На початку 2021 року The9 Limited, компанія з лістингом у США та основним бізнесом у сфері ігор, розпочала розширення на ринок Web3. Компанія додала видобуток криптовалют — Bitcoin, FIL (Filecoin) та XCH (Chia), а пізніше запустила NFT-платформу NFTSTAR, продовживши розширення у Web3-ігровому секторі. Наразі The9 володіє понад 500 Bitcoin і має майнінгове обладнання в кількох зарубіжних локаціях.
Як перший дистриб’ютор “MU Online” та “World of Warcraft”, The9 стала знаковим брендом для поколінь 80-х і 90-х років. З виходом у Web3 компанія зберегла напрямки видавництва та розробки ігор, проте її перший крок у видобуток, а не у створення блокчейн-ігор, був неочікуваним для більшості ринку.
Після дво-трирічної паузи у заголовках Web3-індустрії, у серпні The9 офіційно анонсувала запуск Web3-ігрової платформи The9bit — проекту, що поєднує багаторічні ігрові активи та інноваційну токеноміку.
Steam, найбільша платформа розповсюдження ігор, дозволяє здійснювати рух вартості лише від користувача до видавця. Мета The9bit — побудувати економіку, у якій гравці, творці та видавці отримують спільну вигоду. За офіційними даними, The9bit вже має понад 4 мільйони зареєстрованих користувачів, 300 000 щоденних активних користувачів, понад 100 000 замовлень і понад $1,5 мільйона доходу.
За інформацією The9bit, гравці можуть отримувати бали — які обмінюються на токени 9BIT або внутрішньоігрові предмети — купуючи AAA-ігри на основі відомих інтелектуальних власностей, поповнюючи мобільні ігри, виконуючи завдання у казуальних іграх, переглядаючи рекламу, беручи участь у кіберспортивних турнірах та здобуваючи рідкісні колекції. The9 має ліцензію дистриб’ютора від Capcom, що дозволяє продавати ігри серій Devil May Cry, Resident Evil та Monster Hunter. The9bit планує розширити ліцензії для доступності всіх Steam-ігор для купівлі на The9bit.
Для поповнення мобільних ігор, таких як “Genshin Impact”, “PUBG” і “Honor of Kings”, The9bit пояснює, що користувачі можуть поповнювати рахунок напряму через DTU, а не через передплачені баланси. Поповнення DTU базується на партнерстві з видавцями, тож потрібен лише акаунт на платформі та криптовалюта для поповнення і накопичення балів.
The9bit також запустила Spaces — соціальний інструмент, подібний до Discord, для розвитку ігрових гільдій. Гравці можуть приєднуватися до Spaces, щоб створювати і знаходити контент — відео, блоги, гіди — із підтримкою інструментів AIGC. Спільнота проводить кіберспортивні турніри з призами.
Гравці заробляють бали, беручи участь у діяльності платформи, а The9bit також щоденно нараховує токени Spaces, використовуючи формулу ефективності: 20% — нові користувачі, 20% — активність DAU, 60% — покупки в магазині. Половина токенів нараховується одразу, друга — розблоковується через 12 місяців. The9bit співпрацює з Web3-гільдією Yield Guild Games, що сприяє швидкому зростанню спільноти, зокрема завдяки підтримці YGG.
Платформа формувалась поступово. За рік у Web3 The9 вивчала низку GameFi- та NFT-проєктів у 2022–2023 роках, але залишалися високі бар’єри для залучення гравців. У червні 2024 року The9 найняла екс-управлінця 91 Assistant Марртін Хуна та заснувала Web3-департамент. Марртін Хун допомагав традиційним операторам будувати платформи дистрибуції ігор та випускав ігри у Південно-Східній, Центральній Азії й на Близькому Сході. Він також заснував MetaOne, платформу для Web3-дистрибуції ігор. The9bit — підсумок річної підготовки Web3-департаменту, що базується на глибокій індустріальній та Web3-експертизі.
9BIT запускається на Solana із загальним обсягом 10 мільярдів токенів: 35% — на стимули для екосистеми, 15% — на ліквідність на ринку, 38% — до фонду проєкту, 7% — команді й радникам, 5% — стратегічним інвесторам. Офіційний запуск 9BIT заплановано до кінця року, точна дата поки невідома.
З 35% для екосистеми, 13% призначені для заохочення гравців, спільнот і гільдій — токени, які конвертуються у бали, зароблені грою, постингом і поповненням; 8% — для щоденних нагород Spaces; 2% — для KOL/KOC-програм, які допомагають творцям залучати користувачів; 12% — до фонду екосистеми для інвестицій у IP, стратегічні партнерства й інкубацію проєктів, що відповідають цілям екосистеми.
З 38% фонду проєкту половина належить The9 і використовується для майбутніх партнерств, розширення IP, операцій з розвитку платформи та стратегічних придбань.
Окрім стандартних функцій токена — засіб платежу, стимули, управління, доступ до ексклюзивного контенту — 9BIT дає власникам унікальну опцію щорічно купувати акції The9, що котуються на Nasdaq, у визначений період. The9bit має план викупу токенів — частина річного чистого прибутку йде на викуп. Доходи отримують із розповсюдження ігор, внутрішньоігрових покупок та реклами у казуальних іграх. У дорожній карті — лістинг 9BIT щонайменше на одній біржі до кінця року.
У Q1 наступного року планується запуск торгівлі активами між користувачами, порталів для стейкінгу, нових інструментів для створення AIGC-контенту та кіберспортивних подій. Криптовалютою можна розраховуватись вже зараз, а фіатні канали для купівлі криптовалюти й оплату очікуються до середини жовтня. З запуском нових функцій і 9BIT на платформі очікується розширення криптовалютних кейсів.
The9 впевнено оцінює потенціал токена. Публічна інформація підтверджує, що The9 не лише будує й управляє платформою, а й трансформується у компанію-резерв цифрових активів. З емісією 9BIT і зростанням доходу платформи The9 викупить частину токенів і внесе їх у фонд. Стратегія зміцнює роль The9 в економіці Web3 і забезпечує довгострокове управління цифровими активами. Із зростанням ринкової вартості 9BIT фінансова звітність The9 отримує вигоду від переоцінки 19% частки у 9BIT. The9 може стати першою компанією, яка встановить капіталізацію на основі власного токена, створивши симбіоз між ціною акцій і токена.
Якщо ви слідкуєте за Web3-іграми, то не раз чули про “Web3-версію Steam”. Однак ігрова експертиза The9 незаперечна. Незалежно від успіху інтеграції Web3, здатність The9bit залучати нові ігри — це суттєва перевага, якої бракує більшості конкурентів “Web3 Steam”.
Галузеві та технологічні тренди ведуть ігри до UGC і AI, а Web3 трансформує розповсюдження, видавництво та продажі. The9 переконана, що The9bit стане піонером нової моделі ігрової екосистеми — об’єднуючи ігри, гравців і спільноти, перерозподіляючи доходи через Web3 та забезпечуючи прозорі, унікальні й надійні рішення.
Після входу у Web3 у 2021 році та більш ніж чотирирічних досліджень The9 вирішила зосередитись на своїх ігрових компетенціях, інвестуючи десятилітній досвід у галузь. Як, ймовірно, найбільш ігрово-орієнтована компанія у Web3, The9 має всі шанси реалізувати свою стратегію.