Web3 alanında Thrust'ı bu kadar devrimci kılanın ne olduğunu hiç merak ettiniz mi?
Şu mesele: Thrust, hayran etkileşiminin nasıl çalıştığını kökünden değiştiriyor. Alışılmış pasif takipçi modelinin yerine, hayranların gerçekten mülkiyet payı elde ettiği bir şey inşa ediyorlar. Bunu düşünün – destekleriniz gerçek sermayeye dönüşüyor, sadece beğenilere ve paylaşımlara değil.
Bu sahiplik açısı, yaratıcı ekonomileri tamamen yeniden şekillendirebilir. Topluluklar oyuna dahil olduğunda, dinamikler tüketimden iş birliğine kayar. Çoğu platformun hala Web2 prensipleriyle çalıştığını düşündüğünüzde oldukça çılgın bir kavram.
Sonuçları? Yaratıcılar ile izleyicileri arasında etkileri merkezsizleştirip teşvikleri hizalamak için büyük olabilir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
13 Likes
Reward
13
4
Repost
Share
Comment
0/400
TheShibaWhisperer
· 3h ago
Hmm... bir "devrim niteliğinde" proje mi? Web3'te bu terimi çok duyduk, ama bu sahiplik modeli gerçekten ilginç.
Sonunda birisi fanları enayilerden hissedarlara dönüştürmek istiyor, açıkçası bu doğru bir yön.
Ama esas mesele uygulama, kağıt üzerinde konuşmak herkesin yapabileceği bir şey, Thrust gerçekten bu işi hayata geçirebilir mi?
Vay be, eğer gerçekten topluluğa oy verme hakkı + gelir dağıtımı verebilirlerse, bu yöntem gerçekten oyunun kurallarını değiştirebilir.
Web2'nin o modeli çoktan ölmeli, kullanıcılar sömürüldü ama hala kötü muamele gördüler, şimdi tersine döndü, hâlâ biraz siberpunk havası var gibi.
Kripto dünyası yine hareketlenecek, önce gerçek verilere bakalım.
Aslında bu, kullanıcıları platformun risk paydaşları haline getirmek, güzel bir şekilde "Merkeziyetsizlik" olarak adlandırılıyor, ama bu mantık gerçekten hatalı değil.
Bunun Creator Economy'nin gitmesi gereken yol olduğunu düşünüyorum, topluluk birlikte inşa etmeli, tek yönlü sömürü olmamalı.
View OriginalReply0
UnluckyMiner
· 3h ago
Tamam, sonunda biri fan ekonomisini net bir şekilde açıkladı, beğenilerden gerçek paraya dönüşen hisselere geçmek, işte bu esas noktayı yakalamak demek!
View OriginalReply0
TokenTherapist
· 3h ago
doğruyu söylemek gerekirse bu web3'ün olması gereken şekli. Hayranlar gerçekten oyunun içinde olunca farklı şeyler yapabiliyorlar.
View OriginalReply0
fomo_fighter
· 3h ago
Açıkçası, bu sahiplik modeli iyi görünüyor, ama gerçekten nasıl dağıtılacağına bağlı; yoksa bu yine Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek'in yeni bir şekli değil mi?
Web3 alanında Thrust'ı bu kadar devrimci kılanın ne olduğunu hiç merak ettiniz mi?
Şu mesele: Thrust, hayran etkileşiminin nasıl çalıştığını kökünden değiştiriyor. Alışılmış pasif takipçi modelinin yerine, hayranların gerçekten mülkiyet payı elde ettiği bir şey inşa ediyorlar. Bunu düşünün – destekleriniz gerçek sermayeye dönüşüyor, sadece beğenilere ve paylaşımlara değil.
Bu sahiplik açısı, yaratıcı ekonomileri tamamen yeniden şekillendirebilir. Topluluklar oyuna dahil olduğunda, dinamikler tüketimden iş birliğine kayar. Çoğu platformun hala Web2 prensipleriyle çalıştığını düşündüğünüzde oldukça çılgın bir kavram.
Sonuçları? Yaratıcılar ile izleyicileri arasında etkileri merkezsizleştirip teşvikleri hizalamak için büyük olabilir.