サイバーパンクTCGの開発チームは、制作過程のカーテンを明かしました。皆さんの注目を集めたものは何ですか?すでに注目を集めている初期のコンセプトアートに加え、デッキ用キャラクターの選定について深く掘り下げています。CD Projekt Redとのコラボレーションは単なるライセンス契約ではなく、真のクリエイティブなパートナーシップです。開発者たちは独占でデザイン哲学の一端を公開し、ディストピアの世界をカードメカニクスにどのように翻訳しているかを説明しました。キャラクター選択だけでも、本物のサイバーパンクのエッジを保つために複数の承認レイヤーが必要です。このような透明性はゲーム開発においては稀であり、特に主要な知的財産権者が関わっている場合にはなおさらです。原作を尊重しつつ、TCGの領域で独自のアイデンティティを築いているように見えます。
サイバーパンクTCGの開発チームは、制作過程のカーテンを明かしました。皆さんの注目を集めたものは何ですか?すでに注目を集めている初期のコンセプトアートに加え、デッキ用キャラクターの選定について深く掘り下げています。CD Projekt Redとのコラボレーションは単なるライセンス契約ではなく、真のクリエイティブなパートナーシップです。開発者たちは独占でデザイン哲学の一端を公開し、ディストピアの世界をカードメカニクスにどのように翻訳しているかを説明しました。キャラクター選択だけでも、本物のサイバーパンクのエッジを保つために複数の承認レイヤーが必要です。このような透明性はゲーム開発においては稀であり、特に主要な知的財産権者が関わっている場合にはなおさらです。原作を尊重しつつ、TCGの領域で独自のアイデンティティを築いているように見えます。