

CROSS(シンボル:CROSS)は、Web3ゲームの拡張性という課題に対し、Web2水準のパフォーマンスと分散型オーナーシップを融合した先進的なブロックチェーンインフラです。
ゲーム最適化型Layer 1ブロックチェーン(完全EVM互換)として、CROSSはオンチェーンゲーム分野で中核的な役割を担っています。ゲーム開発者向けにSDKや分散型取引所、ブリッジ、ウォレット連携など、充実したモジュラーインフラを提供します。
2025年12月時点、CROSSは完全希薄化後評価額1億1,676万ドル、時価総額4,148万ドルの新興ブロックチェーン資産として認知されています。36,065名のトークン保有者と19取引所での取引実績により、市場での存在感を拡大中です。アクティブなコミュニティと、ゲーム開発者のエコシステム参画が進んでいます。
本レポートは、CROSSの技術構造、トークノミクス、市場動向、開発ロードマップを詳細に解説します。
CROSSは、Web3ゲーム開発が直面する主要課題の解決を目的に誕生しました。特に、ゲーム用途におけるブロックチェーンの性能不足や高コスト、ゲーム開発のための専用インフラ不足といった問題に対応しています。
メインネットとウォレットはリリース済みで、CROSSチームは積極的にゲーム導入とエコシステム拡張を推進しています。プロジェクトの構想は、従来のWeb2ゲームのパフォーマンス基準と分散型システムの透明性・ユーザー主権を融合することにあります。
CROSSは、世界中に分散する独立ノードによってトランザクションを検証し、中央管理者を排除しています。この分散型設計により単一障害点がなくなり、システムの透明性とユーザー資産の主権が強化され、ネットワーク全体の安全性も高まります。
CROSSはEthereum Virtual Machine(EVM)互換のブロックチェーン構造を採用し、Ethereum開発者は最小限の修正でアプリケーションをCROSSに展開できます。全トランザクションは改ざん不可能かつ透明な台帳に記録され、暗号的ハッシュによるセキュリティが確保されています。
EVM互換性とゲーム向け最適化により、一般的なブロックチェーンより高いパフォーマンスを発揮し、トランザクション処理が多いゲーム用途に最適です。
CROSSは下記の特化型モジュラーインフラを備えています:
$CROSSトークンはエコシステム内で以下の主要機能を持ちます:
CROSSは最大供給量10億トークン、総供給量985,222,890トークンの固定供給モデルを採用し、現在3億5,000万トークン(最大供給量の約35.52%)が流通中です。将来的な追加発行は禁止されているため、希少性と長期的価値が担保されています。
CROSSは、下記の暗号技術でトランザクションの完全性を確保しています:
2025年12月19日現在:
| 指標 | 値 |
|---|---|
| 現在価格 | $0.11851 |
| 24時間変動率 | -6.89% |
| 7日間変動率 | -7.89% |
| 30日間変動率 | -7.04% |
| 1年変動率 | +32.45% |
| 過去最高値 | $0.448(2025年7月18日) |
| 過去最安値 | $0.0458(2025年7月4日) |
| 時価総額 | $41,478,500 |
| 完全希薄化後評価額 | $116,758,765 |
| 24時間取引高 | $310,560.15 |
| 市場占有率 | 0.0036% |
| トークン保有者数 | 36,065 |
| 取引所上場数 | 19 |
CROSSは過去1年で32.45%上昇し、短期的な価格変動を伴いながらも投資家の関心を集め続けています。2025年7月の最高値以降、価格は大きく変動しています。
ネットワーク:Binance Smart Chain(BSC)
コントラクトアドレス:0x6bf62ca91e397b5a7d1d6bce97d9092065d7a510
トークン規格:BEP-20
CROSSはBSCの成熟したエコシステムを活用しつつ、独自のゲーム最適化レイヤーを構築しています。
CROSSはゲーム開発者・ユーザーのために多様なリソースを提供しています:
CROSSは、完全EVM互換性とゲーム最適化を両立する先進的なブロックチェーンゲームインフラです。固定供給トークン、稼働中のメインネット・ウォレット、アクティブな開発者参加により、Web3ゲーム分野での専門的な地位を確立しています。トークン保有者や取引所上場数も増加し、分散型オーナーシップと高パフォーマンスによるWeb3ゲーム拡大を推進しています。
