oleh Nader Al-Naji. Pada bulan Mei 2019, Nader Al-Naji membangun blockchain dasar khusus DeSo. Pada bulan Maret 2021, versi uji privat berakhir dan secara resmi diluncurkan dengan nama BitClout.

Pada bulan Mei 2024, DeSo melakukan peningkatan konsensus Revolution Proofof Stake di testnet. Setelah peningkatan konsensus, mendukung 500 pos per detik (10% dari skala X), algoritma biaya penghancuran maksimal (BMF), waktu konfirmasi 1 detik, staking DESO untuk mendapatkan imbal hasil tahunan 20%, dan validator tanpa izin.

Model inti DeSo adalah tokenisasi kreator, di mana pengguna membeli token selebriti atau kreator untuk berpartisipasi dalam interaksi sosial, model ini lebih condong ke spekulasi finansial daripada kebutuhan sosial yang nyata. Selain itu, pada awal peluncuran platform, muncul masalah privasi yang serius, di mana banyak profil pribadi selebriti Twitter ditangkap dan disalin tanpa izin, dan token platform yang sesuai dibuat untuk selebriti ini, tindakan ini mendapat banyak kritik negatif.

Kesimpulan

Jalur sosial terdesentralisasi pernah berkembang pesat, proyek-proyek bintang seperti Friend.tech pernah menarik perhatian, tetapi juga disertai dengan iterasi dan eliminasi proyek yang cepat. Setiap proyek yang muncul pernah bersinar dan sangat dipuji, namun setelah tren berlalu, pada akhirnya harus pergi dengan hening.

Untuk proyek media sosial terdesentralisasi ini, ketidakmatangan teknologi, pengalaman pengguna yang buruk, krisis reputasi, dan persaingan pasar yang ketat semuanya dapat menjadi titik akhir yang menghancurkan. Hype sesaat tidak dapat memberikan peluang keberlangsungan jangka panjang bagi proyek, bagaimana menjaga kelangsungan hidup saat ini sambil memperhatikan pembangunan nilai jangka panjang di masa depan adalah masalah yang harus diseimbangkan oleh proyek media sosial terdesentralisasi.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)