Метавселенная не провалилась — ей просто нужна была бизнес-модель. Возможно, Flashy её нашёл.

Как неактивные участки виртуальной земли наконец начинают использоваться благодаря утилитарности, стимулам, обеспеченным реальными активами (RWA), и игровой экономике.

В течение последних трех лет метавселенная служила любимым поводом для предостережений в технологической индустрии. На фоне лихорадочных спекуляций рынок виртуальной недвижимости погрузился в почти полную стагнацию: миллионы долларов на участки в The Sandbox, Decentraland и Pavia оставались нетронутыми. В заголовках объявляли “смерть” метавселенной, но на деле не хватало куда более простого элемента: жизнеспособной бизнес-модели.

Метавселенной не нужны были новые графические движки, лучшие гарнитуры, дистрибуционные платформы или еще больше концертов с участием знаменитостей.

Метавселенной не хватало полезности: причины, чтобы люди возвращались ежедневно, активно участвовали и получали реальную ценность от цифровых сред.

Сегодня появляется новая модель, рожденная из экономики Web3-игр, которая, возможно, и станет ответом. И Flashy Group, экосистема за стремительно растущим движением Play-For-Gold, демонстрирует, как может выглядеть функциональная, устойчивая метавселенная.

Проблема была не в метавселенной – а в пустующей земле

К 2024 году большинство виртуальных миров столкнулись с одной и той же проблемой: впечатляющие карты и амбициозные замыслы, но почти полное отсутствие активности. Бренды скупили участки, разработчики заявили права, но мало кто создал что-то действительно значимое. Результат был предсказуем: низкая вовлеченность, падающий трафик и скептицизм как у пользователей, так и у инвесторов.

Ключевая проблема заключалась в том, что у владельцев земли не было экономических стимулов активировать свои участки. Статичные витрины и брендированные билборды не могли поддерживать развитие или вовлеченность сообщества. Проще говоря, метавселенной не хватало продуктивных сценариев использования.

То, что сейчас делает Flashy Group, представляет собой структурный сдвиг: превращение неактивной земли в функционирующие, постоянные экономики, основанные на реальных активах (RWA) и игровых механиках, которые заставляют пользователей возвращаться снова и снова.

“Большинство земель в метавселенной оставались неиспользованными. Flashy превращает их в полностью активированные культурные районы, основанные на реальной пользе, реальном сообществе и реальной экономике,” — сказал Майкл Гордон, CEO и соучредитель Flashy, в недавно опубликованном заявлении.

Модель Play-For-Gold от Flashy Group: недостающий экономический двигатель

Flashy пришел в Web3 с простой идеей, изменившей поведение пользователей: позволить игрокам зарабатывать цифровые ресурсы, которые можно обменять на обеспеченные золотом реальные активы. Первая игра компании, Dig It Gold Game, мгновенно стала популярной: почти 1 000 пользователей присоединились за один день, а топовые игроки проводили в игре более часа за сессию.

Майкл Гордон, соучредитель и CEO Flashy

Однако Play-For-Gold — это не просто игровая механика. Это экономическая модель, которая вознаграждает участие реальной ценностью и прекрасно переносится в 3D-метавселенные.

В сочетании с метавселенными этот подход превращает цифровую землю в продуктивные зоны: цифровые золотые шахты, производящие цифровую руду и $NUGS подлежащую обмену на реальные активы; аркады, поддерживающие экосистему вознаграждений; зоны для создателей, стимулирующие участие; социальные районы, где опыт, квесты и CultureFi-события обеспечивают ежедневную вовлечённость.

Земля в метавселенной перестает быть объектом спекуляции и становится экономической инфраструктурой.

Flashy Group и Metaverse Group: поворотный момент

Новое стратегическое партнерство Flashy с Metaverse Group знаменует одну из первых попыток возродить метавселенную за счет пользы, а не хайпа. В рамках сотрудничества Flashy получает эксклюзивные права на развитие премиальных участков в The Sandbox, Decentraland, Pavia, Superworld, Somnium Space и на других новых платформах.

Вместо разрозненных опытов Flashy создает первую мультивселенную сеть взаимосвязанных районов метавселенной, каждый из которых проектируется с учетом экономической отдачи и культурной функции. В числе этих районов:

  • Flashy Gold Mines — здесь игроки добывают руду и $NUGS;
  • Flashy Banks — центры золотых и RWA-ориентированных активностей;
  • Flashy Arcades — мини-игры с наградами;
  • Flashy Social Clubs — культурные клубы по подписке;
  • Зоны для создателей и фестивальные площадки — ядро CultureFi от сообщества.

Главное отличие этой модели в том, что у каждой среды есть ясное экономическое назначение. Каждое здание — утилита. Каждый район — узел для генерации дохода и распределения ценности.

Именно этого не хватало земле в метавселенной, даже в период наивысшего ажиотажа, когда Гордон анализировал стремительный рост отрасли для ведущих изданий, таких как The New York Times и Business Insider.

Интеграция реальной ценности в виртуальные миры

Идея сочетания цифровых впечатлений и RWA обсуждалась давно, но Flashy — одна из первых компаний, кто массово реализует ее на практике. Пользователи могут зарабатывать цифровые активы, обеспеченные реальным золотом, формируя фундамент ценности, выходящий за рамки спекуляции.

Почему это важно?

Потому что виртуальные миры исторически не могли обеспечить устойчивое вовлечение пользователей. Без реальных стимулов даже самые впечатляющие визуально среды оставались лишь разовой забавой. Экономика игр с поддержкой RWA меняет это, предоставляя пользователям: постоянные награды, ценность, подлежащую обмену, причину возвращаться каждый день, ощущение собственности в цифровой экономике.

Внезапно опыт метавселенной становится похож не на тематический парк, а на развивающийся цифровой город.

Новый план для метавселенной

Подход Flashy доказывает: метавселенную не нужно было “спасать” — ей просто требовалась модель, объединяющая интересы владельцев земли, разработчиков, создателей и игроков.

Экономика Play-For-Gold стала такой моделью, а экспансия Flashy в мультивселенные показывает, как эта структура может масштабироваться на разных платформах, объединяя разрозненные виртуальные пространства единым, устойчивым слоем пользы.

Если эта модель окажется успешной, она может переопределить само предназначение метавселенной: активные цифровые экономики, основанные на реальной ценности, культуре и сообществе, а не на спекуляциях цифровой землей.

Метавселенная не провалилась. Она просто ждала, чтобы ей придали смысл. Возможно, Flashy только что это сделал.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Горячее на Gate FunПодробнее
  • РК:$3.51KДержатели:2
    0.09%
  • РК:$3.47KДержатели:1
    0.00%
  • РК:$3.52KДержатели:2
    0.00%
  • РК:$3.51KДержатели:1
    0.00%
  • РК:$3.54KДержатели:1
    0.00%
  • Закрепить