Скануйте, щоб завантажити додаток Gate
qrCode
Більше варіантів завантаження
Не нагадувати сьогодні
Результати пошуку для "NPC"
02:11

CATTON (Catton AI) 24 години памп 86.80%

Gate News Bot новина, 25 липня, згідно з даними CoinMarketCap, станом на момент публікації, CATTON (Catton AI) наразі торгується за 0.0000000749 доларів США, за 24 години зростання становить 86.80%, максимальна ціна досягала 0.0000001158 доларів США, мінімальна впала до 0.0000000166 доларів США, об'єм торгів за 24 години становить 278300 доларів США. Поточні дані про ринкову капіталізацію відсутні. Catton AI є платформою, яка поєднує легендарні IP з AI NPC. Її місія полягає в тому, щоб "надати кожному гравцеві ігровий досвід на основі AI". Завдяки інтеграції AI агентів та використанню IP мемів, Catton AI переосмислює взаємодію гравців з розумними NPC, які можуть адаптуватися до поведінки, пропонувати персоналізовані виклики та створювати динамічний ігровий процес, позиціонуючи себе як AI.
Більше
  • 6
  • 1
02:00

Illuvium з ланцюговою грою уклав партнерство з Virtuals, щоб вводити в гру власних AI NPC.

Ігровий ланцюжок Illuvium оновить NPC у своїх іграх завдяки співпраці з Virtuals. Ця співпраця дозволить моделі AI G.A.M.E. від Virtual стати основою NPC для трьох ігор Illuvium (які ще перебувають на етапі тестування).
Більше
ILV-5.77%
NPC15.87%
VIRTUAL5.03%
G-0.36%
  • 6
  • 4
14:12

Перший AI NPC від NVIDIA вступив до гри. Гравці можуть спілкуватися голосом з NPC.

Компанія NVIDIA випустила геймплейний демо-ролик, в якому гравці можуть спілкуватися з NPC за допомогою голосового розмови, дізнатися про цілі рівня, оптимізувати налаштування обладнання, а потім налаштувати зброю та розпочати бій. NVIDIA ACE - це платформа, що дозволяє розробникам створювати інтелектуальних NPC для ігор за допомогою генеративного штучного інтелекту. Іншими словами, ACE може створювати геймплейних персонажів з повним голосовим та динамічним відео.
NPC15.87%
12:08

ULTI розробить ігровий рушій зі штучним інтелектом

Ultiverse оголосила про розробку нативного ігрового рушія AI, спрямованого на NPC, створення сцен та генерацію вмісту, надаючи різноманітні можливості AI, включаючи графіку, анімацію та музику, щоб допомогти розробникам покращити продуктивність генерації вмісту. Ultiverse - це віртуальна реальність заснована на штучному інтелекті, VR-ігрова платформа, яка наразі підтримує більше 300 ігор із інтеграцією та має близько 10000 творців вмісту.
Більше
ULTI-0.94%
VR-2.03%
  • 1
  • 2
08:21

Meta анонсувала фреймворк audio2photoreal AI, який може генерувати сцени діалогів персонажів, вводячи файли дубляжу

