19歳の若者が自分のRobloxゲームを売却して3ヶ月で$3M を稼ぎました。



ブルーロック:ライバルズは100万人の同時プレイヤーを達成し、Do Big Studiosが買収する前は月に500万ドルの収益を上げていました。ティーンエイジャーと彼のチームは、すべてをゼロから作り上げました。

驚くべきことに:Robloxは12月に利用規約を変更し、ゲームの所有権移転を許可しました。今、Discordでは完全な二次市場が発生しています。弁護士が取引を仲介しており、一部の開発者は一度に7桁から8桁の金額を現金化しています。

15のトップのRobloxゲームのうち7つは、もともとそれらを作成しなかったスタジオに所有されています。エコシステムは急速に統合しています。

Robloxは、トップ10の開発者が年間平均3600万ドルを稼いでいると言っています。2028年までに、彼らは初の億万長者クリエイターを期待しています。$1B 年ごとに支払われるプラットフォームとしては、悪くありません。
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