IP

คำนวณราคา International Paper Co

IP
฿32.47
-฿0.56(-1.69%)

data.updated

v2.stock.overview v2.daily.trading v2.range.52w

key.stats

yesterday.close฿33.08
market.size฿17.48B
volume.trade3.56M
pe.ratio-5.91
div.yield5.60%
div.amount฿0.46
diluted.eps6.15
net.income-฿3.51B
revenue฿24.89B
earnings.date2026-07-30
eps.estimate0.05
rev.estimate฿6.22B
shares.out528.71M
beta0.896
ex.div.date2026-02-23
div.pay.date2026-03-17

about.stock

International Paper Company operates as a packaging company primarily in United States, the Middle East, Europe, Africa, Pacific Rim, Asia, and rest of the Americas. It operates through two segments: Industrial Packaging and Global Cellulose Fibers. The Industrial Packaging segment manufactures containerboards, including linerboard, medium, whitetop, recycled linerboard, recycled medium, and saturating kraft. The Global Cellulose Fibers segment provides fluff, market, and specialty pulps that are used in absorbent hygiene products, such as baby diapers, feminine care, adult incontinence, and other non-woven products; tissue and paper products; and non-absorbent end applications, including textiles, filtration, construction material, paints and coatings, reinforced plastics, and other applications. It sells its products directly to end users and converters, as well as through agents, resellers, and paper distributors. The company was founded in 1898 and is headquartered in Memphis, Tennessee.
sectorConsumer Cyclical
industryPackaging & Containers
ceoAndrew K. Silvernail
headquartersMemphis,TN,US
employees62.60K
avg.revenue฿397.68K
income.per.emp-฿56.16K

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ International Paper Co (IP)

learn.articles

IP (IP) — On-chain IP Creation and Management InfrastructureStory Protocol has built a dedicated blockchain architecture centered on intellectual property (IP), using a modular layered design and a multi-core execution environment to solve the performance bottlenecks and functional deficiencies traditional blockchains face in complex IP management.2025-02-11
Story Protocol: Making IP Programmable Through Blockchain Story Protocol is an innovative blockchain project aiming to reshape intellectual property (IP) management. By placing IP rights on-chain and enabling programmability, the protocol provides new monetization pathways and value expansion opportunities for creators. Integrating blockchain, IP, and AI technologies, Story Protocol builds an infrastructure layer featuring an open IP repository and multifunctional modules. The project seeks to bridge the Web2 and Web3 worlds while fostering a new on-chain IP ecosystem. With the mainnet launch approaching, Story Protocol is set to create new growth opportunities for the crypto industry.2024-10-17
Leading the new wave of crypto with programmable IPThis article introduces Story Protocol, which creates a new way to release creativity and liquidity by transforming IP (intellectual property) into a network that can span across media and platforms. Today, as generative artificial intelligence promotes the unlimited expansion of creativity, the protection and development of IP are facing unprecedented challenges. Story Protocol has established a programmable IP layer that allows creators to combine, reconstruct and monetize their works through on-chain rules. It truly transforms code into law and leads a wave of onchain art renaissance.. 2024-03-04

