新しいトークンは$TON エコシステムに非常によく登場しますが、同じくらい頻繁に、いくつかはかなり早く消えてしまいます。ほとんどの場合、その理由は、トークンが最初に特定のアクションの要素として作成されたためです - ゲーム、イベント、またはTelegramアプリ内のメカニクス、またはトークン自体のひどい実装によるものです。



プロジェクト周辺に活動がある限り、トークンは使用され、交換され、その役割を果たします。しかし、製品自体への関心が低下すると、トークンは必要なくなります。これは、Hamster Kombat、Paws、Catizen、Tapswapなどのプロジェクトで見られたことです。

時間が経つにつれて、そのようなトークンの運命は実質的に上場によって決まることが明らかになります。最初の関心の高まりの後も資産が動き続ける場合、それは定着のチャンスがあります。最初の活動期間の後、トークンがほとんど使われなくなる場合、その物語は終わったと言えます。

また、多くのトークンの成功したローンチの背後にいたのは、STOFi取引所であることも言及する価値があります。プロジェクトは事前に取引所と合意し、上場はSTOFiから始まることになっていました。その理由は非常にシンプルです:すべての統計によると、この取引所はネットワーク全体で最もランクが高く、評判による良い後押しにもなる可能性があるからです。
TON4.6%
原文表示
post-image
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
0/400
コメントなし
  • ピン