ProbablyMonsters 宣布推出《猩紅之月》,一款哥德式高文藝復興動作冒險角色扮演遊戲

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ProbablyMonsters 宣布《猩紅月》,一款哥德高文藝復興動作冒險角色扮演遊戲

Business Wire

2026年2月13日(星期五)上午8:00(GMT+9) 讀取時間約3分鐘

玩家將操控天使血統的Nephilim之力,穿越地獄之焰,完成具有高度重玩性的動態任務,並可選擇雙人合作。

德克薩斯州沃斯堡,2026年2月12日–(BUSINESS WIRE)–獨立遊戲公司ProbablyMonsters今日宣布,《猩紅月》是一款以激烈、可重複遊玩的任務為核心的哥德高文藝復興動作冒險角色扮演遊戲,融合了激烈的戰鬥與深度角色成長。作為一名半人半天使的Nephilim,誓言守護人類,身為猩紅月的騎士,玩家將操控神聖的怒火與神力,努力奪回墮落的吉爾登阿克城。玩家可以單獨遊玩或與朋友合作,逐區收復城市,對抗地獄軍團。《猩紅月》為成熟級(M)遊戲,預計於2026年在PC(Steam與Epic Games商店)、PlayStation 5與Xbox Series X|S平台推出。

觀看《猩紅月》的預告片,該影片於PlayStation的State of Play展覽中首播,點此觀看

《猩紅月》的快節奏戰鬥設計注重技巧與精準,融合殘酷的近戰攻擊與爆炸性的天界變身。玩家可以操控多變的神聖能力掌控戰場,並可與隊友合作,激發強大的協同效果,放大戰力。每次遊玩都能探索新的能力與組合,面對逐漸升級的挑戰,並引導Nephilim走向勝利或失敗。

「當玩家今年稍後進入《猩紅月》的世界時,他們將能沉浸在我們創造的原創黑暗奇幻世界中,並在其中奮戰。」ProbablyMonsters工作室主管Mark Subotnick表示。「我們希望他們喜歡扮演Nephilim的獨特力量幻想,既能施展令人目眩的天使力量,也能揮舞各種強力劍刃,為吉爾登阿克的重奪而戰。」

玩家將探索吉爾登阿克的大教堂、城牆與陰影區,與惡魔、吸血鬼和不死神作戰。動態的關卡設計與不斷演變的敵人組合,確保每次入侵都不同,難度調整則讓玩家能挑戰更高難度,獲得更豐厚的獎勵。在戰鬥之間,玩家可以前往戰爭桌(War Table)中心,升級天使能力、打造新裝備,並策劃下一次攻擊。隨著逐區收復城市,玩家將揭示吉爾登阿克墮落的更深層秘密,並了解只有他們才能完成的命運。

故事持續發展  

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關於ProbablyMonsters

**由前Bungie總裁兼CEO哈羅德·瑞安(Harold Ryan)創立,ProbablyMonsters是一家獨立遊戲公司,致力於改變遊戲製作方式。其獨特的運作模式讓開發團隊專注於打造多類型的高品質遊戲,同時由一支強大的中央服務團隊提供運營彈性。公司由一群經驗豐富、具有創新精神的遊戲開發領導者組成,擁有成功推出各種規模項目的經驗。公司專注於打造具有原創IP和令人難忘的遊戲體驗,旨在吸引並取悅各類玩家,並建立一個充滿活力的遊戲作品集,展現其使命與創意方向。

欲了解更多資訊,請造訪probablymonsters.com。

查看businesswire.com上的原始版本:https://www.businesswire.com/news/home/20260212672021/en/

聯絡方式

probablymonsters@berlinrosen.com

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