stock.faq

stock.price

x
current.stats

52w.range.q

x

pe.ratio.q

x

market.cap.q

x

eps.recent.q

x

buy.sell.q

x

price.factors

x

buy.how

x

risk.warn

risk.notice

disclaimer2

risk.disclosure

other.markets

latest.news

2026-04-23 00:52เครื่องมือ AI สามารถลดต้นทุนการพัฒนาเกมได้ครึ่งหนึ่ง เพิ่ม $22B ในกำไรประจำปีของอุตสาหกรรม: Morgan Stanleyข้อความจาก Gate News วันที่ 23 เมษายน — Morgan Stanley ประมาณการว่าเครื่องมือ AI อาจลดต้นทุนการพัฒนาเกมวิดีโอลงได้เกือบครึ่งหนึ่งและสร้างผลกำไรเพิ่มเติมประมาณ US$22 พันล้านต่อปี ทั่วอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก. ธนาคารคาดการณ์ว่า การใช้จ่ายด้านเกมทั่วโลกจะแตะ US$275 พันล้านในปี 2026 โดยราว US$55 พันล้านจะถูกนำกลับไปลงทุนในด้านการพัฒนาและการดำเนินงาน. ต้นทุนการพัฒนาที่ลดลงอาจทำให้อุตสาหกรรมลดความจำเป็นในการเปิดตัวเกมใหม่บ่อยครั้ง และช่วยให้ผู้เผยแพร่สามารถรักษาแฟรนไชส์ที่มีอยู่ด้วยการอัปเดตคอนเทนต์อย่างต่อเนื่อง. คาดว่ากำไรจะกระจายไม่ทั่วถึงในทั้งอุตสาหกรรม. บริษัทอย่าง Tencent, Sony และ Ubisoft อยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่าในการได้รับประโยชน์ เนื่องจากมีเครือข่ายการจัดจำหน่าย ข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ และความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งกับผู้เล่น. ในทางกลับกัน สตูดิโออย่าง Playtika และ Netmarble ซึ่งไม่มี IP หลักที่แข็งแรง อาจเผชิญแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นเมื่อ AI ทำให้การผลิตเกมระดับกลางเข้าถึงได้ง่ายขึ้น. การวิเคราะห์อีกชิ้นของ Morgan Stanley ระบุว่า การประหยัดต้นทุนสำหรับผู้เผยแพร่ AAA อาจใกล้เคียง 15% ขณะที่ซีอีโอของ Take-Two ระบุว่า การสร้างเกมด้วย AI ตั้งแต่เริ่มต้นคือ "ชวนหัว". การเปลี่ยนแปลงอาจส่งผลต่อการจัดทีมงานด้วย โดยความต้องการจะเพิ่มขึ้นสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์อาวุโสและหัวหน้าการพัฒนาเกม เพื่อดูแลพอร์ตโฟลิโอโครงการที่ใหญ่ขึ้น แม้จะไม่คาดว่าจะมีการลดลงอย่างกว้างขวางของงานในสายผู้พัฒนา.2026-04-22 11:21Cambricon แสดงความมองโลกในแง่ดีต่อเป้ารายได้ 10 พันล้านหยวน ท่ามกลางความต้องการชิปสำหรับ AI ที่พุ่งสูงขึ้นข้อความจาก Gate News วันที่ 22 เมษายน — Cambricon ซึ่งเป็นผู้ออกแบบชิป AI ของจีน จัดการบรรยายสรุปรายได้ประจำปี 2025 วันนี้ โดยประธานและ CEO เฉิน เทียนซื่อ และเลขาธิการบอร์ด เย่ ห่าวหยิน ชี้แจงข้อกังวลของนักลงทุนเกี่ยวกับการแข่งขันด้านชิป AI ภายในประเทศ การเปลี่ยนแปลงสัดส่วนลูกค้า การเติบโตของคลังสินค้า และคดีความที่อยู่ระหว่างการดำเนินการซึ่งเกี่ยวข้องกับอดีตผู้บริหาร เมื่อถูกถามว่าบริษัทมีโอกาสทำรายได้ 10 พันล้านหยวนในปีนี้หรือไม่ เฉิน เทียนซื่อไม่ได้ให้คำแนะนำเชิงเฉพาะเจาะจง แต่แสดงความมองโลกในแง่ดีต่อแนวโน้มของอุตสาหกรรม เขาระบุว่า นวัตกรรมของโมเดลภาษาขนาดใหญ่ที่เร่งตัวขึ้นกำลังผลักดันความต้องการการประมวลผลอัจฉริยะอย่างต่อเนื่อง และ Cambricon ได้รับการยอมรับจากลูกค้าในอุตสาหกรรมแล้ว สำหรับความเสี่ยงห่วงโซ่อุปทานต่อกำลังการผลิตชิปภายในประเทศขั้นสูง เฉิน เน้นว่าเทคโนโลยีหลักของ Cambricon ได้รับการพัฒนาอย่างอิสระและได้รับการคุ้มครองด้วยทรัพย์สินทางปัญญาที่เป็นกรรมสิทธิ์ เพื่อลดความเสี่ยง บริษัทวางแผนจะใช้ประโยชน์จากนโยบายอุตสาหกรรม และรักษาความสัมพันธ์ระยะยาวที่กว้างขวางและร่วมมือกับพันธมิตรต้นน้ำและปลายน้ำ พร้อมทั้งเตรียมมาตรการรับมือไว้ล่วงหน้า เพื่อให้มั่นใจถึงความต่อเนื่องของธุรกิจ2026-04-21 07:31Story (IP) เปิดตัวสเตกแบบเด้งและเริ่มกิจกรรมจูงใจ 200 ล้านวอนเกาหลีข่าว Gate News วันที่ 21 เมษายน——CEX รายหนึ่งเปิดตัวผลิตภัณฑ์สเตกแบบเด้งของ Story (IP) โดยเพิ่มเข้ามาในสินทรัพย์สเตกที่มีอยู่แล้ว 15 ประเภท เช่น ETH, SOL, TRX เป็นต้น กิจกรรมจูงใจจะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 21 เมษายน ถึง 27 เมษายน โดยมีเงินรางวัลรวมสูงถึง 200 ล้านวอนเกาหลี $IP เป็นโทเค็นดั้งเดิมของโปรโตคอล Story โดย Story มุ่งเน้นโครงสร้างพื้นฐานด้าน IP บนเชนสำหรับ AI รองรับการจดทะเบียน IP ของชุดข้อมูล โมเดล และคอนเทนต์ที่ AI สร้างขึ้น รวมถึงการให้สิทธิ์แบบตั้งโปรแกรมได้ และการจัดสรรผลตอบแทนอัตโนมัติ.2026-04-16 06:51AnalogBits เปิดตัว IP การจัดการพลังงานรุ่นถัดไปสำหรับกระบวนการ N2P ของ TSMC ในงาน Symposium ประจำปี 2026ข้อความข่าว Gate News วันที่ 16 เมษายน — AnalogBits ซึ่งเป็นบริษัทย่อยของสตูดิโอ/บริษัทออกแบบของเกาหลีใต้ SeemiFive จะนำเสนอโซลูชันทรัพย์สินทางปัญญาด้านการจัดการพลังงานรุ่นถัดไป (IP) โดยอาศัยกระบวนการขั้นสูง N2P (2 นาโนเมตร) ของ TSMC ในงาน TSMC 2026 Technology Symposium วันที่ 22 เมษายน ที่เมืองซานตา คลารา รัฐแคลิฟอร์เนีย การประกาศดังกล่าวมีขึ้นเมื่อวันที่ 15 เมษายน