Ф'ючерси
Сотні контрактів розраховані в USDT або BTC
TradFi
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Запуск ф'ючерсів
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Launchpad
Будьте першими в наступному великому проекту токенів
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
New
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Зростання цін на DRAM тисне на ринок, але Sony все одно збільшила прибуток на 22%, підвищуючи річні прогнози
Незважаючи на тиск зростання вартості пам’яті чіпів, група Sony досягла значного зростання прибутку завдяки вигідному валютному курсу та диверсифікованому бізнес- портфелю, а також підвищила прогноз на річний показник, але її основний бізнес у галузі ігрового обладнання стикається з викликами у ланцюжку постачань через зростання витрат.
Цей японський технологічний і розважальний гігант у четвер оголосив, що операційний прибуток за квартал, що закінчився у грудні, зріс на 22% у порівнянні з минулим роком і склав 5150 мільярдів ієн, перевищивши очікування ринку у 4689 мільярдів ієн. Доходи склали 3.71 квадрильйона ієн (близько 236.8 мільярдів доларів США), що трохи вище за очікувані 3.69 квадрильйонів ієн і на 1% більше у порівнянні з минулим роком. Це сильний відскок для Sony після зниження прибутку у попередньому кварталі.
Sony одразу підвищила річний прогноз операційного прибутку до 1.54 квадрильйонів ієн, що на 1100 мільярдів ієн більше за попередній прогноз, зростання на 8%. Компанія також підвищила прогноз доходів на рік на 3000 мільярдів ієн до 12.3 квадрильйонів ієн, що становить зростання на 3%, але залишила прогноз втрат через американські мита на рівні 500 мільярдів ієн.
Після публікації фінансової звітності акції Sony зросли більш ніж на 5%, але згодом повернулися до зниження на 0.87%. Основний дохід компанії — ігровий бізнес — показує слабкі результати, а дослідження ринку TrendForce у понеділок прогнозує, що ціна контрактів на традиційні чіпи DRAM цього кварталу зросте на 90% до 95% порівняно з трьома попередніми місяцями, що створює додаткові витратні ризики для виробництва консолі PlayStation.
Ігровий бізнес зазнає тиску, продажі апаратного забезпечення сповільнюються
Відділ ігор та мережевих сервісів Sony цього кварталу заробив 1.613 квадрильйонів ієн, що на 687 мільярдів ієн менше у порівнянні з минулим роком. Цей відділ включає популярну домашню ігрову консоль PlayStation і є найбільшим джерелом доходу Sony.
Хоча останні кілька кварталів цей бізнес отримував вигоду від переходу до цифрових покупок і зростання підписки на PlayStation Plus, обсяги продажу апаратного забезпечення залишаються низькими. Очікується, що у цьому році витрати на компоненти для апаратного забезпечення Sony зростуть через підвищення цін.
Зростання цін на DRAM створює ризики для витрат
Консоль PlayStation залежить від чіпів динамічної оперативної пам’яті (DRAM), які наразі мають обмежену пропозицію через різке зростання попиту з боку штучного інтелекту та операторів дата-центрів.
Згідно з доповіддю досліджувальної компанії TrendForce у понеділок, ціна контрактів на традиційні чіпи DRAM цього кварталу зросте на 90% до 95% порівняно з трьома попередніми місяцями. Минулого місяця один із топ-генеральних директорів у галузі напівпровідників заявив CNBC, що дефіцит пам’яті, ймовірно, триватиме до 2027 року.
Міцні результати у музичному та відео сегментах частково компенсують тиск у ігровому бізнесі. Доходи музичного підрозділу Sony за груденьський квартал зросли на 12.6% у порівнянні з минулим роком завдяки зростанню живих заходів, продажу товарів і потокових сервісів.
Тим часом, дохід від підрозділу з відео та сенсорних технологій зріс більш ніж на 20%. Цей відділ зосереджений на розробці та виробництві відео- та сенсорних технологій на основі напівпровідників.
Ризики та застереження