Наприкінці жовтня 2023 року популярна Web3-гра Pixels перекочувала з Polygon на Ronin, блокчейн, призначений для ігор. Перехід на Ronin for Pixels, який раніше служив грою Web3 з найактивнішими користувачами (гаманцями) на Polygon, є сильним поштовхом для відновлення останнього після злому в березні 2022 року.
З моменту міграції ончейн-активність Ronin значно зросла в листопаді. Хоча раніше Ronin значною мірою покладався на гру Axie Infinity, яка грає, щоб заробляти, її нещодавнє відродження, схоже, відрізняється. Ми розглянемо останні дані Ronin, щоб дослідити його поточні розробки.
Про Ronin
Архітектура ETH Workshop, хоч і революційна, не оптимізована для високошвидкісних і недорогих ігрових транзакцій. У 2021 році це обмеження стало вузьким місцем для зростання та утримання гравців Axie Infinity. Щоб вирішити ці проблеми, Sky Mavis, в’єтнамська студія, яка запустила Axie Infinity, зробила рішучий крок і запустила Ronin у лютому 2021 року.
Ronin — це ETH сайдчейн, який був ретельно розроблений, щоб спеціально відповідати потребам ігрової індустрії. Його мета — надати потужну, швидку та економічно ефективну платформу для стимулювання розробки ігрових програм. Цей стратегічний крок спрямований на усунення бар’єрів, які колись впливали на ігровий досвід Axie Infinity та потік транзакцій.
Sky Mavis стала значною силою в ігровому просторі Web3 і є однією з небагатьох команд, яка справді досягла масового впровадження ігор Web3. За даними Footprint Analytics станом на листопад 2023 року, Axie Infinity зібрала приголомшливі 9,88 мільйона користувачів, з яких 9,22 мільйона приписуються Ronin, або 93,3%. Успіх цієї флагманської гри дав Sky Mavis глибоке розуміння та цінний досвід у сфері розробки та експлуатації ігор Web3.
Майже через три роки після запуску Ronin зайняв нішу в ігровому просторі Web3. Однак ще невідомо, чи став він блокчейном вибору для ігор Web3.
Перевага Роніна
Ronin продемонстрував свою здатність масштабувати окремі ігри, наприклад, підтримувати Axie Infinity для мільйонів користувачів. Завдяки Axie Infinity Sky Mavis отримала цінний досвід у розробці продуктів, залученні спільноти та розширенні ринку. Цей досвід буде дуже корисним для партнерів, які хочуть запустити свої проекти в мережі Ronin.
Ronin може підтримувати майже миттєві транзакції з надзвичайно низькими комісіями, а також може ефективно та безперешкодно підтримувати велику кількість внутрішньоігрових транзакцій.
У березні 2022 року Ronin зазнав серйозного порушення безпеки: хакери викрали 173 600 ETH і 25,5 мільйона USDC. З тих пір Sky Mavis посилила свої заходи безпеки і прийняла структуру нульової довіри. Спочатку Ронін використовував механізм консенсусу proof-of-authority (PoA), який покладався на обрану групу довірених валідаторів для перевірки транзакцій, який був відносно ефективним, але менш децентралізованим. Щоб посилити децентралізацію, Ронін звернувся до системи делегованого підтвердження частки володіння proof-of-Stake (DPoS), яка дозволяє власникам токенів делегувати обрання валідаторів, що дозволяє забезпечити більш справедливу децентралізацію контролю над мережею.
Екологія Роніна
Ігрова індустрія займає найважливіше місце в екосистемі Ronin. Наразі на Ronin є вісім ходових ігор: Axie Infinity, The Machines Arena, Bowled, Battle Bears Heroes, Wild Forest, Apeiron і нещодавно додані Pixels and Zoids Wild Arena. Крім того, на Ronin скоро будуть доступні дві гри, Axie Champions і Tribesters.
Станом на листопад лише на дві гри, Axie Infinity та Pixels, припадало більше половини щоденного обсягу торгів Ronin і майже 90% щоденних активних користувачів (DAU). Така концентрація залучення користувачів до кількох ігор також підкреслює потенційну вразливість екосистеми Ronin.
Частка Ronin в обсязі торгів в публічних блокчейн-іграх в даний час становить 21,2%. Це говорить про те, що, незважаючи на зосередженість Ronin на іграх, її присутність на ринку все ще має місце для вдосконалення. Для того, щоб отримати конкурентну перевагу в публічному мережевому просторі, Ronin необхідно прийняти стратегію багатодоменного розвитку та подальшого розвитку своєї ігрової екосистеми.