โซลูชันที่เปิดตัวใหม่ประกอบด้วย Integrated On-die LDO (ตัวควบคุมแรงดันชนิดค้างแรงดันต่ำ) พร้อมระบบตรวจจับกลิชและการตรวจจับแรงดันตก การตรวจวัด PVT แบบไม่ต้องใช้ขา และ PLL (phase-locked loop) ที่ใช้พลังงานต่ำพร้อมการตรวจสอบกำลังไฟแบบเรียลไทม์ เซนเซอร์ PVT แบบไม่ต้องใช้ขาที่เปิดตัวเป็นครั้งแรก สามารถทำได้ความแม่นยำสูงที่ ±3.5°C ในขณะที่ PLL ที่ใช้พลังงานต่ำให้การใช้พลังงานต่ำมากที่ 0.5 ไมโครวัตต์ต่อ MHz IP ใหม่ของ AnalogBits ระบุถึงความท้าทางด้านเทคนิคที่เผชิญกับระบบ AI และการประมวลผลสมรรถนะสูง (HPC) หลายกิโลวัตต์ ซึ่งประสบปัญหาเรื่องความหนาแน่นของพลังงาน การจัดการความร้อน และความแปรปรวนของสมรรถนะ โซลูชันเหล่านี้ช่วยให้มีการปรับแต่งความเหมาะสมด้านกำลัง-ประสิทธิภาพ-พื้นที่ (PPA) และการจัดการพลังงานบนชิปอย่างชาญฉลาดบน SoC รุ่นใหม่ บริษัทซึ่งส่งมอบคอร์ IP ไปแล้วหลายพันล้านคอร์ในกระบวนการตั้งแต่ 0.35 ไมโครเมตรถึง 2 นาโนเมตร วางแผนที่จะเข้าร่วมการสัมมนาด้านเทคโนโลยีของ TSMC ในรอบถัดไปที่ไต้หวัน ยุโรป จีน และญี่ปุ่น เพื่อขยายการมีส่วนร่วมกับลูกค้าทั่วโลก2026-04-16 01:38BIO(BIO Protocol)พุ่งขึ้น 91.66% ภายใน 24 ชั่วโมงข่าว Gate ข่าวสาร วันที่ 16 เมษายน ตามข้อมูลตลาดของ Gate ณ เวลาที่เผยแพร่ BIO (BIO Protocol) อยู่ที่ 0.03789 ดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้น 91.66% ในรอบ 24 ชั่วโมง แตะระดับสูงสุด 0.0395 ดอลลาร์สหรัฐ และร่วงลงต่ำสุดที่ 0.01964 ดอลลาร์สหรัฐ ปริมาณการซื้อขายในรอบ 24 ชั่วโมงอยู่ที่ 2.098 ล้านดอลลาร์สหรัฐ มูลค่าปัจจุบันประมาณ 80.4297 ล้านดอลลาร์สหรัฐ BIO เป็นโปรโตคอลการบริหารจัดการและสภาพคล่องสำหรับวิทยาศาสตร์แบบกระจายศูนย์ (DeSci) มีเป้าหมายเพื่อเร่งการพัฒนาทางชีวเทคโนโลยี โดยผ่านความสามารถในการให้เงินทุนร่วมแก่ผู้ป่วย นักวิทยาศาสตร์ และผู้เชี่ยวชาญด้านไบโอเทคโนโลยีทั่วโลก รวมถึงการสร้าง ถือครอง และสนับสนุนโปรเจกต์ด้านไบโอเทคโนโลยีและสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ในรูปแบบโทเค็น Bio Protocol ในฐานะชั้นการเงินรูปแบบใหม่ในสาย DeSci มุ่งมั่นที่จะทำให้ผลลัพธ์ทางวิทยาศาสตร์ที่ดีที่สุดสามารถนำไปทำเชิงพาณิชย์ได้เร็วขึ้น เพื่อให้ทุกคนสามารถให้ทุน พัฒนา และกำกับดูแลนวัตกรรมทางวิทยาศาสตร์ที่เป็นโทเค็นจากมหาวิทยาลัย องค์กรธุรกิจ และสถาบันวิจัยทั่วโลก ข่าวนี้ไม่ถือเป็นคำแนะนำในการลงทุน โปรดพิจารณาความเสี่ยงจากความผันผวนของตลาดในการลงทุน