2025年12月19日時点でCROSSの流通供給量は3億5,000万トークン、総供給量は985,222,890トークンです。追加発行なしの固定供給モデルを維持し、予測可能なトークノミクスと長期的持続性を実現しています。
$CROSSトークンはガス手数料、ガバナンス、ステーキングなど多様な役割を果たし、エコシステム内で幅広いユーティリティと需要を生み出しています。
CROSSは2025年7月18日に過去最高値$0.448を記録、初期市場の熱気やエコシステム成長が背景にあります。一方、2025年7月4日には$0.0458の最安値をつけ、ローンチ初期の変動を示しています。
直近の2025年12月19日時点でCROSSは$0.11851で取引され、24時間の取引レンジは$0.1141~$0.12971です。過去1年で+32.45%の上昇を示しつつ、直近24時間は-6.89%、7日間で-7.89%の下落となっています。
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CROSSの時価総額は$41,478,500、完全希薄化後評価額は$116,758,764.69です。時価総額は完全希薄化後評価額の35.52%を占めており、今後の普及拡大による成長余地も大きい状況です。全暗号資産で560位、市場占有率は0.0036%です。
24時間取引高は$310,560.15で、流動性は安定しています。19の取引所に上場し、保有アドレス数は36,065と、コミュニティ基盤が拡大しています。
CROSSはBSC(Binance Smart Chain)上で稼働し、BEP-20規格を採用。コントラクトアドレスは0x6bf62ca91e397b5a7d1d6bce97d9092065d7a510で、BSCエコシステムおよびDeFiプロトコルと容易に統合できます。
CROSSはゲーム特化型Layer 1ブロックチェーンとして、オンチェーンゲームアプリケーションを支えています。エコシステムは下記の開発インフラを備えています:
$CROSSトークンはガス手数料、ガバナンス、ステーキングに利用され、最大供給量10億トークン、追加発行なしのデフレ型トークノミクスを採用しています。
CROSSは複数のプラットフォームで活発なコミュニティを形成し、2025年12月19日現在、36,065名のトークン保有者がいます。公式チャネルやコミュニティディスカッションを通じてWeb3ゲーム業界との連携を強化しています。
メインネットとウォレットは稼働済みで、CROSSは新規ゲームプロジェクトの導入を積極的に進めており、エコシステムの成長が続いています。
CROSSは公式Xアカウント(@cross_protocol)でエコシステム開発やゲーム提携、プロトコル改善に関する情報を発信。コミュニティでは以下のテーマが議論されています:
2025年12月19日現在、CROSSは以下の市場指標を示しています:
1年を通じたプラス成績は、ゲーム特化型ブロックチェーンへの投資家関心の高さを示しています。
CROSSは、ゲーム特化インフラとLayer 1ブロックチェーン技術を組み合わせた革新的なプラットフォームです。SDK、DEX、ブリッジ、ウォレットといった開発者向けツール群によって、Web3ゲーム開発者の拡張ニーズに応え、分散型オーナーシップを担保します。
固定供給トークン、稼働中のメインネット、継続的なゲーム導入施策を通じて、CROSSはエコシステム発展に積極的に取り組んでいます。パフォーマンス最適化と開発者支援に注力し、今後もゲーム特化型ブロックチェーン分野での成長が見込まれます。
2025年12月19日現在、CROSSは$0.11851で取引され、時価総額は4,148万ドル。Web3ゲームインフラに関心がある投資家・開発者は、CROSSのエコシステム拡大や新規提携に注目すべきです。
十字架は、イエス・キリストが人類の罪のために犠牲となったことを象徴し、贖罪と救済を表します。キリスト教信仰の中核的なシンボルであり、聖書物語の頂点です。
crossは2本の線が交差する記号で、主にキリスト教の象徴です。また、「横切る」「交差する」という意味の動詞や、「怒っている」「苛立っている」という意味の形容詞としても使われます。
スラングで「cross」は「怒っている」「苛立っている」という意味です。誰かや何かに不満や軽い怒りを表す日常的な表現です。
True Crossは、イエス・キリストが磔にされたとされる十字架の遺物を指します。キリスト教では聖遺物・信仰の象徴として重要な位置を占めます。