Нещодавно Meta представила фреймворк штучного інтелекту під назвою audio2photoreal, який здатний генерувати серію реалістичних моделей персонажів NPC і автоматично «синхронізувати губи» та «позувати» моделі персонажів за допомогою наявних файлів закадрового голосу. В офіційному звіті про дослідження зазначалося, що після отримання файлу дубляжу фотореальний фреймворк Audio2 спочатку згенерує серію моделей NPC, а потім використає технологію квантування та алгоритм дифузії для генерації дій моделі, в якому технологія квантування забезпечує еталон зразка дії для фреймворку, а алгоритм дифузії використовується для покращення ефекту дій персонажів, згенерованих кадром. Сорок три відсотки оцінювачів у контрольованому експерименті були «повністю задоволені» сценами діалогів персонажів, згенерованими кадром, тому дослідники вважали, що фотореальна структура Audio2 здатна генерувати «більш динамічні та виразні» рухи, ніж конкуруючі продукти в галузі. Повідомляється, що тепер дослідницька група оприлюднила відповідний код і набір даних на GitHub.
Більше
AUDIO-0.73%
  • 1
04:09
За даними Pinplay, Meta нещодавно анонсувала фреймворк штучного інтелекту під назвою audio2photoreal, який здатний генерувати серію реалістичних моделей персонажів NPC, а також автоматично «синхронізувати губи» та «позувати» моделі персонажів за допомогою існуючих файлів дубляжу. В офіційному звіті про дослідження зазначалося, що після отримання файлу дубляжу фотореальний фреймворк Audio2 спочатку згенерує серію моделей NPC, а потім використає технологію квантування та алгоритм дифузії для генерації дій моделі, в якому технологія квантування забезпечує еталон зразка дії для фреймворку, а алгоритм дифузії використовується для покращення ефекту дій персонажів, згенерованих кадром. Сорок три відсотки оцінювачів у контрольованому експерименті були «повністю задоволені» сценами діалогів персонажів, згенерованими кадром, тому дослідники вважали, що фотореальна структура Audio2 здатна генерувати «більш динамічні та виразні» рухи, ніж конкуруючі продукти в галузі. Повідомляється, що тепер дослідницька група оприлюднила відповідний код і набір даних на GitHub.
AUDIO-0.73%
01:11
Як повідомляє Golden Ten News, 29 грудня Perfect World заявила на інтерактивній платформі для інвесторів, що компанія застосувала технології, пов'язані зі штучним інтелектом, для інтелектуальних NPC в іграх. Наприклад, мобільна гра компанії «Fantasy Xinzhu Xian» використовує інтелектуальні технології NPC та IK, щоб NPC мали багату мікроекспресію та надавали гравцям реальний та природний інтерактивний досвід. У термінальній грі компанії «Zhuxian World» є самостійно розроблений AINPC - Shake Light, який застосовує «генеративну попередньо навчену модель», і «гуманоїдний бойовий NPC», який покладається на тренування великих даних для ескалації при побитті та високо імітує поведінку реальних гравців. Компанія продовжує приділяти увагу розвитку технології штучного інтелекту та глибоко досліджує застосування суміжних технологій у розробці, видавництві та експлуатації ігор.
11:44
Видання PANews повідомило 15 листопада, що за даними Cointelegraph, Бінур Жаленов, голова Національної платіжної корпорації Казахстану (NPC), здійснив першу транзакцію з використанням цифрової валюти центрального банку (CBDC). Сьогодні Жаленов оголосив про офіційний запуск "Digital Tenge" на казахстанському ринку ритейлу та пообіцяв досягти "розвитку масштабної платформи" у 2024 році. За словами Жаленова, Казахстан співпрацює з Visa і Mastercard, а також місцевими банками для здійснення платежів за допомогою дебетових карток, прив'язаних до рахунків CBDC. Також Жаленов виділив «програмований» потенціал цифрового тенге для смарт-контрактів, інноваційних фінансових послуг та торгівлі цифровими активами. Він сказав, що в наступному році розробка CBDC буде зосереджена на офлайн-платежах, а до 2025 року NPC розраховує прийняти цифровий тенге в транскордонній торгівлі.
02:30
Як повідомляє IT Home 7 листопада, Microsoft оголосила, що працюватиме з Inworld AI над розробкою інструментів Xbox, які дозволять розробникам створювати персонажів, історії та місії на основі штучного інтелекту. Згідно з повідомленнями, співпраця в основному включатиме систему "AI Design Copilot", за допомогою якої розробники Xbox зможуть створювати детальні сценарії, дерева діалогів, квестлайни тощо. Хайян Чжан, генеральний менеджер з ігрового штучного інтелекту в Xbox, сказав, що партнерство об'єднає досвід Inworld у розробці персонажів за допомогою генеративних моделей штучного інтелекту, хмарних рішень штучного інтелекту Microsoft, включаючи сервіси Azure OpenAI, технічну інформацію Microsoft Research про майбутні ігри та сильні сторони команди Xbox в інструментах для творців, щоб служити всім розробникам. Microsoft також зазначила, що Inworld працює над NPC зі штучним інтелектом, які можуть самостійно реагувати на дії гравців, подібно до того, як ChatGPT або Bing Chat відповідають на запити користувачів. Вони вважають, що ці NPC зі штучним інтелектом матимуть унікальні реакції, такі як тони, і привнесуть у гру сюжетну лінію з безліччю можливих діалогів або граней.
  • 1
02:30
Як повідомляє IT Home 7 листопада, Microsoft оголосила, що працюватиме з Inworld AI над розробкою інструментів Xbox, які дозволять розробникам створювати персонажів, історії та місії на основі штучного інтелекту. Згідно з повідомленнями, співпраця в основному включатиме систему "AI Design Copilot", за допомогою якої розробники Xbox зможуть створювати детальні сценарії, дерева діалогів, квестлайни тощо. Хайян Чжан, генеральний менеджер з ігрового штучного інтелекту в Xbox, сказав, що партнерство об'єднає досвід Inworld у розробці персонажів за допомогою генеративних моделей штучного інтелекту, хмарних рішень штучного інтелекту Microsoft, включаючи сервіси Azure OpenAI, технічну інформацію Microsoft Research про майбутні ігри та сильні сторони команди Xbox в інструментах для творців, щоб служити всім розробникам. Microsoft також зазначила, що Inworld працює над NPC зі штучним інтелектом, які можуть самостійно реагувати на дії гравців, подібно до того, як ChatGPT або Bing Chat відповідають на запити користувачів. Вони вважають, що ці NPC зі штучним інтелектом матимуть унікальні реакції, такі як тони, і привнесуть у гру сюжетну лінію з безліччю можливих діалогів або граней.
03:55