กระทู้ร้อนแรงเกี่ยวกับ International Paper Co (IP)

BugBountyHunter

BugBountyHunter

20 นาทีที่ผ่านมา
เมื่อเร็ว ๆ นี้กำลังดูข้อมูลตลาด NFT มีความน่าสนใจอยู่บ้าง แม้ว่าทุกคนจะบอกว่า NFT ตายแล้ว แต่พอเข้าสู่ปี 2026 กลับพบสัญญาณราคาฟื้นตัวขึ้นมา ความแตกต่างนี้ทำให้คนแปลกใจเล็กน้อย แต่พอวิเคราะห์ข้อมูลอย่างละเอียดก็เข้าใจได้ ช่วงฟื้นตัวนี้จริง ๆ แล้วเป็นแค่การแสดงความสนุกสนานของทุนเดิมในวงจำกัด ตามสถิติของ NFT Price Floor ช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา แม้จะมีหลายร้อยโปรเจกต์ราคาขึ้นไป บางโปรเจกต์ก็พุ่งเป็นเลขสามหลักถึงสี่หลัก แต่เมื่อเทียบกับจุดต่ำสุดปลายปี 2025 ก็เป็นแค่การฟื้นตัวเล็กน้อยเท่านั้น ปัญหาที่แท้จริงคือสภาพคล่องแทบจะหมดไปแล้ว ผมดูข้อมูลการเทรด พบว่าในโปรเจกต์ NFT กว่า 1700 รายการ มีเพียง 6 รายการเท่านั้นที่มียอดเทรดแตะหลักล้านดอลลาร์ มี 14 รายการที่มียอดหลายแสนดอลลาร์ และ 72 รายการที่มียอดหลายหมื่นดอลลาร์ ส่วนใหญ่ของ NFT การซื้อขายอยู่ในหลักหน่วยหรือเป็นศูนย์ นี่คือภาพของตลาด NFT ในปัจจุบัน—พื้นที่ที่เต็มไปด้วยภาพเล็ก ๆ ที่ไม่มีใครสนใจ น่าสนใจคือ รายงานของ The Block สำหรับปี 2025 ระบุว่า ยอดเทรด NFT ตลอดปีอยู่ที่เพียง 5.5 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 37% เมื่อเทียบกับปี 2024 มูลค่าตลาดก็แย่ลง จาก 9 หมื่นล้านดอลลาร์ ลดเหลือเพียง 2.4 หมื่นล้านดอลลาร์ ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนความเป็นจริงอย่างชัดเจน: เงินทุนใหม่แทบไม่เข้ามาแล้ว มีแต่ผู้เล่นเก่าที่ติดอยู่ในตลาดเท่านั้น แล้วหัวหอกในวง NFT เมื่อก่อนตอนนี้ทำอะไรอยู่? OpenSea ไม่เน้นภาพ JPEG อีกต่อไป หันไปทำธุรกรรมโทเคน; Flow เริ่มสำรวจ DeFi; Zora เลิกโมเดล NFT แบบเดิม หันไปเน้นโทเคนเนื้อหา แม้แต่กิจกรรมสำคัญอย่าง NFT Paris ก็หยุดจัดเพราะขาดทุน คุณจะเห็นได้ว่า แม้แต่โปรเจกต์ชั้นนำในวงการก็พากันหนีออกจากฟองสบู่นี้แล้ว แต่ทุนก็ไม่ได้หายไปทั้งหมด เพียงแต่เปลี่ยนสนามรบ ผมสังเกตว่ามีหลายกลุ่มในวงการคริปโตเริ่มหันกลับไปสนใจสินทรัพย์จริง เช่น ศิลปิน Beeple หันไปสร้างหุ่นยนต์จริง ๆ Wintermute ร่วมทุนซื้อฟอสซิลไดโนเสาร์ด้วยเงิน 5 ล้านดอลลาร์ Animoca ผู้ก่อตั้งก็ใช้เงิน 9 ล้านดอลลาร์ซื้อผลงานไวโอลิน นี่คือสัญญาณชัดเจนว่า ความน่าสนใจของภาพเสมือนถูกบีบให้แพ้ให้กับของสะสมจริง แล้วตอนนี้ยังมีคนเล่น NFT อยู่ไหม? ก็มี แต่รูปแบบเปลี่ยนไปหมดแล้ว ตอนนี้เงินทุนไหลเข้าสู่กลุ่มหลัก ๆ ได้แก่ 1. NFT ที่มีการคาดหวังแจก Airdrop ชัดเจน ซึ่งเป็นตราสารทางการเงินมากกว่าของสะสม 2. โปรเจกต์ที่มีคนดังหรือโปรเจกต์ชั้นนำรับรอง โดยใช้กลยุทธ์เศรษฐกิจความสนใจเพื่อผลักดันราคาชั่วคราว 3. IP ชั้นนำอย่าง CryptoPunks ที่เข้ามาในพิพิธภัณฑ์แล้ว มีมูลค่าการสะสมระยะยาว 4. โปรเจกต์ที่ถูกกลุ่มทุนเข้าซื้อ ตลาดก็จะปรับราคาตามใหม่ ยังมีอีกกลุ่มหนึ่งที่น่าจับตามอง คือ NFT ที่เชื่อมโยงกับสินทรัพย์จริง เช่น แพลตฟอร์มโทเคนการ์ดโปเกมอนบนบล็อกเชน ที่อนุญาตให้ซื้อขายกรรมสิทธิ์การ์ดของจริงบนบล็อกเชน โดยที่ของจริงก็ถูกเก็บรักษาไว้บนแพลตฟอร์ม นี่เป็นโมเดลที่ให้มูลค่าจริงแก่ NFT ได้อย่างน้อยที่สุด โดยรวมแล้ว ฟองสบู่ NFT ก็แตกไปแล้ว แต่ไม่ได้หมายความว่าหมดสิ้นไปเสียทีเดียว ความคิดในตอนนี้ง่ายมาก: ภาพเล็ก ๆ ที่ไม่มีความหมายก็ไม่มีใครสนใจแล้ว มีแต่ NFT ที่มีประโยชน์จริง มูลค่าชัดเจน หรือมีโอกาสทำกำไรระยะสั้นเท่านั้นที่จะอยู่รอด การฟื้นตัวของตลาดครั้งนี้ดูเหมือนเป็นการปรับราคาฟองสบู่อย่างโหดร้ายใหม่อีกครั้ง มากกว่าจะเป็นการฟื้นตัวอย่างแท้จริง
0
0
0
0
MoonlightGamer

