# 権力交代:ソラナ オンチェーン memecoin ランチパッドの帝国興亡"王は死んだ、王万歳。"この古い宣言は、永遠の真実を明らかにします:権力は決して誰のものでもなく、それは水のように流動し、常に新しい容器を探し求めます。暗号の世界では、この古代の儀式がソラナのオンチェーンのmemecoin Launchpadの地図上で繰り広げられています。かつての覇者 Pump.fun は1か月前に88%の市場シェアを握っていましたが、現在はわずか13%です。新たな挑戦者 Let'sBONK は86%の市場を占めています。これは単に暗号世界のボラティリティのもう一つの表れであるだけでなく、帝国の崩壊の典型的なケースでもあります:注意を引くことという重要な防御線を無視すると、どんなに大きな先発優位も瞬時に消え去るのです。!7388151## Pump.fun 帝国の興亡Pump.fun は 2024 年 1 月に 20 代の若者3人によって立ち上げられ、そのシンプルな操作が meme コインの発行ロジックを完全に変えました。ユーザーは画像をアップロードし、名前を付け、数回クリックするだけでコインを発行でき、そのコストは 2 ドル未満で、プログラミングは必要ありません。これは「無価値」を「価値あるもの」に変換する根本的な衝動を満たしています。2025年1月までに、Pump.funは4億5800万ドル以上の収益を上げ、毎日数千の新しいコインが上場し、ピーク時には日収700万ドルを突破しました。それはインフラストラクチャーだけでなく、文化的な発言権も掌握しました。しかし、悲劇はその"革新"機能、つまりライブ配信から始まりました。注目を集めるために、一部のユーザーはライブ配信中に極端な行動を取り始め、自傷行為の模倣や自殺の脅迫などを行いました。最も深刻なケースでは、未成年のユーザーがカメラの前で銃を持って家族を脅迫しました。Pump.funはライブ配信機能を強制的に閉鎖されましたが、評判はすでに損なわれています。その週の収入は66%急落し、競合他社がその隙を突いてきました。プレッシャーに直面したPump.funは、トークンを発行(ICO)することで自救を決定しました。ICO は技術的には成功と見なされ、12 分以内に 1 万を超えるウォレットから 5 億ドルを調達し、さらに 7 億ドルのプライベートセールがありました。しかし、詳細に分析すると問題が見えてきます:200 を超えるウォレットが 100 万ドルの上限に達し、最初の 340 人の購入者が 60% のシェアを占めています。すべてのトークンは全額ロック解除されており、短期的な転送制限のみがあります。トークン価格は最初に75%上昇しましたが、熱気はすぐに冷め、数週間で60%下落し、「デススパイラル」の状態に陥っています。トークンのエコノミクスにも問題があり、67%がプロジェクト側に握られており、配分スケジュールは不明です。ユーザーがプラットフォームに対して約7.5億ドルの収益を上げているにもかかわらず、即座のコミュニティ報酬はありません。また、プライベート投資家が取引所に対して1.6億ドルのトークンを売却し、大きな売り圧力を引き起こしました。最後の一撃は、共同創設者の Alon Cohen が長期的な約束のエアドロップを取り消すことを公に発表したことです。トークン価格は24時間以内に15%暴落しました。これはエアドロップ自体に関わるだけでなく、コミュニティの信頼に対する致命的な打撃でもあります。!7388153## ボンクの台頭Pump.funが連続して失敗している間、Let'sBONKは対戦相手に欠けているすべてを静かに構築しています:透明性、コミュニティ志向、そして明確なコミュニケーション。現在、Let'sBONK の日収は 130 万ドルで、Pump.fun の 25.4 万ドルの 5 倍です。年換算すると、Let'sBONK の月収は 4.3492 億ドル、Pump.fun は 2.6725 億ドルに達します。5月からほぼゼロだったのが、7月には日収100万ドルを安定的に突破し、Let'sBONKの収益は着実に上昇しています。Pump.funの収益は1月のピークの700万ドル以上から2024年9月の水準まで急落しました。ICO後、PUMPトークンの時価総額は60%減少し、BONKは比較的安定して21億ドルを維持しています。