Разработчики Arc Raiders недавно прояснили свою позицию относительно соревновательных функций, заявив, что у них нет планов вводить традиционные таблицы лидеров PVP. Основная причина? Философия дизайна игры сосредоточена на совместной игре, а не на соревновании между игроками. Этот выбор дизайна отражает осознанный подход к развитию сообщества — акцент на общих целях и совместном прогрессе вместо рейтинговых систем, которые могут фрагментировать игровое сообщество. Это свежий взгляд в индустрии, которая часто зациклена на соревновательных лестницах и статусных иерархиях. Команда разработчиков считает, что их видение работает лучше без типичных метрик PVP, которые ожидают многие игроки, полагая, что сотрудничество создает более сильное долгосрочное вовлечение, чем конкуренция.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
19 Лайков
Награда
19
8
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
EthMaximalist
· 2ч назад
Зависла так долго и всё равно не встаю в очередь, действительно удивительно... Совместные игры звучат неплохо, только боюсь, что в будущем никто не будет играть
Посмотреть ОригиналОтветить0
HashRateHustler
· 01-08 02:24
ngl Кооперативная система действительно может долго существовать, гораздо здоровее, чем те игры, в которых каждый день соревнуются за место в рейтинге
Посмотреть ОригиналОтветить0
SerumDegen
· 01-07 16:58
на самом деле, без таблицы лидеров? это действительно круто... большинство разработчиков зависимы от этого ранжированного каскадного эффекта, но долгосрочное взаимодействие в кооперативе действительно ощущается по-другому. они не ошибаются насчет риска фрагментации, честно говоря
Посмотреть ОригиналОтветить0
FlashLoanLarry
· 01-07 16:57
Не делаете рейтинги? Ой, этот подход немного дерзкий, действительно редко встречаются игры с акцентом на сотрудничество
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-40edb63b
· 01-07 16:51
Совместный дизайн действительно свежий, но сможет ли он действительно удержать людей?
Посмотреть ОригиналОтветить0
FlashLoanLarry
· 01-07 16:48
Нет лидербордов PvP? лол, они буквально оставляют базовые пункты на столе. Метрики вовлеченности взлетели бы, честно говоря
Посмотреть ОригиналОтветить0
ForkTrooper
· 01-07 16:46
Не играю в рейтинги, есть немного смелости. Но честно говоря, за эти два года совместных игр действительно не так много проектов, которые дожили до сих пор.
Посмотреть ОригиналОтветить0
alpha_leaker
· 01-07 16:29
Дизайн, ориентированный на сотрудничество, действительно продуман, но разве не боитесь, что в конце концов игроки все равно начнут соревноваться?
Разработчики Arc Raiders недавно прояснили свою позицию относительно соревновательных функций, заявив, что у них нет планов вводить традиционные таблицы лидеров PVP. Основная причина? Философия дизайна игры сосредоточена на совместной игре, а не на соревновании между игроками. Этот выбор дизайна отражает осознанный подход к развитию сообщества — акцент на общих целях и совместном прогрессе вместо рейтинговых систем, которые могут фрагментировать игровое сообщество. Это свежий взгляд в индустрии, которая часто зациклена на соревновательных лестницах и статусных иерархиях. Команда разработчиков считает, что их видение работает лучше без типичных метрик PVP, которые ожидают многие игроки, полагая, что сотрудничество создает более сильное долгосрочное вовлечение, чем конкуренция.