MoonlightGamer

22 นาทีที่ผ่านมา
เมื่อไม่นานมานี้สังเกตเห็นปรากฏการณ์ที่น่าสนใจมาก ตลาด NFT ที่เงียบสงบมานานจนถึงปี 2026 กลับมีคลื่นลูกเล็กๆ เกิดขึ้น มีโครงการ NFT นับร้อยที่ราคากลับมาฟื้นตัวในสัปดาห์ที่ผ่านมา สำหรับผู้เล่นที่ติดอยู่ในตลาดมานานหลายปีนั้น รู้สึกเหมือนย้อนเวลากลับไปเลยทีเดียว แต่พูดตามตรง การฟื้นตัวนี้เป็นการสร้างความสนุกสนานในวงแคบของทุนสำรองที่มีอยู่เดิมเป็นหลัก ดูจากข้อมูลการซื้อขายก็เข้าใจง่ายขึ้น — จากโครงการ NFT กว่า 1700 โครงการ มีเพียง 6 โครงการเท่านั้นที่มียอดซื้อขายแตะหลักล้านดอลลาร์ ส่วนใหญ่ปริมาณการซื้อขายอยู่ในหลักหลักเดียว หรือไม่มีใครซื้อขายเลยด้วยซ้ำ ความไม่คล่องตัวของตลาดถึงขั้นนี้ การพูดถึงการฟื้นฟูเป็นเรื่องไร้ประโยชน์ ข้อมูลของ The Block เมื่อปีที่แล้วยิ่งสะเทือนใจ: ยอดซื้อขาย NFT ตลอดปีเพียง 5.5 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 37% จากปี 2024 มูลค่าตลาดรวมลดลงจาก 9 หมื่นล้านดอลลาร์เหลือเพียง 2.4 หมื่นล้านดอลลาร์ นี่คือความเป็นจริง — หลังจากฟองสบู NFT แตก ทุนใหม่แทบไม่เข้ามาอีกต่อไป เหลือแต่ผู้เล่นเก่าที่ติดอยู่ในนั้น ดูว่ารายการโปรดของตลาดเคยเป็นอย่างไร ก็จะรู้ว่าพวกเขายังอยู่ได้อย่างไร OpenSea ไม่เน้นภาพ JPEG อีกต่อไป หันไปสนใจการซื้อขายโทเค็น Flow จากบล็อกเชนสาธารณะ ไปสู่ DeFi Zora ก็ทิ้ง NFT แบบเดิมไป แล้วเปลี่ยนเป็น “เนื้อหาเป็นโทเค็น” แม้แต่ Pudgy Penguins ซึ่งเป็นโปรเจกต์ระดับท็อป ก็ไม่รอดจากราคาขั้นต่ำที่ร่วงลง ของเล่นจริงขายดี ก็ไม่สามารถช่วยสินทรัพย์บนบล็อกเชนได้ Reddit ก็หยุดให้บริการ NFT Nike ขาย RTFKT การตัดสินใจของบริษัทยักษ์ใหญ่ใน Web2 ก็เป็นการปิดฉากอย่างสมบูรณ์ น่าสนใจตรงที่ ทุนไม่ได้หายไปจริงๆ เพียงแต่เปลี่ยนสนามรบ บรรดาเจ้าพ่อในวงการคริปโต เริ่มลงคะแนนด้วยเท้าของตัวเอง — Beeple หันไปสร้างผลงานหุ่นยนต์จริง Wintermute ร่วมทุนใช้เงิน 5 ล้านดอลลาร์ซื้อฟอสซิลไดโนเสาร์ Animoca ผู้ก่อตั้งลงทุน 9 ล้านดอลลาร์ซื้อไวโอลินสตราเวอรี Pokémon TCG การซื้อขายการ์ดก็ทะลุ 1 หมื่นล้านดอลลาร์ นี่คือทิศทางของเงินทุนที่แท้จริง