Kriket sporu Web3 ile buluştuğunda, nasıl bir kıvılcım ortaya çıkar?
@SIXR_cricket bu heyecan verici cevabı yazıyor, bu sadece bir proje değil, aynı zamanda oyunculara gerçek dijital varlık sahipliği, açık finansal fırsatlar ve sevdikleri spordaki söz hakkı sağlamak amacıyla tasarlanmış tam bir Web3 kriket ekosistemidir.
Temel çekiciliği, gerçek oyuncular ile sadık hayranlar arasında kapalı bir teşvik sistemi kurmasında yatmaktadır; bu, hem sahadaki mücadelelerin hem de sahadaki desteklerin ekosistem içinde karşılık gelen değer geri dönüşünü elde edebileceği anlamına gelir.
Projenin arkasında güçlü bir ekip var; bu ekip, Güney Asya'da 300 milyondan fazla aylık aktif kullanıcıya sahip büyük bir medya platformu olan Bongo'yu oluşturmuştu. Şu anda, ekosisteme profesyonellik ve etki katmak için birçok ünlü kriket oyuncusunu başarıyla çekmişlerdir.
Topluluğun yaratıcılığını teşvik etmek için, $SIXR , en iyi içerik oluşturucularına verilecek ödüllerin iki sezon boyunca dağıtılacağı 5 milyon dolara kadar ödül havuzuna sahip Kaito Sıralama etkinliğini başlattı, bu sadece bir teşvik değil, aynı zamanda topluluğa yapılan katkının gerçek bir tanınmasıdır.
SIXR kriket ekosisteminin vizyonu esasen oyundan çok daha fazlasıdır; oyunculardan hayranlara, çevrimiçi etkileşimlerden çevrimdışı haklara kadar değer döngüsünü bir araya getirmeye çalışıyor ve kriket sporunun Web3 çağında yeni bir enerjiyle canlanmasını sağlıyor.
Eğer bir kriket tutkunuz varsa veya sporun blok zinciri ile birleştiği geleceğe inanıyorsanız, takipte kalmanızı öneririz. Bu, spor hayranı ekonomisini yeniden şekillendirmeyi amaçlayan bir uygulayıcıya birlikte tanıklık etme fırsatıdır.
#KaitoYap @KaitoAI #Yap
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Kriket sporu Web3 ile buluştuğunda, nasıl bir kıvılcım ortaya çıkar?
@SIXR_cricket bu heyecan verici cevabı yazıyor, bu sadece bir proje değil, aynı zamanda oyunculara gerçek dijital varlık sahipliği, açık finansal fırsatlar ve sevdikleri spordaki söz hakkı sağlamak amacıyla tasarlanmış tam bir Web3 kriket ekosistemidir.
Temel çekiciliği, gerçek oyuncular ile sadık hayranlar arasında kapalı bir teşvik sistemi kurmasında yatmaktadır; bu, hem sahadaki mücadelelerin hem de sahadaki desteklerin ekosistem içinde karşılık gelen değer geri dönüşünü elde edebileceği anlamına gelir.
Projenin arkasında güçlü bir ekip var; bu ekip, Güney Asya'da 300 milyondan fazla aylık aktif kullanıcıya sahip büyük bir medya platformu olan Bongo'yu oluşturmuştu. Şu anda, ekosisteme profesyonellik ve etki katmak için birçok ünlü kriket oyuncusunu başarıyla çekmişlerdir.
Topluluğun yaratıcılığını teşvik etmek için, $SIXR , en iyi içerik oluşturucularına verilecek ödüllerin iki sezon boyunca dağıtılacağı 5 milyon dolara kadar ödül havuzuna sahip Kaito Sıralama etkinliğini başlattı, bu sadece bir teşvik değil, aynı zamanda topluluğa yapılan katkının gerçek bir tanınmasıdır.
SIXR kriket ekosisteminin vizyonu esasen oyundan çok daha fazlasıdır; oyunculardan hayranlara, çevrimiçi etkileşimlerden çevrimdışı haklara kadar değer döngüsünü bir araya getirmeye çalışıyor ve kriket sporunun Web3 çağında yeni bir enerjiyle canlanmasını sağlıyor.
Eğer bir kriket tutkunuz varsa veya sporun blok zinciri ile birleştiği geleceğe inanıyorsanız, takipte kalmanızı öneririz. Bu, spor hayranı ekonomisini yeniden şekillendirmeyi amaçlayan bir uygulayıcıya birlikte tanıklık etme fırsatıdır.
#KaitoYap @KaitoAI #Yap