Xinghui Entertainment: програми штучного інтелекту були нормалізовані в дослідженнях і розробках ігор компанії

В опитуванні Xinghui Entertainment заявила, що компанія знаходиться на стороні застосування штучного інтелекту і сприяє застосуванню технології штучного інтелекту за допомогою стороннього програмного забезпечення. В даний час застосування штучного інтелекту нормалізовано в дослідженнях і розробках ігор компанії, а застосування технології штучного інтелекту реалізовано в малюванні ШІ, моделюванні сцен, інтелектуальному NPC і т.д., наприклад, навчання помічника дизайнера ШІ, який може імітувати кінцевий ефект рендерингу ігрового движка в проекті «Battlefield», а дизайнери можуть безпосередньо бачити кінцевий ефект гри через ШІ на початковому етапі проектування ескізів.
Більше
14:53
Згідно зі звітом CaiLian News від 24 жовтня, Xinghui Entertainment заявила в опитуванні, що компанія знаходиться на стороні застосування штучного інтелекту і сприяє застосуванню технології штучного інтелекту за допомогою стороннього програмного забезпечення. В даний час застосування штучного інтелекту нормалізовано в дослідженнях і розробках ігор компанії, а застосування технології штучного інтелекту реалізовано в малюванні ШІ, моделюванні сцен, інтелектуальному NPC і т.д., наприклад, навчання помічника дизайнера ШІ, який може імітувати кінцевий ефект рендерингу ігрового движка в проекті «Battlefield», а дизайнери можуть безпосередньо бачити кінцевий ефект гри через ШІ на початковому етапі проектування ескізів.
03:24
Згідно з останнім звітом, опублікованим Rockstar Mag, який цитує IT House з посиланням на ігрове медіа Rockstar Mag, R Star оновить і вдосконалить ігровий движок Rockstar RAGE, щоб ще більше покращити візуальні ефекти, функції текстур і штучний інтелект ігор «Grand Theft Auto 6» (GTA 6). Серед них завдяки впровадженню елементів ІІ взаємодія між гравцями та NPC стає більш природною, а реакція поліції ближчою до життя.
  • 1
01:45
Згідно зі звітом IT House від 25 вересня, після показу «Dragon's Dogma 2» на Tokyo Game Show режисер гри Хідеакі Іцуно та продюсер Йошіакі Хірабаяші дали інтерв’ю іноземному ЗМІ VGC і розкрили деякі подробиці гри. Повідомляється, що розробники хотіли «втілити контент, який не міг бути виражений у попередній грі» в «Dragon's Dogma 2». Для цього вони черпали багато натхнення в таких іграх, як «GTA», і зрештою застосували його до всі аспекти гри. Що стосується NPC, розробники зараз використовують штучний інтелект, щоб дозволити ігровим NPC «жити власним життям незалежно від гравців».Офіційний представник заявив, що це «мета, якої «прагне досягти Dragon's Dogma 2».
05:22

Baidu сподівається, що Rang Metaverse отримав понад 170 просторів і дій і буде повністю оновлений у поєднанні з великими моделями

