Karrat財団は、Web3ゲームとエンターテインメントのために設計されたLayer 2ブロックチェーンであるStudio Chainのメインネットローンチを発表しました。これにより、クリエイターやスタジオはトークン化されたIPとコンテンツ権、透明なガバナンス、そして高性能で開発者に優しいインフラを通じた民主的な金融チャネルへのアクセスを得ることができます。
Studio Chainの最初のプロジェクトとして、Pixar、Disney、ILMの業界ベテランによって設立された公式ローンチパートナーAMGI Studiosは、フラッグシップゲーム「My Pet Hooligan」をリリースします。アクセシビリティとユーザー体験に重点を置いたこのゲームは、現在Steamでトライアル中であり、有名なエンターテインメントIPがどのようにWeb3インフラを活用できるかの実践的な例を提供します。
CalderaとArbitrum Orbitは、ネイティブガストークン$KARRATによって推進されるStudio Chainの開発に使用されました。その設計は、従来のメディアプロセスとの統合を促進し、オンチェーン所有権、相互運用性、トークンベースのインセンティブシステムをサポートするため、主な目標は有用で楽しめるユースケースを提供することです。Web3では、コミュニティやサポーターが資金調達、スタジオガバナンス、スタジオ開発に参加できるようになり、スタジオがますます競争が激化する市場で競争するために必要なツールを提供します。
新しい方法で、チェーンはレジリエンシーノード(RNs)を提示します。これは、コミュニティのすべてのメンバーが自分が提供する量に関係なく、ネットワークの稼働時間とセキュリティに貢献できるステーキングベースのメカニズムです。1億トークンのロックアップを目指して、20のノードがローンチとともに稼働します。それぞれのノードは、$5 百万ドルの$KARRATをステーキングすることで有効化されます。Karrat Foundationから寄付された2,000万$KARRAT に支えられ、参加者は第1年の報酬プールで最大20%のAPYとシーケンサー収益のシェアを得ることができます。さらに、AMGI Studiosの今後のエコシステムトークンにも触れることになります。
オープンでプールされたステーキングをライセンスベースのアクセスに置き換えることにより、RNモデルは標準的なバリデーターシステムと比較して参入障壁を低くします。これは、参加者間のインセンティブを調整し、コミュニティの関与を通じてより多くの分散化を促進するために行われます。
$KARRAT をステーキングすることでネットワークをさらに安全にし、統合、ツール、メディアの取り組みを共に行い、開発者とクリエイティブなアクセスが増える中でコミュニティの認知度を高めることを促進し、Studio Chainはネットワークの拡張に参加するパートナーを招待しています。
高性能なレイヤー2ブロックチェーンであるStudio Chainは、AI、ゲーム、エンターテインメントアプリケーションでの使用を目的としています。このネットワークは、Arbitrum OrbitとCalderaに基づいており、$KARRAT をネイティブトークンとしています。スタジオ、開発者、プロデューサーのためにスケーラブルなインフラを提供します。AMGI StudiosによるMy Pet Hooliganは、そのフラッグシップ統合であり、Web3技術が従来のメディア体験とシームレスかつ直感的に融合できる方法の一例です。
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スタジオチェーンがWeb3ゲームとエンターテインメントを支えるメインネットを立ち上げました
Karrat財団は、Web3ゲームとエンターテインメントのために設計されたLayer 2ブロックチェーンであるStudio Chainのメインネットローンチを発表しました。これにより、クリエイターやスタジオはトークン化されたIPとコンテンツ権、透明なガバナンス、そして高性能で開発者に優しいインフラを通じた民主的な金融チャネルへのアクセスを得ることができます。
Studio Chainの最初のプロジェクトとして、Pixar、Disney、ILMの業界ベテランによって設立された公式ローンチパートナーAMGI Studiosは、フラッグシップゲーム「My Pet Hooligan」をリリースします。アクセシビリティとユーザー体験に重点を置いたこのゲームは、現在Steamでトライアル中であり、有名なエンターテインメントIPがどのようにWeb3インフラを活用できるかの実践的な例を提供します。
CalderaとArbitrum Orbitは、ネイティブガストークン$KARRATによって推進されるStudio Chainの開発に使用されました。その設計は、従来のメディアプロセスとの統合を促進し、オンチェーン所有権、相互運用性、トークンベースのインセンティブシステムをサポートするため、主な目標は有用で楽しめるユースケースを提供することです。Web3では、コミュニティやサポーターが資金調達、スタジオガバナンス、スタジオ開発に参加できるようになり、スタジオがますます競争が激化する市場で競争するために必要なツールを提供します。
新しい方法で、チェーンはレジリエンシーノード(RNs)を提示します。これは、コミュニティのすべてのメンバーが自分が提供する量に関係なく、ネットワークの稼働時間とセキュリティに貢献できるステーキングベースのメカニズムです。1億トークンのロックアップを目指して、20のノードがローンチとともに稼働します。それぞれのノードは、$5 百万ドルの$KARRATをステーキングすることで有効化されます。Karrat Foundationから寄付された2,000万$KARRAT に支えられ、参加者は第1年の報酬プールで最大20%のAPYとシーケンサー収益のシェアを得ることができます。さらに、AMGI Studiosの今後のエコシステムトークンにも触れることになります。
オープンでプールされたステーキングをライセンスベースのアクセスに置き換えることにより、RNモデルは標準的なバリデーターシステムと比較して参入障壁を低くします。これは、参加者間のインセンティブを調整し、コミュニティの関与を通じてより多くの分散化を促進するために行われます。
$KARRAT をステーキングすることでネットワークをさらに安全にし、統合、ツール、メディアの取り組みを共に行い、開発者とクリエイティブなアクセスが増える中でコミュニティの認知度を高めることを促進し、Studio Chainはネットワークの拡張に参加するパートナーを招待しています。
高性能なレイヤー2ブロックチェーンであるStudio Chainは、AI、ゲーム、エンターテインメントアプリケーションでの使用を目的としています。このネットワークは、Arbitrum OrbitとCalderaに基づいており、$KARRAT をネイティブトークンとしています。スタジオ、開発者、プロデューサーのためにスケーラブルなインフラを提供します。AMGI StudiosによるMy Pet Hooliganは、そのフラッグシップ統合であり、Web3技術が従来のメディア体験とシームレスかつ直感的に融合できる方法の一例です。