Джерело: Щомісячний розподіл обсягів
У зв’язку з цим Sky Mavis активно реалізує стратегії для розширення привабливості Ronin і подальшого розвитку своєї ігрової екосистеми. 2 листопада Sky Mavis оголосила про стратегічне партнерство з південнокорейською ігровою студією ACT Games, що стало значним кроком у цьому напрямку. Це партнерство об’єднає всі ігри ACT в систему Ronin, починаючи з карткової блокчейн-гри Zoids Wild Arena. Очікується, що цей крок прискорить зростання кількості ігор Ronin і підвищить інтерес розробників і користувачів до платформи.
На додаток до ігор, Ronin наразі має 23 децентралізовані програми (dApps), що працюють на платформі. До них відносяться Katana (рідна DEX Ronon), Ronin Wallet і Mavis Market (торговий майданчик NFT). Станом на 30 листопада TVL Katana досяг $92,8 млн, але інші dApps все ще мають багато можливостей для покращення залучення та залучення користувачів.
Служба доменних імен Ronin (RNS) запустила публічний продаж 15 листопада 2023 року, змінивши спосіб взаємодії користувачів із мережею Ronin. RNS замінює складні адреси гаманців на інтуїтивно зрозумілі, прості для читання імена, роблячи транзакції простішими та точнішими. Крім того, RNS буде інтегровано у всю екосистему Sky Mavis, включаючи App.Axie, Mavis Market та майбутні платформи, оптимізуючи взаємодію з користувачем у всій мережі.
Джерело: Ronin Name Service (RNS)
Статистика Роніна
Давайте розглянемо останні розробки в екосистемі Ronin за допомогою даних.
Щоденна кількість активних користувачів (DAU)
З липня по жовтень 2023 року кількість щоденних активних користувачів Ronin (DAU, враховуючи унікальні гаманці) залишалася стабільною, в середньому близько 17 400. Однак з міграцією Pixels з Polygon на Ronin, DAU Ronin значно зріс у листопаді 2023 року. Їх кількість зросла з 17 400 до 88 400 і досягла піку в 152 800 22 листопада. Примітно, що DAU Ронона перетнув поріг у 100 000 16 листопада і з того часу продовжує зростати.
Джерело: Користувачі Ronin Chain Daily
Кількість транзакцій на день
З липня по жовтень 2023 року щоденний обсяг торгів Ronin залишався на відносно стабільному рівні, в середньому близько 95 200 транзакцій на день. Починаючи з середини жовтня, на Ronon спостерігалося помітне зростання торгової активності. До 30 листопада щоденний обсяг зріс приблизно до 232 600 осіб.
Зі збільшенням кількості транзакцій середня комісія за транзакції на Ronin зменшується. З липня по жовтень 2023 року середня комісія за транзакцію становить 0,0022 RON. У листопаді середня комісія за транзакцію впала до 0,0019 RON, знизившись на 11,7%.
З початку цього року на крипторинку переважають настрої ведмежого ринку. TVL Ронона з січня має тенденцію до зниження. Однак із середини жовтня TVL Ronin значно зріс — з $49 млн до $92,8 млн, збільшившись на 86,3% станом на 30 листопада, слідуючи сприятливим тенденціям на криптовалютному ринку та підвищенню активності користувачів в ігровому секторі.
Джерело: дані Ronin DeFi
Однак на рідну DEX Ronin, Katana, припадає майже весь TVL мережі. Незважаючи на те, що ігровий простір процвітає, Ronin все ще має простір для вдосконалення та зростання в інших сферах екосистеми.
Статистика гри
Щоденна кількість активних користувачів (DAU)
Дані Footprint Analytics показують, що з липня 2023 року понад 80% DAU на Ronin надійшли з ігрового простору.
Джерело: Щоденні активні користувачі - Ronin Chain & Game
DAU Ronin в ігровому просторі відповідають його загальній тенденції. З додаванням Pixels у листопаді відбулося значне збільшення DAU. З липня по жовтень кількість DAU в середньому становила 14 300, але до листопада ця цифра підскочила до 79 800, збільшившись на 458,0%.