Конференція Baidu Cloud Intelligence Conference 2023 відбулася в Пекіні. На спеціальному форумі Metaverse того дня Baidu Xirang показав користувачам три основні дослідження та практики, які нещодавно були запущені за підтримки великих моделей. По-перше, це нова функція «цифровий аватар», яка може автоматично генерувати цифрові зображення та писати історії персонажів на основі словесного опису користувача; по-друге, це запуск «інтелектуального NPC Butler» для досягнення більш природного та плавного діалогу, спільного створення вмісту та взаємодія між NPC і користувачами. Супровід; третій — це запуск можливості «простір + компонент», яка може створювати метавсесвіт за допомогою мовного опису та здійснювати персоналізоване налаштування та диверсифіковане розгортання. Зрозуміло, що Baidu Xirang наразі надає рішення Yuanverse для більш ніж 20 підгалузей, таких як культурний туризм, медіа, освіта, автомобілі, фінанси, конференції та виставки тощо, і реалізував понад 170 заходів і просторів, і продовжує працювати з партнерами. Побудувати процвітаючу екологію метавсесвіту.
Більше
01:26
Golden Finance повідомляв, що 5 вересня в Пекіні відбулася конференція Baidu Cloud Intelligence Conference 2023. На спеціальному форумі Metaverse того дня Baidu Xirang показав користувачам три основні дослідження та практики, які нещодавно були запущені за підтримки великих моделей. Один полягає в додаванні функції «цифрового аватара», яка може автоматично генерувати цифрові зображення та написання розповідей, розроблених людиною, відповідно до мовного опису користувача; інший — запуск «розумного дворецького NPC» для досягнення більш природного та плавного діалогу між NPC. і користувачі, спільне створення вмісту та супровід взаємодії; третє — запустити функцію «простір + компонент», яка може створювати метавсесвіт за допомогою мовного опису та здійснювати персоналізоване налаштування та диверсифіковане розгортання. Зрозуміло, що Baidu Xirang наразі надає рішення Yuanverse для більш ніж 20 підгалузей, таких як культурний туризм, медіа, освіта, автомобілі, фінанси, конференції та виставки тощо, і реалізував понад 170 заходів і просторів, і продовжує працювати з партнерами. Побудувати процвітаючу екологію метавсесвіту. (China Net)
15:11
Як повідомляє China.com, 5 вересня в Пекіні відбулася конференція Baidu Cloud Intelligence Conference 2023. На спеціальному форумі Metaverse того дня Baidu Xirang показав користувачам три основні дослідження та практики, які нещодавно були запущені за підтримки великих моделей. Один полягає в додаванні функції «цифрового аватара», яка може автоматично генерувати цифрові зображення та написання розповідей, розроблених людиною, відповідно до мовного опису користувача; інший — запуск «розумного дворецького NPC» для досягнення більш природного та плавного діалогу між NPC. і користувачі, спільне створення вмісту та супровід взаємодії; третє — запустити функцію «простір + компонент», яка може створювати метавсесвіт за допомогою мовного опису та здійснювати персоналізоване налаштування та диверсифіковане розгортання. Зрозуміло, що Baidu Xiyang надав рішення метавсесвіту для більш ніж 20 підгалузей, таких як культурний туризм, медіа, освіта, автомобілі, фінанси, конференції та виставки, і реалізував понад 170 заходів і просторів, і продовжує співпрацювати з партнерами Створіть процвітаючу екологію метавсесвіту.
09:44
Відповідно до звіту IT House від 4 вересня, у червні цього року Valve заборонить іграм у Steam використовувати створений штучним інтелектом контент, якщо розробники «не зможуть довести, що вони володіють усіма IP-адресами, які використовуються в наборах даних, які використовуються для навчання штучного інтелекту генерувати ці ресурси. інтелектуальна власність". Наразі V досить суворо ставиться до будь-якої гри, яка містить «контент, створений штучним інтелектом».Гра «Heard of the Story?» 》 було видалено з полиць через додавання діалогу NPC, керованого ChatGPT. Повідомляється, що "Heard of the Story?" " стоїть на полицях 3 з половиною роки. Офіційний представник додав до гри мод для реалізації діалогу NPC на основі ChatGPT. Valve швидко надіслала попереджувальний електронний лист розробнику Shasaur і змусила призупинити гру та видалити з полиці. Беббіт зазначив, що V - це абревіатура Valve (Valve Software Company). Valve Software, заснована в 1996 році в Сіетлі, штат Вашингтон, є компанією, що спеціалізується на розробці відеоігор. Її репрезентативні роботи включають Half-Life, Counter-Strike, Left 4 Dead, DOTA2 тощо.
08:07
4 вересня PANews повідомила, що Національна платіжна корпорація Індії (NPCI) шукає досвідчених експертів із технології блокчейну для вивчення можливостей блокчейну в платіжних системах, повідомляє Cointelegraph. Метою компанії є полегшення однорангових і особистих транзакцій між банками та зміцнення стабільності в платіжному ландшафті Індії. Компанія вимагає, щоб кандидати мали принаймні шість років досвіду розробки та впровадження блокчейнів і працювали принаймні над двома пілотними проектами блокчейну. Крім того, їм потрібно буде мати глибоке розуміння багатьох блокчейн-платформ і вміти визначити «канали, де можна застосовувати рішення на базі блокчейну». Звіти показують, що успіх NPC привернув інтерес з боку інших юрисдикцій, включаючи Сінгапур, Малайзію, Об’єднані Арабські Емірати, Францію, країни Бенілюксу, Непал і Сполучене Королівство, які прийняли систему платежів NPC різною мірою.
01:15
Згідно зі звітом Webmaster’s Home від 28 серпня, Club Koala, перша вітчизняна гра зі штучним інтелектом, власноруч розроблена Play for Fun, ігровою студією під керівництвом Kunlun Wanwei, нещодавно дебютувала в Кельні, Німеччина. Гра дає змогу розробляти UGC-ігри за допомогою штучного інтелекту, забезпечує новий ігровий досвід і креативність, а також веде ігрову індустрію до змін. Основним компонентом Club Koala є Koala Editor, редактор ігор без коду, який дозволяє гравцям легко створювати рівні гри. Крім того, гра також представляє NPC зі штучним інтелектом, які мають самосвідомість та автономну поведінку, взаємодіють з гравцями та запам’ятовують взаємодії. Очікується, що Club Koala буде офіційно випущено наприкінці 2023 року, і в майбутньому буде досліджено більше застосувань технології ШІ.
  • 1
07:54