Let'sBONKは毎週1%の収入をBONKの買い戻しに使用し、このプラットフォーム誕生以前から存在するエコシステムトークンをサポートしています。!7388154## アテンションエコノミーPump.fun はネットワーク効果によって先行していました。開発者がそこにトークンを発行するのは、トレーダーがそこにいるからで、トレーダーがそこにいるのは、最も人気のあるメームコインがそこに最初に発表されるからです。このフライホイール効果は無敵に見えます。しかし、注意力は脆弱です。従来の企業の競争優位性とは異なり、一度信頼が崩れると、ユーザーの心の中は瞬時に崩壊します。ライブ配信の事故によって、ユーザーは代替プラットフォームを試す理由を持つことになります。Let'sBONKはすぐに「クリーン」な選択肢となりました。これはMyspaceがFacebookに負けたことを思い起こさせる。Myspaceは機能と規模を持っていたが、文化的な物語を失った。Facebookは"リアルユーザー"のプラットフォームとなり、Myspaceはスパム情報と混乱の代名詞となった。危機を認識した後、Pump.funは反撃を開始しました。彼らはトークンの買い戻し比率を毎日の収入の25%から100%に引き上げました。毎日約25.4万ドルが買い戻しに使われており、これはLet'sBONKの1.3万ドル(1%)を大きく上回っていますが、これはすべての収益がプラットフォームの成長ではなく、買い戻しに使われることを意味します。彼らはまた、取引活動に基づいてPUMPトークンを報酬として提供する30日間のインセンティブプログラムを開始しました。しかし、初期のフィードバックは、これらの戦略が状況を好転させていないことを示しています。問題は戦術ではなく戦略のレベルにある。どれだけの買い戻しやインセンティブがあっても、失われた信頼を取り戻すことはできず、移転したユーザーの注意を再び集めることもできない。Pump.fun の報酬は取引量のみに基づいていますが、Let'sBONK はユーザーの利益に結びついたエコシステム報酬システムを構築しました。BONK 報酬プログラムでは、ユーザーは 6 か月から 12 か月のロックアップを行い、エコシステム製品の収益分配を比例的に受け取ることができます。ロックアップ期間が長いほど、乗数が高くなります。製品のパフォーマンスが良いほど、ユーザーのリターンも増えます。ユーザーは取引、購入、またはトークン発行を通じて「ボンクポイント」を獲得でき、将来的には実物や権利と交換できます。ゲーム化された成長体験は、ユーザーにより大きな使命に参加していると感じさせます。Pump.fun が ICO の模索をしている間に、Let'sBONK はコアユーザーに構造化報酬システムを提供しました。暗号の世界では、資本は常により優れたインセンティブメカニズムに流れます。!7388155## より大きなスケール伝統的な業界では、市場のリーダーは数十年にわたって地位を維持することができます。しかし、デジタル市場では、ユーザーの切り替えコストはほぼゼロであり、覇権の地位は数ヶ月以内に消失する可能性があります。調査によると、Pump.funの共同創設者であるDylan Kerlerは「価格を吊り上げて売り抜ける」詐欺に関与していた。信頼とミームに基づいて構築された業界では、信頼の崩壊は生存危機を意味する。Let'sBONKの成功は、根本的に優れた製品を構築したことではなく、Pump.funの評判が最も脆弱な時に市場に参入したことにあります。注意力経済において、タイミングはしばしば技術よりも重要です。ネットワーク効果の勝者総取りの論理が逆転し始めました。ユーザーが Let'sBONK に移行した後、かつて Pump.fun の台頭を支えたフライホイールも逆転し始めました。開発者はトレーダーに従い、トレーダーは最もホットなプロジェクトを追い求め、プラットフォームの下落速度が加速しています。!7388156Pump.fun に逆転のチャンスはあるのか?市場シェアは大幅に縮小したが、彼らはまだ退場する段階には至っていない。12億ドルの資金調達が彼らに時間と実験資本をもたらした。彼らのプラットフォームは、数十万回のプロジェクトの発表を支え、崩壊することはなかった。これは高圧な環境において特に重要だ。市場シェアが減少しても、毎日25万ドルを超える収入があり、年換算で1億ドルに近づいている。