Джерело: Ronin Chain Key Stats
Кількість транзакцій на день
З серпня по листопад на ігровий сегмент припало понад 80% від загального обсягу транзакцій Ronin порівняно з 74,7% у липні.
Джерело: Daily Transactions - Ronin Chain & Game
Тенденція щоденної торгівлі в ігровому просторі Ronin відображає тенденцію загального щоденного обсягу торгів. З середини жовтня кількість денних торгів має тенденцію до зростання. Кількість щоденних транзакцій зросла з 40 100 до понад 100 000, досягнувши піку в 226 000 22 листопада.
Джерело: Ronin Chain Key Stats
КЛЮЧОВА ГРА
Axie Infinity
З липня по жовтень 2023 року флагманська гра Ronin, Axie Infinity, стабільно вносила понад 80% DAU платформи. Однак з додаванням Pixels до Ronin відсоток користувачів Axie Infinity впав до історичного мінімуму в 9,12% 18 листопада. Незважаючи на падіння, DAU Axie Infinity залишається стабільним на позначці 15 000.
Джерело: щоденні активні користувачі - Ronin Chain і Axie Infinity
*Пікселів
Pixels приземлилася на Ronin і швидко зарекомендувала себе як ще одна флагманська гра, заробивши понад 70% DAU. Починаючи з 6 листопада, DAU Pixels почав неухильно зростати. Ігровий DAU досяг піку 19 листопада, склавши 83,6% від загального DAU Ronin (112 000).
Ігровий простір є серцем екосистеми Ronin, наріжним каменем якої є Axie Infinity, а додавання пікселів збагачує різноманітність мережі та підвищує її привабливість. Швидке розширення Pixels показало розробникам силу Ronin як найкращого вибору для ігор Web3.
Джерело: GameFi Project Summary - Pixels on Ronin
Загалом, останні дані Ronon показують стійку тенденцію до зростання, що вказує на те, що він готовий стати блокчейн-платформою, яку вибирають розробники ігор та геймери. Прагнучи до масштабованості в ігровому просторі та оптимізації додатків Web3, Ronin рухається до створення екосистеми з найкращим ігровим досвідом і новою віхою після успіху Axie Infinity.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Який потенціал Ronin після Axie Infinity?
Автор: stella@footprint.network
Джерело: Ronin Dashboard
Наприкінці жовтня 2023 року популярна Web3-гра Pixels перекочувала з Polygon на Ronin, блокчейн, призначений для ігор. Перехід на Ronin for Pixels, який раніше служив грою Web3 з найактивнішими користувачами (гаманцями) на Polygon, є сильним поштовхом для відновлення останнього після злому в березні 2022 року.
З моменту міграції ончейн-активність Ronin значно зросла в листопаді. Хоча раніше Ronin значною мірою покладався на гру Axie Infinity, яка грає, щоб заробляти, її нещодавнє відродження, схоже, відрізняється. Ми розглянемо останні дані Ronin, щоб дослідити його поточні розробки.
Про Ronin
Архітектура ETH Workshop, хоч і революційна, не оптимізована для високошвидкісних і недорогих ігрових транзакцій. У 2021 році це обмеження стало вузьким місцем для зростання та утримання гравців Axie Infinity. Щоб вирішити ці проблеми, Sky Mavis, в’єтнамська студія, яка запустила Axie Infinity, зробила рішучий крок і запустила Ronin у лютому 2021 року.
Ronin — це ETH сайдчейн, який був ретельно розроблений, щоб спеціально відповідати потребам ігрової індустрії. Його мета — надати потужну, швидку та економічно ефективну платформу для стимулювання розробки ігрових програм. Цей стратегічний крок спрямований на усунення бар’єрів, які колись впливали на ігровий досвід Axie Infinity та потік транзакцій.
Sky Mavis стала значною силою в ігровому просторі Web3 і є однією з небагатьох команд, яка справді досягла масового впровадження ігор Web3. За даними Footprint Analytics станом на листопад 2023 року, Axie Infinity зібрала приголомшливі 9,88 мільйона користувачів, з яких 9,22 мільйона приписуються Ronin, або 93,3%. Успіх цієї флагманської гри дав Sky Mavis глибоке розуміння та цінний досвід у сфері розробки та експлуатації ігор Web3.
Майже через три роки після запуску Ronin зайняв нішу в ігровому просторі Web3. Однак ще невідомо, чи став він блокчейном вибору для ігор Web3.
