Gate 廣場「創作者認證激勵計劃」開啓:入駐廣場,瓜分每月 $10,000 創作獎勵!
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參與資格:
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1️⃣ 其他平台已認證創作者
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Web4不是Web3的升級版,是歐盟對互聯網的新想象
互聯網在進化。從Web1.0的信息流動,到Web2.0的平台壟斷,再到Web3.0的區塊鏈去中心化,現在歐盟打出了一個新概念:Web4.0。
Web4到底是什麼?簡單說就是這三句話
Web3玩技術,Web4玩體驗。 Web3整天講區塊鏈、代幣、DeFi,搞得普通用戶一臉懵——有調查顯示只有8%的人自稱了解Web3。相比之下,Web4的野心更大:它不僅繼承Web3的去中心化技術,還要加上AI、物聯網、虛擬世界這些東西,核心目標是讓普通人也能玩。
用戶真正掌控自己的數據和隱私。 Web2時代,你的數據都被平台公司喫幹抹淨。Web4要改這個局面——你的數據你做主,平台只能在你同意的情況下使用。
經濟激勵變得透明。 Token經濟、社區治理、創作者保護……這些不再是區塊鏈極客的專屬遊戲,而是普通創作者也能參與和獲益的生態。
Web3和Web4的7個核心差異
說白了:Web3像是一場技術革命,Web4是想把這場革命變成日常。
歐盟的Web4戰略:不重復Web2的錯誤
歐盟爲什麼要單獨提Web4?因爲他們看透了一個事實:Web2是怎麼從自由演變成壟斷的,Web3就不能再重蹈覆轍。
歐盟的10條策略,核心邏輯就這些:
1. 學吸取Web2的教訓
2. 隱私和安全必須內置
3. 找到創新和監管的平衡
4. 把權力還給用戶
歐盟面臨的現實困境
話說得好聽,但執行起來呢?歐盟遇到的挑戰:
技術不確定性強。AI、物聯網、區塊鏈、虛擬世界,這些技術本身就在快速演變,監管政策跟不上。
內部有分歧。27個成員國對Web3、元宇宙這些東西的態度不一致,統一規則很難。
怎麼界定風險。什麼是"有害內容"?什麼是"過度中心化"?這些概念太模糊,容易執行偏差。
會影響全球格局。歐盟的規則可能成爲全球標準(就像GDPR一樣),這意味着歐盟的選擇會制約全球Web4的發展方向。
爲什麼這事對你有關係
說實話,歐盟在搞Web4監管,實際上是在重新定義互聯網權力結構。未來你在哪個平台上的行爲是否被追蹤、你的數據是否被販賣、創作者能否獲得合理收益……這些都會被歐盟的決策影響。
而且,其他國家和地區的監管也在看歐盟怎麼做。所以說,Web4不僅是技術問題,更是權力問題。
這才是真正值得關注的。