DRAM価格の高騰が圧力となる中、ソニーの利益は依然として22%増加し、年間見通しを引き上げました。

robot
概要作成中

メモリチップ価格の急騰という圧力にもかかわらず、ソニーグループは好調な為替レートと多様化した事業ポートフォリオにより、堅調な利益成長と通年業績の改善を実現しましたが、コアとなるゲームハードウェア事業はサプライチェーンコストの課題に直面しています。

この日本のテクノロジー・エンターテインメント大手は木曜日、12月期の営業利益が前年同期比22%増の5150億円となり、市場予想の4689億円を上回ったと発表しました。売上高は3.71兆円(約236.8億ドル)で、予想の3.69兆円をわずかに上回り、前年同期比1%増となっています。これは、前四半期において利益が前年同期比で減少した後の力強い反発です。

ソニーは直ちに通年の営業利益予想を1.54兆円に引き上げ、従来予測の1.43兆円から1100億円増加させ、8%の上方修正を行いました。同時に、年間売上高の見通しも3000億円引き上げて12.3兆円に設定し、3%の増加となっています。ただし、米国の関税による損失見積もりは従来通り500億円のまま維持しています。

決算発表後、ソニーの株価は一時5%以上上昇しましたが、その後0.87%下落に転じました。同社の最大の収益源であるゲーム事業は軟調であり、市場調査会社のTrendForceは月曜日に、従来のDRAMチップの契約価格が今四半期、前の3か月と比べて90%から95%急騰すると予測し、PlayStationのハードウェア製造コストに懸念をもたらしています。


ゲーム事業は圧力を受けており、ハードウェア販売も鈍化しています

ソニーのゲーム&ネットワークサービス部門の今四半期の売上高は1兆6130億円で、前年同期比687億円減少しました。この部門には、人気のPlayStation家庭用ゲーム機ブランドが含まれており、ソニーの最大の収益源となっています。

近年、デジタルゲームの購入変革やPlayStation Plusのサブスクリプションサービスの拡大により恩恵を受けてきましたが、ハードウェアの出荷量は引き続き伸び悩んでいます。ソニーのハードウェア事業は、今年、部品コストの上昇に逆風を受ける見込みです。

DRAM価格の高騰がコストリスクをもたらす

PlayStationのハードウェアは、動的ランダムアクセスメモリ(DRAM)チップに依存しており、これらのチップは現在、AIやデータセンター運営者の需要増加により供給が逼迫しています。

市場調査会社TrendForceが月曜日に発表した報告によると、従来のDRAMチップの契約価格は、今四半期、前の3か月と比べて90%から95%上昇すると予測されています。先月、半導体業界のトップCEOはCNBCに対し、メモリチップの不足は2027年まで続く見込みだと述べました。

音楽と映像の分野は好調で、ゲーム事業の圧力を部分的に緩和しています。ソニーミュージックの12月期の売上は前年比12.6%増の増収となり、ライブイベント、グッズ販売、ストリーミングサービスの成長が牽引しています。

また、映像・センシングソリューション事業の売上も20%以上増加しています。この部門は、半導体を基盤とした映像およびセンシング技術の開発と製造に注力しています。

リスク警告および免責事項


市場にはリスクが伴い、投資は慎重に行う必要があります。本記事は個別の投資アドバイスを意図したものではなく、また、特定の投資目的や財務状況、ニーズを考慮したものではありません。読者は、この記事の意見や見解、結論が自分の状況に適合しているかどうかを判断し、自己責任で投資判断を行ってください。

原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
コメントなし
  • ピン