さらに巨額の資金準備があり、基盤は依然として存在している。カテゴリの先駆者として、彼らは発行をクリック操作に簡素化し、持続的なブランド認知を獲得しました。初発の優位性は簡単には消えません。最近の動きも彼らがあきらめていないことを示しています:Pump.fun 2.0 はリアルタイムデータ更新とワンクリック取引を追加しました;買い戻し比率は 100% に引き上げられました;ユーザーインセンティブが導入されました。これらは彼らが降伏するのではなく、反撃していることを示しています。!7388157最も可能性が高いのは市場の分断です。暗号分野には永続的な独占者はほとんど存在しません。Let'sBONKは主要プラットフォームとなり、発行量と収益を支配する可能性がありますが、Pump.funは忠実なユーザーを持つニッチプラットフォームに転換し、インターフェース、機能、またはエコシステムによって一席を占めるでしょう。真の逆転を図るために、Pump.funは技術的な問題を解決したり、金銭的なインセンティブで人を惹きつけるだけでは不十分で、信頼を再構築し、文化的な高地を再び占める必要があります。これは、オープンで透明性があり、コミュニティ中心のトークン経済構造を実現することを意味し、過去の論争から完全に脱却するために、リーダーシップを全面的に交代させることが必要かもしれません。!7388158支配者が正統性を失うと、どんなに富や儀式があっても尊厳は回復されない。新しいリーダーだけが古い尊敬を勝ち取ることができることがある。時には、王国を存続させるために、王冠は新しい者に渡さなければならない。!7388159
ソラナオンチェーンメメコインランチパッドの覇権:Pump.funの衰退とLet'sBONKの台頭
権力交代:ソラナ オンチェーン memecoin ランチパッドの帝国興亡
"王は死んだ、王万歳。"この古い宣言は、永遠の真実を明らかにします:権力は決して誰のものでもなく、それは水のように流動し、常に新しい容器を探し求めます。暗号の世界では、この古代の儀式がソラナのオンチェーンのmemecoin Launchpadの地図上で繰り広げられています。
かつての覇者 Pump.fun は1か月前に88%の市場シェアを握っていましたが、現在はわずか13%です。新たな挑戦者 Let'sBONK は86%の市場を占めています。これは単に暗号世界のボラティリティのもう一つの表れであるだけでなく、帝国の崩壊の典型的なケースでもあります:注意を引くことという重要な防御線を無視すると、どんなに大きな先発優位も瞬時に消え去るのです。
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Pump.fun 帝国の興亡
Pump.fun は 2024 年 1 月に 20 代の若者3人によって立ち上げられ、そのシンプルな操作が meme コインの発行ロジックを完全に変えました。ユーザーは画像をアップロードし、名前を付け、数回クリックするだけでコインを発行でき、そのコストは 2 ドル未満で、プログラミングは必要ありません。
これは「無価値」を「価値あるもの」に変換する根本的な衝動を満たしています。2025年1月までに、Pump.funは4億5800万ドル以上の収益を上げ、毎日数千の新しいコインが上場し、ピーク時には日収700万ドルを突破しました。それはインフラストラクチャーだけでなく、文化的な発言権も掌握しました。
しかし、悲劇はその"革新"機能、つまりライブ配信から始まりました。注目を集めるために、一部のユーザーはライブ配信中に極端な行動を取り始め、自傷行為の模倣や自殺の脅迫などを行いました。最も深刻なケースでは、未成年のユーザーがカメラの前で銃を持って家族を脅迫しました。
Pump.funはライブ配信機能を強制的に閉鎖されましたが、評判はすでに損なわれています。その週の収入は66%急落し、競合他社がその隙を突いてきました。プレッシャーに直面したPump.funは、トークンを発行(ICO)することで自救を決定しました。
ICO は技術的には成功と見なされ、12 分以内に 1 万を超えるウォレットから 5 億ドルを調達し、さらに 7 億ドルのプライベートセールがありました。しかし、詳細に分析すると問題が見えてきます:200 を超えるウォレットが 100 万ドルの上限に達し、最初の 340 人の購入者が 60% のシェアを占めています。すべてのトークンは全額ロック解除されており、短期的な転送制限のみがあります。