Перевага Роніна
Ronin продемонстрував свою здатність масштабувати окремі ігри, наприклад, підтримувати Axie Infinity для мільйонів користувачів. Завдяки Axie Infinity Sky Mavis отримала цінний досвід у розробці продуктів, залученні спільноти та розширенні ринку. Цей досвід буде дуже корисним для партнерів, які хочуть запустити свої проекти в мережі Ronin.
Ronin може підтримувати майже миттєві транзакції з надзвичайно низькими комісіями, а також може ефективно та безперешкодно підтримувати велику кількість внутрішньоігрових транзакцій.
У березні 2022 року Ronin зазнав серйозного порушення безпеки: хакери викрали 173 600 ETH і 25,5 мільйона USDC. З тих пір Sky Mavis посилила свої заходи безпеки і прийняла структуру нульової довіри. Спочатку Ронін використовував механізм консенсусу proof-of-authority (PoA), який покладався на обрану групу довірених валідаторів для перевірки транзакцій, який був відносно ефективним, але менш децентралізованим. Щоб посилити децентралізацію, Ронін звернувся до системи делегованого підтвердження частки володіння proof-of-Stake (DPoS), яка дозволяє власникам токенів делегувати обрання валідаторів, що дозволяє забезпечити більш справедливу децентралізацію контролю над мережею.
Екологія Роніна
Ігрова індустрія займає найважливіше місце в екосистемі Ronin. Наразі на Ronin є вісім ходових ігор: Axie Infinity, The Machines Arena, Bowled, Battle Bears Heroes, Wild Forest, Apeiron і нещодавно додані Pixels and Zoids Wild Arena. Крім того, на Ronin скоро будуть доступні дві гри, Axie Champions і Tribesters.
Станом на листопад лише на дві гри, Axie Infinity та Pixels, припадало більше половини щоденного обсягу торгів Ronin і майже 90% щоденних активних користувачів (DAU). Така концентрація залучення користувачів до кількох ігор також підкреслює потенційну вразливість екосистеми Ronin.
Частка Ronin в обсязі торгів в публічних блокчейн-іграх в даний час становить 21,2%. Це говорить про те, що, незважаючи на зосередженість Ronin на іграх, її присутність на ринку все ще має місце для вдосконалення. Для того, щоб отримати конкурентну перевагу в публічному мережевому просторі, Ronin необхідно прийняти стратегію багатодоменного розвитку та подальшого розвитку своєї ігрової екосистеми.
Джерело: Щомісячний розподіл обсягів
У зв’язку з цим Sky Mavis активно реалізує стратегії для розширення привабливості Ronin і подальшого розвитку своєї ігрової екосистеми. 2 листопада Sky Mavis оголосила про стратегічне партнерство з південнокорейською ігровою студією ACT Games, що стало значним кроком у цьому напрямку. Це партнерство об’єднає всі ігри ACT в систему Ronin, починаючи з карткової блокчейн-гри Zoids Wild Arena. Очікується, що цей крок прискорить зростання кількості ігор Ronin і підвищить інтерес розробників і користувачів до платформи.
На додаток до ігор, Ronin наразі має 23 децентралізовані програми (dApps), що працюють на платформі. До них відносяться Katana (рідна DEX Ronon), Ronin Wallet і Mavis Market (торговий майданчик NFT). Станом на 30 листопада TVL Katana досяг $92,8 млн, але інші dApps все ще мають багато можливостей для покращення залучення та залучення користувачів.
Служба доменних імен Ronin (RNS) запустила публічний продаж 15 листопада 2023 року, змінивши спосіб взаємодії користувачів із мережею Ronin. RNS замінює складні адреси гаманців на інтуїтивно зрозумілі, прості для читання імена, роблячи транзакції простішими та точнішими. Крім того, RNS буде інтегровано у всю екосистему Sky Mavis, включаючи App.Axie, Mavis Market та майбутні платформи, оптимізуючи взаємодію з користувачем у всій мережі.
Джерело: Ronin Name Service (RNS)
Статистика Роніна
Давайте розглянемо останні розробки в екосистемі Ronin за допомогою даних.
Щоденна кількість активних користувачів (DAU)
З липня по жовтень 2023 року кількість щоденних активних користувачів Ronin (DAU, враховуючи унікальні гаманці) залишалася стабільною, в середньому близько 17 400. Однак з міграцією Pixels з Polygon на Ronin, DAU Ronin значно зріс у листопаді 2023 року. Їх кількість зросла з 17 400 до 88 400 і досягла піку в 152 800 22 листопада. Примітно, що DAU Ронона перетнув поріг у 100 000 16 листопада і з того часу продовжує зростати.
