Studio Chain推出主網,爲Web3遊戲和娛樂提供動力

  • 作爲Studio Chain上的第一個項目,AMGI Studios將發布其旗艦遊戲,該公司是由皮克斯、迪士尼和ILM行業資深人士建立的官方啓動合作夥伴。
  • 目標鎖定1億個代幣,20個節點將在上線時啓動,每個節點通過質押$5 百萬$KARRAT來啓用。

Karrat基金會宣布了Studio Chain的主網啓動,Studio Chain是一個爲Web3遊戲和娛樂設計的二層區塊鏈。它爲創作者和工作室提供了對代幣化知識產權和內容權利、透明治理以及通過高性能、開發者友好的基礎設施實現的民主化金融渠道的訪問。

作爲Studio Chain上的第一個項目,由皮克斯、迪士尼和ILM行業資深人士建立的官方啓動合作夥伴AMGI Studios將發布其旗艦遊戲《我的寵物流氓》。該遊戲強調可達性和用戶體驗,目前在Steam上進行試用,將實際展示知名娛樂知識產權如何利用Web3基礎設施。

Caldera 和 Arbitrum Orbit 被用於 Studio Chain 的開發,該鏈由本地燃氣代幣 $KARRAT 驅動。由於其設計便於與傳統媒體流程的集成,並支持鏈上所有權、互操作性和基於代幣的激勵系統,其主要目標是提供有用且有趣的用例。通過 Web3,社區和支持者現在可以參與籌款、工作室治理和工作室開發,爲工作室提供在日益競爭的市場中競爭所需的工具。

以一種新穎的方式,該鏈展示了彈性節點 (RNs),一種基於質押的機制,允許社區的每個成員爲網路的正常運行和安全性做出貢獻,無論他們投入多少。目標是鎖定 1 億個代幣,20 個節點將在啓動時上線,每個節點通過質押 $5 百萬 $KARRAT 來啓用。由 Karrat 基金會貢獻的 2000 萬 $KARRAT 支持,參與者將在第一年的獎勵池中獲得高達 20% 的年收益率和序列生成器收入份額。此外,他們還將接觸到 AMGI Studios 即將推出的生態系統代幣。

通過用開放的、池化的質押替代基於許可證的訪問,RN模型降低了與標準驗證者系統相比的進入門檻。這是爲了在參與者之間對齊激勵,並通過社區參與鼓勵更多的去中心化。

通過質押$KARRAT 進一步保障網路安全,協同開展集成、工具或媒體工作,並在開發者和創意訪問不斷增長的情況下提升社區意識,Studio Chain正在向合作夥伴發出參與網路擴展的邀請。

一個高性能的二層區塊鏈,Studio Chain旨在用於人工智能、遊戲和娛樂應用。該網路基於Arbitrum Orbit和Caldera,$KARRAT 是其原生代幣,爲工作室、開發者和制作人提供可擴展的基礎設施。AMGI Studios的旗艦整合作品《My Pet Hooligan》展示了Web3技術如何與傳統媒體體驗無縫且直觀地融合。

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