Decentraland перенесе NPC, керованих ШІ, на свою платформу метавсесвіту через Inworld

Згідно з Decrypt, платформа метавсесвіту Decentraland оголосила про партнерство з компанією з розробки віртуальних персонажів Inworld, яка має намір використовувати її технологію для впровадження на платформу керованих штучним інтелектом NPC (персонажів, які не є гравцями). Decentraland дозволить творцям самостійно розробляти NPC у віртуальному світі, зокрема налаштовувати фонові історії, інформацію про навколишнє середовище та мотивацію, а також керувати мовними стилями, голосами та характерами.
Більше
  • 1
13:58
Згідно з Decrypt, платформа метавсесвіту Decentraland оголосила про партнерство з компанією з розробки віртуальних персонажів Inworld, яка має намір використовувати її технологію для впровадження на платформу керованих штучним інтелектом NPC (персонажів, які не є гравцями). Decentraland дозволить творцям самостійно розробляти NPC у віртуальному світі, зокрема налаштовувати фонові історії, інформацію про навколишнє середовище та мотивацію, а також керувати мовними стилями, голосами та характерами. Як повідомлялося раніше, стартап AI-компанія Inworld завершила новий раунд фінансування, а в інвестиціях брали участь Lightspeed, Stanford, Microsoft та інші.
13:24
10 серпня платформа Metaverse Decentraland оголосила, що досягла співпраці з Inworld, компанією з розробки віртуальних персонажів, яка має намір використовувати її технологію для впровадження на платформу керованих штучним інтелектом NPC (персонажів, які не є гравцями). Decentraland дозволить творцям самостійно розробляти NPC у віртуальному світі, зокрема налаштовувати фонові історії, інформацію про навколишнє середовище та мотивацію, а також керувати мовними стилями, голосами та характерами.
02:24
Відповідно до звіту Дому веб-майстрів від 8 серпня, додаток Tianyancha показує, що 18 липня компанія Netease Information Technology (Beijing) Co., Ltd. подала заявку на реєстрацію торгової марки «Netease Yuyan», яка на міжнародному рівні класифікується як веб-сайт. Поточний прогрес щодо торгової марки Застосовується. Повідомляється, що "Yuyan" - це велика китайська модель попереднього навчання, запущена Netease Fuxi Lab. Параметри великої моделі "Yuyan" досягають 11 мільярдів, а структура складається з глибокого кодувальника та дрібного декодера. Наразі технологія та досягнення, пов’язані з великою моделлю «Юйань», застосовані до бізнес-сценаріїв, таких як ігри в слова, інтелектуальний NPC, створення тексту, створення музики, художній дизайн, пошук в Інтернеті та рекомендації в рамках NetEase Group, і досягли значних результатів у бізнесі.
  • 1
05:40
Як повідомляє офіційний мікроблог «Kunlun Wanwei», 28 липня в Шанхаї відбудеться Китайська міжнародна виставка цифрових інтерактивних розваг (ChinaJoy). Хуан Сіньсінь, президент Kunlun Wanwei, виступив із основною промовою на тему «Як штучний інтелект змінює ігрову індустрію» на конференції ChinaJoy AIGC, обговорюючи, як ігрова індустрія може краще сприйняти нову еру штучного інтелекту, об’єднавши великі моделі штучного інтелекту. Він вважає, що побудова фізичного світу вимагає використання генеративних моделей, тоді як побудова духовного світу вимагає встановлення стосунків персонажів і соціальних мереж, а персоналізація та соціальний діалог персонажів можуть бути реалізовані через мовні моделі попереднього навчання. . Хуан Сіньсінь сказав, що штучний інтелект може значно покращити досвід гравців, розширюючи можливості NPC. "Спільнота з 25 осіб, змодельована ChatGPT у Стенфордському університеті, доводить, що NPC можуть створювати соціальні мережі та генерувати соціальну поведінку. Тому NPC зі штучним інтелектом базуються на великих мовних моделях. можна використовувати в іграх. Супроводжуйте гравця."