Джерело: Користувачі Ronin Chain Daily
З липня по жовтень 2023 року щоденний обсяг торгів Ronin залишався на відносно стабільному рівні, в середньому близько 95 200 транзакцій на день. Починаючи з середини жовтня, на Ronon спостерігалося помітне зростання торгової активності. До 30 листопада щоденний обсяг зріс приблизно до 232 600 осіб.
Зі збільшенням кількості транзакцій середня комісія за транзакції на Ronin зменшується. З липня по жовтень 2023 року середня комісія за транзакцію становить 0,0022 RON. У листопаді середня комісія за транзакцію впала до 0,0019 RON, знизившись на 11,7%.
Джерело: Ronin Chain Daily Transactions & Avg. Transaction Fee
Загальна заблокована вартість (TVL)
З початку цього року на крипторинку переважають настрої ведмежого ринку. TVL Ронона з січня має тенденцію до зниження. Однак із середини жовтня TVL Ronin значно зріс — з $49 млн до $92,8 млн, збільшившись на 86,3% станом на 30 листопада, слідуючи сприятливим тенденціям на криптовалютному ринку та підвищенню активності користувачів в ігровому секторі.
Джерело: дані Ronin DeFi
Однак на рідну DEX Ronin, Katana, припадає майже весь TVL мережі. Незважаючи на те, що ігровий простір процвітає, Ronin все ще має простір для вдосконалення та зростання в інших сферах екосистеми.
Статистика гри
Щоденна кількість активних користувачів (DAU)
Дані Footprint Analytics показують, що з липня 2023 року понад 80% DAU на Ronin надійшли з ігрового простору.
Джерело: Щоденні активні користувачі - Ronin Chain & Game
DAU Ronin в ігровому просторі відповідають його загальній тенденції. З додаванням Pixels у листопаді відбулося значне збільшення DAU. З липня по жовтень кількість DAU в середньому становила 14 300, але до листопада ця цифра підскочила до 79 800, збільшившись на 458,0%.
Джерело: Ronin Chain Key Stats
З серпня по листопад на ігровий сегмент припало понад 80% від загального обсягу транзакцій Ronin порівняно з 74,7% у липні.
Джерело: Daily Transactions - Ronin Chain & Game
Тенденція щоденної торгівлі в ігровому просторі Ronin відображає тенденцію загального щоденного обсягу торгів. З середини жовтня кількість денних торгів має тенденцію до зростання. Кількість щоденних транзакцій зросла з 40 100 до понад 100 000, досягнувши піку в 226 000 22 листопада.
Джерело: Ronin Chain Key Stats
КЛЮЧОВА ГРА
З липня по жовтень 2023 року флагманська гра Ronin, Axie Infinity, стабільно вносила понад 80% DAU платформи. Однак з додаванням Pixels до Ronin відсоток користувачів Axie Infinity впав до історичного мінімуму в 9,12% 18 листопада. Незважаючи на падіння, DAU Axie Infinity залишається стабільним на позначці 15 000.
Джерело: щоденні активні користувачі - Ronin Chain і Axie Infinity
*Пікселів
Pixels приземлилася на Ronin і швидко зарекомендувала себе як ще одна флагманська гра, заробивши понад 70% DAU. Починаючи з 6 листопада, DAU Pixels почав неухильно зростати. Ігровий DAU досяг піку 19 листопада, склавши 83,6% від загального DAU Ronin (112 000).
Джерело: щоденні активні користувачі - Ronin Chain & Pixels
Ігровий простір є серцем екосистеми Ronin, наріжним каменем якої є Axie Infinity, а додавання пікселів збагачує різноманітність мережі та підвищує її привабливість. Швидке розширення Pixels показало розробникам силу Ronin як найкращого вибору для ігор Web3.
Джерело: GameFi Project Summary - Pixels on Ronin
Загалом, останні дані Ronon показують стійку тенденцію до зростання, що вказує на те, що він готовий стати блокчейн-платформою, яку вибирають розробники ігор та геймери. Прагнучи до масштабованості в ігровому просторі та оптимізації додатків Web3, Ronin рухається до створення екосистеми з найкращим ігровим досвідом і новою віхою після успіху Axie Infinity.