ProbablyMonstersは、ゴシック高ルネサンスアクションアドベンチャーRPG「Crimson Moon」を発表

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おそらくモンスターズ、新作ゴシック高ルネサンスアクションアドベンチャーRPG「クリムゾンムーン」を発表

ビジネスワイヤ

2026年2月13日(金)午前8時(GMT+9) 3分で読む

プレイヤーは天使の力を持つネフィリムを操り、地獄の軍団と戦うダイナミックでリプレイ可能なミッションを進める。二人プレイの協力モードも選択可能。

テキサス州フォートワース、2026年2月12日–(ビジネスワイヤ)–独立系ビデオゲーム会社のおそらくモンスターズは、本日、激しいリプレイ性と深いキャラクター成長を融合させたゴシック高ルネサンススタイルのアクションアドベンチャーRPG「クリムゾンムーン」を発表しました。人間と天使のハーフ、ネフィリムとして、クリムゾンムーンの騎士として人類を守る誓いを立てたプレイヤーは、聖なる怒りと神聖な能力を駆使し、倒れたギルデナークの街を奪還します。プレイヤーは一人で進むことも、オプションの協力プレイで友人を招いて、地獄の軍団から都市を取り戻すことも可能です。「クリムゾンムーン」はM(成人向け)レーティングで、2026年にPC(SteamおよびEpic Gamesストア)、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けにリリースされる予定です。

「プレイヤーは、今年後半に『クリムゾンムーン』の世界に入り、私たちが創り出したダークファンタジーの世界に没入しながら戦うことができます」と、おそらくモンスターズのスタジオ責任者マーク・スボトニックは述べています。「彼らがネフィリムの持つ独特のパワーファンタジーを楽しみながら、眩しい天使の力と多彩な剣を駆使してギルデナークのために戦うことを願っています。」

プレイヤーは、ギルデナークの大聖堂、城壁、影の地区を探索し、悪魔、吸血鬼、不死の神々と戦います。ダイナミックなレベルデザインと進化する敵構成により、二つとない侵攻を楽しめ、難易度調整によりより大きな報酬を得るためにより困難な挑戦に挑むことも可能です。戦闘の合間には、ウォー・テーブルのハブを訪れて天使の能力を強化し、新しい装備を作成し、次の攻撃計画を立てます。都市を区画ごとに奪還しながら、ギルデナークの崩壊の真実と、唯一自分たちだけが果たせる運命について深く知ることになるでしょう。

物語は続く  

詳細や最新情報については、公式ウェブサイトを訪れるか、発表トレーラーを視聴してください。また、X、Facebook、Instagram、TikTok、YouTubeでゲームをフォローし、アップデートを受け取るか、ProbablyMonstersのDiscordコミュニティに参加してください。

おそらくモンスターズについて

**元バンジーの社長兼CEOハロルド・ライアンによって設立されたおそらくモンスターズは、ゲーム制作の常識を変えることに取り組む独立系ビデオゲーム会社です。独自のモデルにより、開発チームは多様なジャンルの高品質なタイトルの制作に集中でき、強力な中央サービスチームが運営の柔軟性を可能にしています。経験豊富で革新的なゲーム開発リーダーの才能あるチームによって構成されており、大小さまざまなプロジェクトを成功させてきた実績があります。独創的なIPと記憶に残る体験を重視し、あらゆるプレイヤーを惹きつけ楽しませることを使命とした、活気に満ちたゲームポートフォリオを構築しています。

詳しくは、probablymonsters.comをご覧ください。

ビジネスワイヤのオリジナル版はこちら:https://www.businesswire.com/news/home/20260212672021/en/

お問い合わせ先

probablymonsters@berlinrosen.com

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