トークン価格は最初に75%上昇しましたが、熱気はすぐに冷め、数週間で60%下落し、「デススパイラル」の状態に陥っています。トークンのエコノミクスにも問題があり、67%がプロジェクト側に握られており、配分スケジュールは不明です。
ユーザーがプラットフォームに対して約7.5億ドルの収益を上げているにもかかわらず、即座のコミュニティ報酬はありません。また、プライベート投資家が取引所に対して1.6億ドルのトークンを売却し、大きな売り圧力を引き起こしました。
最後の一撃は、共同創設者の Alon Cohen が長期的な約束のエアドロップを取り消すことを公に発表したことです。トークン価格は24時間以内に15%暴落しました。これはエアドロップ自体に関わるだけでなく、コミュニティの信頼に対する致命的な打撃でもあります。
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ボンクの台頭
Pump.funが連続して失敗している間、Let'sBONKは対戦相手に欠けているすべてを静かに構築しています:透明性、コミュニティ志向、そして明確なコミュニケーション。
現在、Let'sBONK の日収は 130 万ドルで、Pump.fun の 25.4 万ドルの 5 倍です。年換算すると、Let'sBONK の月収は 4.3492 億ドル、Pump.fun は 2.6725 億ドルに達します。
5月からほぼゼロだったのが、7月には日収100万ドルを安定的に突破し、Let'sBONKの収益は着実に上昇しています。Pump.funの収益は1月のピークの700万ドル以上から2024年9月の水準まで急落しました。
ICO後、PUMPトークンの時価総額は60%減少し、BONKは比較的安定して21億ドルを維持しています。Let'sBONKは毎週1%の収入をBONKの買い戻しに使用し、このプラットフォーム誕生以前から存在するエコシステムトークンをサポートしています。
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アテンションエコノミー
Pump.fun はネットワーク効果によって先行していました。開発者がそこにトークンを発行するのは、トレーダーがそこにいるからで、トレーダーがそこにいるのは、最も人気のあるメームコインがそこに最初に発表されるからです。このフライホイール効果は無敵に見えます。
しかし、注意力は脆弱です。従来の企業の競争優位性とは異なり、一度信頼が崩れると、ユーザーの心の中は瞬時に崩壊します。ライブ配信の事故によって、ユーザーは代替プラットフォームを試す理由を持つことになります。Let'sBONKはすぐに「クリーン」な選択肢となりました。
これはMyspaceがFacebookに負けたことを思い起こさせる。Myspaceは機能と規模を持っていたが、文化的な物語を失った。Facebookは"リアルユーザー"のプラットフォームとなり、Myspaceはスパム情報と混乱の代名詞となった。
危機を認識した後、Pump.funは反撃を開始しました。彼らはトークンの買い戻し比率を毎日の収入の25%から100%に引き上げました。毎日約25.4万ドルが買い戻しに使われており、これはLet'sBONKの1.3万ドル(1%)を大きく上回っていますが、これはすべての収益がプラットフォームの成長ではなく、買い戻しに使われることを意味します。
彼らはまた、取引活動に基づいてPUMPトークンを報酬として提供する30日間のインセンティブプログラムを開始しました。しかし、初期のフィードバックは、これらの戦略が状況を好転させていないことを示しています。
問題は戦術ではなく戦略のレベルにある。どれだけの買い戻しやインセンティブがあっても、失われた信頼を取り戻すことはできず、移転したユーザーの注意を再び集めることもできない。
Pump.fun の報酬は取引量のみに基づいていますが、Let'sBONK はユーザーの利益に結びついたエコシステム報酬システムを構築しました。BONK 報酬プログラムでは、ユーザーは 6 か月から 12 か月のロックアップを行い、エコシステム製品の収益分配を比例的に受け取ることができます。ロックアップ期間が長いほど、乗数が高くなります。製品のパフォーマンスが良いほど、ユーザーのリターンも増えます。