แล้วตอนนี้ยังมีใครเล่น NFT อยู่บ้าง? ส่วนใหญ่เป็นกลุ่มนี้: กลุ่มแรกคือนักเก็งกำไร คิดว่าตลาดถึงจุดต่ำสุดแล้ว จับจังหวะราคาผิดปกติทำกำไรระยะสั้น อัตราส่วนความเสี่ยงผลตอบแทนสูง แต่ก็เสี่ยงที่จะโดนเท อีกกลุ่มคือสนใจ NFT ที่มีลักษณะ “จิ๊กซอว์ทองคำ” — พื้นฐานคือเป็นใบรับรองทางการเงินสำหรับการแจกโทเค็นในอนาคต หลังจากทำ Snapshot หรือแจกโทเค็นแล้ว หากโปรเจกต์ไม่มีการเสริมพลังใหม่ ราคาขั้นต่ำมักร่วงลงจนเป็นศูนย์ กลุ่มนี้เหมาะสำหรับการเก็งกำไรระยะสั้น อย่าคิดว่าจะถือไว้ระยะยาว NFT ที่ได้รับการสนับสนุนจากคนดังหรือโปรเจกต์ระดับท็อปก็ยังมีคนเล่น เช่น Hypurr ของ HyperLiquid ที่เปิดตัวแล้วราคาขึ้นเรื่อยๆ หลังจาก Vitalik เปลี่ยนเป็นภาพ Milady เมื่อไม่กี่วันก่อน ราคาขั้นต่ำก็ปรับตัวสูงขึ้น ความสนใจและความนิยมชั่วคราวยังมีอยู่ NFT ที่มีมูลค่าสูงจริงๆ คือกลุ่ม IP ชั้นนำ เช่น CryptoPunks ที่ถูกนำไปเก็บถาวรในพิพิธภัณฑ์ศิลปะโมเดิร์นของนิวยอร์ก กลายเป็นวัฒนธรรมและของสะสมมากกว่าการเก็งกำไร ราคาจึงมีแนวโน้มที่จะไม่ตกง่าย อีกตัวอย่างคือโปรเจกต์ที่ถูกซื้อกิจการ เช่น Pudgy Penguins และ Moonbirds ที่ได้รับการเข้าซื้อโดยกลุ่มทุนใหญ่ ทำให้ราคาตลาดปรับใหม่ คาดว่า IP จะสามารถสร้างรายได้ได้ดีขึ้น ราคาจึงปรับตัวขึ้นตาม ทิศทางที่มีศักยภาพที่สุดคือการนำสินทรัพย์ในโลกจริงขึ้นบล็อกเชน เช่น แพลตฟอร์มโทเค็นไพ่ Pokémon อย่าง Collector Crypt และ Courtyard ที่ให้ผู้ใช้ซื้อขายกรรมสิทธิ์ในสินค้าจริงบนบล็อกเชน สินค้าถูกเก็บรักษาโดยแพลตฟอร์ม มีมูลค่าชัดเจนและลดความเสี่ยงด้านขาลง อีกทั้งยังมี NFT ตั๋วเข้าชมงาน โหวต DAO และตัวตนบน AI ที่เป็นเครื่องมือใช้งานได้จริง พูดง่ายๆ คือ ฟองสบู่ NFT แตกแล้ว การไล่ตามภาพเล็กๆ น้อยๆ ก็ไร้ความหมายแล้ว ช่วงนี้เงินทุนสนใจแต่สิ่งที่มีประโยชน์จริง คาดการณ์การขึ้นราคาชัดเจน หรือสนับสนุนด้วยสินทรัพย์จริง ผู้เล่นที่ยังอยู่ก็ปรับกลยุทธ์อย่างเงียบๆ จากนักสะสมกลายเป็นนักเก็งกำไร จากโลกเสมือนสู่โลกจริง การฟื้นตัวของตลาดดูเหมือนจะเป็นการฟื้นคืน แต่จริงๆ แล้วเป็นการปรับสมดุลของทุนสำรองในตลาดเท่านั้น
0
0
0
0
DAOdreamer