  • 1
10:00
1. Huawei запустить модель Національного народного конгресу Pangu Digital 2. Tencent та Інститут інформаційно-комунікаційних технологій запустять компіляцію «першого широкомасштабного стандарту моделі для фінансової індустрії в Китаї» 3. Хунбо ділиться: План дочірніх компаній придбати обладнання штучного інтелекту у Ziguang Xiaotong на 494 мільйони юанів 4. Платформа корпоративного навчання Yianknowledge, керована штучним інтелектом, отримала десятки мільйонів юанів у рамках попереднього раунду фінансування 5. Постачальник рішень для промислового інспектування штучного інтелекту «Shujuzhizao» завершив десятки мільйонів юанів у фінансуванні 6. Цього року Intel випустить наступне покоління чіпів Meteor Lake, сприяючи майбутнім розробкам штучного інтелекту 7. Компанія з цифрової автентифікації Spruce випустила три нових приклади додатків, у тому числі чат-асистент ШІ ChatBot 8. UBS: сукупний річний темп зростання ШІ очікується, що попит становитиме 61% між 2022 і 2027 роками 9. Президент Kunlun Wanwei Huang Xinxin: NPC на основі великих моделей стане важливою сценою для ігор зі штучним інтелектом 10. LinkedIn тестує помічника зі штучного інтелекту LinkedIn Coach
08:02
Як повідомляє The Paper, 28 липня на сайті ChinaJoy 2023 президент Kunlun Wanwei Хуан Сіньсінь заявив, що зі швидким розвитком штучного інтелекту вартість його додатків ставатиме все нижчою і нижчою, і той, хто зможе задовольнити потреби користувачів, виграє. кінець. ШІ NPC (ігрові персонажі), засновані на великих мовних моделях, стануть одним із важливих сценаріїв для ігор зі штучним інтелектом.На даний момент середня кількість активних користувачів Kunlun Wanwei у всьому світі становить майже 400 мільйонів на місяць, а дохід за кордоном становить 78%.
  • 1
03:18
Щоденні новини Odaily Planet Згідно з офіційними новинами, гра MMORPG рівня 3A Cradles завершила внутрішнє тестування Steam і буде офіційно запущена в Steam у третьому кварталі. Повідомляється, що Cradles — це масштабна MMORPG AAA-гра, розроблена на основі Unity. Завдяки дослідженню, відкриттю та стратегії ігрового світу вона забезпечить гравцям захоплюючий досвід із багатьма функціями. Гравці Cradles можуть зіткнутися з вимерлими істотами, які колись існували на землі, у відкритому світі, досліджувати середовище доісторичного світу, а також можуть полювати на монстрів, збирати в дикій природі, виконувати завдання NPC, підтримувати екологічні ланцюги, PVP і брати участь у місті оборонні битви Дочекайтеся гри, щоб отримати дохід. Cradles має повні можливості доставки, а розробка гри тривала 2 роки.У грі було використано багато професійних технологій, які ніколи не з’являлися в ігровій сфері Web3, у тому числі занурювальне освітлення magic-HDRP, шейдер PBR власної розробки, HyperShader і Unity інструменти, власно розроблений пакет штучного інтелекту для забезпечення точності самої гри.
09:16
Згідно з новинами IT House 27 липня, на форумі CDEC Summit 2023, офіційній паралельній конференції ChinaJoy, яка відбулася сьогодні, Лу Сяоїнь, співвиконавчий директор і президент Perfect World і генеральний директор Perfect World Games, сказав, що генеративний ШІ зріс Ефективність роботи підприємства на 50%.% об. Lu Xiaoyin представив, що ігровий контент Perfect World тепер може реалізувати інтелект NPC. Завдяки навчанню виразів NPC, голосу, діалогів тощо можна реалізувати діалоги з гравцями в різних емоціях і середовищах, а також можна реалізувати ігровий досвід покращений. Крім того, Лу Сяоїнь також сказав, що з точки зору оптимізації ланки виробництва ШІ також може прискорити ефективність роботи в плануванні, програмуванні, мистецтві тощо, скоротити цикл розробки та знизити витрати на виробництво ігор.