ユーザーは取引、購入、またはトークン発行を通じて「ボンクポイント」を獲得でき、将来的には実物や権利と交換できます。ゲーム化された成長体験は、ユーザーにより大きな使命に参加していると感じさせます。
Pump.fun が ICO の模索をしている間に、Let'sBONK はコアユーザーに構造化報酬システムを提供しました。暗号の世界では、資本は常により優れたインセンティブメカニズムに流れます。
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より大きなスケール
伝統的な業界では、市場のリーダーは数十年にわたって地位を維持することができます。しかし、デジタル市場では、ユーザーの切り替えコストはほぼゼロであり、覇権の地位は数ヶ月以内に消失する可能性があります。
調査によると、Pump.funの共同創設者であるDylan Kerlerは「価格を吊り上げて売り抜ける」詐欺に関与していた。信頼とミームに基づいて構築された業界では、信頼の崩壊は生存危機を意味する。
Let'sBONKの成功は、根本的に優れた製品を構築したことではなく、Pump.funの評判が最も脆弱な時に市場に参入したことにあります。注意力経済において、タイミングはしばしば技術よりも重要です。
ネットワーク効果の勝者総取りの論理が逆転し始めました。ユーザーが Let'sBONK に移行した後、かつて Pump.fun の台頭を支えたフライホイールも逆転し始めました。開発者はトレーダーに従い、トレーダーは最もホットなプロジェクトを追い求め、プラットフォームの下落速度が加速しています。
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Pump.fun に逆転のチャンスはあるのか?市場シェアは大幅に縮小したが、彼らはまだ退場する段階には至っていない。12億ドルの資金調達が彼らに時間と実験資本をもたらした。彼らのプラットフォームは、数十万回のプロジェクトの発表を支え、崩壊することはなかった。これは高圧な環境において特に重要だ。市場シェアが減少しても、毎日25万ドルを超える収入があり、年換算で1億ドルに近づいている。さらに巨額の資金準備があり、基盤は依然として存在している。
カテゴリの先駆者として、彼らは発行をクリック操作に簡素化し、持続的なブランド認知を獲得しました。初発の優位性は簡単には消えません。
最近の動きも彼らがあきらめていないことを示しています:Pump.fun 2.0 はリアルタイムデータ更新とワンクリック取引を追加しました;買い戻し比率は 100% に引き上げられました;ユーザーインセンティブが導入されました。これらは彼らが降伏するのではなく、反撃していることを示しています。
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最も可能性が高いのは市場の分断です。暗号分野には永続的な独占者はほとんど存在しません。Let'sBONKは主要プラットフォームとなり、発行量と収益を支配する可能性がありますが、Pump.funは忠実なユーザーを持つニッチプラットフォームに転換し、インターフェース、機能、またはエコシステムによって一席を占めるでしょう。
真の逆転を図るために、Pump.funは技術的な問題を解決したり、金銭的なインセンティブで人を惹きつけるだけでは不十分で、信頼を再構築し、文化的な高地を再び占める必要があります。これは、オープンで透明性があり、コミュニティ中心のトークン経済構造を実現することを意味し、過去の論争から完全に脱却するために、リーダーシップを全面的に交代させることが必要かもしれません。
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支配者が正統性を失うと、どんなに富や儀式があっても尊厳は回復されない。新しいリーダーだけが古い尊敬を勝ち取ることができることがある。時には、王国を存続させるために、王冠は新しい者に渡さなければならない。
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