06:09
Згідно зі звітом Jinshi від 27 липня, звіт про дослідження цінних паперів з відкритим кодом показує, що з швидким розвитком великих моделей штучного інтелекту та активним просуванням різних компаній, що займаються іграми, можна очікувати, що ігрове поле стане початком прискореного періоду посадки ШІ. Агентство вважає, що прискорене впровадження ШІ в ігрову сферу, з одного боку, може підвищити ефективність генерації мистецтва та програм і зменшити витрати на дослідження та розробки; з іншого боку, розумніші NPC на основі ШІ, більш гуманізовані інтерактивні системи та more Генерація сцени може значно покращити досвід гравця та соціальні атрибути гри, збільшуючи кількість користувачів, рівень оплати та ARPPU Очікується, що ігри зі штучним інтелектом нададуть гравцям новий досвід і відкриють новий простір для комерціалізації.
  • 1
05:05
Відповідно до звіту Financial Associated Press, Netease Smart Enterprise і Dianhun Network підписали 19 липня угоду про стратегічну співпрацю, оголосивши про створення «Спільної лабораторії штучного інтелекту в іграх», яка зосереджуватиметься на конкурентоспроможних роботах ШІ, античіт, безпека вмісту та обслуговування клієнтів. , тестування, BI, рекомендації, дослідження користувачів, голосові смайли та інші аспекти поглибленого наукового співробітництва, а також проводитиме дослідницькі дослідження та практику навколо можливостей AI, таких як інтелектуальний NPC, малювання AI, інтелектуальне зіставлення, штучний інтелект затискання обличчя та художня анімація.
07:35
За даними China Business News, як проект рівня SSSS у рамках NetEase, інвестиції в "Naishuihan" сягнули 800 мільйонів юанів. Включно з придбанням виділеного високопродуктивного сервера та додаткових великих витрат, пов’язаних із штучним інтелектом, вартість перед виходом в Інтернет зросла перевищив 1 мільярд юанів. У грі «Naishuihan» також є велика кількість ігрового процесу зі штучним інтелектом, включаючи сотні високоінтелектуальних NPC, які підтримуються механізмами штучного інтелекту. У той момент, коли AIGC розгорівся, вже є багато посилань, у яких AI може брати участь у розробці ігор. Чому він все ще потребує таких великих інвестицій? Цзоу Цзясюань (Ting Yu), старший директор NetEase і продюсер мобільної гри Nishuihan, сказав, що для виробництва високоякісних ігор, таких як «Naishuihan», ШІ все ще не може охопити весь процес від 0 до 1 і не може замінити людину. художників, попит людини на образотворче мистецтво все ще величезний. У мобільній грі «Naishuihan» AIGC більше використовується для раннього концептуального дизайну оригінальної картини, щоб швидко перевірити концепцію, зменшити витрати на зв’язок планування та мистецтва та надихнути на творчість. У той же час, він також може реалізувати деякі потреби в мистецтві з великою кількістю повторів, низькою творчою цінністю та великими обсягами довгохвостого мистецтва, наприклад виготовлення реквізиту та значків навичок.
04:25
Відповідно до звіту Jinshi, Minsheng Securities у сьогоднішньому дослідницькому звіті зазначила, що AI + повністю розширює можливості гри, а різноманітність ігрового процесу, який відображає AI + NPC, перевищує очікування, ефективно покращуючи багатство та свободу ігрового досвіду гравця. Продовжуйте протягом тривалого часу приділяти увагу модернізації технологічних можливостей штучного інтелекту, сприяйте проникненню інструментів, сприяйте трансформації та реорганізації технологічних каналів і поглиблюйте промислову трансформацію. Водночас це сприятиме розвитку інновацій у додатках AIGC, стимулюватиме зростання кількості галузевих користувачів, тривалості та значення ARPU, відкриватиме галузевий простір, а компанії, які активно впроваджують нові технології, отримають велику користь від нових галузевих можливостей. цим витком технологічної революції.
  • 1
05:29
Babbitt News, 17 червня, згідно з офіційними новинами YOOZOOO Weibo, Youzu оголосив про офіційне відкриття Інноваційного інституту штучного інтелекту та сказав, що Інноваційний інститут штучного інтелекту буде відданий сприянню глибокій інтеграції ігор та ШІ. дослідження. Під Інститутом інновацій штучного інтелекту YOOZOO є дві основні лабораторії: лабораторія Sophon і лабораторія Hongan. Sophon Lab зосереджуватиметься на проривах та інноваціях у сфері AIGC, а також надаватиме підтримку командам розробників ігор щодо творчого натхнення та автоматичної генерації ігрового контенту. Red Bank Lab буде віддана «глобалізації ігор за допомогою штучного інтелекту», використовуючи технологію ШІ для подолання мовних і культурних бар’єрів. Керівник Інноваційного інституту штучного інтелекту YOOZOO сказав: «На даний момент планування й структура YOOZOO у сфері технології штучного інтелекту поділяється на два аспекти. У той же час деякі технології штучного інтелекту з відкритим кодом також застосовуються для надання технічної підтримки штучного інтелекту в таких сферах, як створення художніх ресурсів, дубляж, локалізований переклад другорядних мов і інтелектуальна взаємодія NPC. З іншого боку, Youzu також співпрацює із зовнішніми технологічними компаніями для спільного створення спільного дослідницького інституту.
04:30
Jinse Finance повідомила, що згідно зі статистичними даними Ordinals Global, Ordinals NFT з найбільшою кількістю транзакцій за останні 30 днів — це Bitcoin Bears, за якою йдуть NPC Ordinals, Bitamigos і NeoYauto.
04:22
Відповідно до Jiemian News, галузева тенденція в епоху штучного інтелекту мало помітно впливає на медіа-індустрію. Команда з прав та інтересів Orient Fund проаналізувала останні показники медіа-сектору: «Остання корекція була відносно значною. багато, але загальна довгострокова тенденція індустрії штучного інтелекту, ймовірно, буде розвиватися позитивно». Говорячи про галузеву тенденцію штучного інтелекту, команда з прав та інтересів Orient Fund сказала: «У основних медіа-сегментах, таких як ігор, маркетингу, кіно та телебачення, продуктивність ігрової індустрії є відносно видатною. З одного боку, використання інструментів штучного інтелекту для планування випусків ігор і закупівлі матеріальної продукції може ефективно знизити витрати виробництва та підвищити ефективність; крім того, взаємодія між Очікується, що інтелектуальні NPC і додатки, такі як бойові роботи або роботи-компаньйони, створять нові шляхи зростання прибутку». Крім того, фундаментальні показники всіх підсекторів медіаіндустрії покращилися, а економічне відновлення незначно покращило ігри, кіно та телебачення. , і видавничі галузі. Команда з прав та інтересів Orient Fund дійшла висновку: «У трьох підсекторах ігор, кіно та телебачення та видавничої справи, навіть якщо поточні темпи зростання ігор досить великі, ігри лише повернулися до розумного рівня. рівень оцінки та ще не досяг стадії формування бульбашки.Сам видавничий сектор в основному Галузь є стабільною, і деякі ставки дивідендів відносно високі, але темпи зростання самої галузі обмежені.Сектор кіно та телебачення має дещо вищий ризик, оскільки касові збори фільмів важко передбачити, але в той же час він також буде більш гнучким.З точки зору загальної тенденції в галузі, різні медіа Під впливом штучного інтелекту очікується впровадження розділених полів. інноваційні програми та переваги від зниження витрат і підвищення ефективності, і вся галузь прискорює модернізацію, тому варто очікувати подальшого розвитку медіа-сектору».
Завантажити більше
Популярні теги

Гарячі теми

Більше