DAOdreamer

1 ชั่วโมงที่ผ่านมา
เพิ่งได้ยินข่าวอะไรบางอย่างที่คนบางกลุ่มยังไม่รู้มาก่อน The Block ได้ปล่อยการวิเคราะห์อย่างละเอียดเกี่ยวกับ Story และตรงไปตรงมาว่า ยิ่งผมเจาะลึกในสิ่งที่พวกเขากำลังพูดถึง ยิ่งเข้าใจว่าทำไมเรื่องนี้ถึงได้รับความสนใจจากสถาบันอย่างจริงจัง ดังนั้น นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น - เรามีตลาดทรัพย์สินทางปัญญา (IP) มูลค่ากว่า 61 ล้านล้านดอลลาร์ แต่ตลาดนี้พังทลายอย่างสิ้นเชิง ระบบดั้งเดิมไม่สามารถจัดการความเป็นเจ้าของ การตรวจสอบ หรือการสร้างรายได้อย่างมีประสิทธิภาพได้ Story กำลังสร้างโครงสร้างพื้นฐานเพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยการ tokenizing IP และทำให้มันสามารถเขียนโปรแกรมได้สำหรับระบบ AI นี่คือปัญหาโครงสร้างที่ไม่ค่อยได้รับการแก้ไขบ่อยครั้ง ซึ่งอาจเป็นเหตุผลที่ a16z crypto ได้สนับสนุนมันในสามรอบการระดมทุนติดต่อกัน นี่เป็นเรื่องที่หายากมาก - Chris Dixon จาก a16z ออกมาพูดว่า Story กำลังสร้างมาตรฐานทางกฎหมายระดับโลกสำหรับการอนุญาตสิทธิ์ในลิขสิทธิ์ในระบบนิเวศ AI สิ่งที่น่าทึ่งคือการวางตำแหน่งของมัน Story มีสำนักงานใหญ่ใน Palo Alto ซึ่งตอนนี้คนเรียกกันว่า L1 Valley - อยู่ใกล้กับโครงการ Layer 1 อื่น ๆ เช่น Aptos และ Sui ใกล้กับ Stanford มันเหมือนเป็นศูนย์กลางสำหรับการรวมตัวของ AI และบล็อกเชนในตอนนี้ เรื่องราวในตลาดที่นี่ค่อนข้างน่าสนใจ โมเดล AI แข่งขันกันในสามด้าน: สถาปัตยกรรม คอมพิวเตอร์ และข้อมูล คอมพิวเตอร์กำลังกลายเป็นของทั่วไปอย่างรวดเร็ว - ทุกคนเทเงินไปที่ศูนย์ข้อมูล แต่ IP ที่มีคุณภาพสูงและแตกต่างกัน? นั่นกลายเป็นแนวป้องกันที่แท้จริง Story กำลังวางตำแหน่งตัวเองเป็น NVIDIA ของ IP - ให้บริการชั้นสำคัญที่บริษัท AI จำเป็นอย่างยิ่ง Jason Zhao ผู้ร่วมก่อตั้ง Story ได้พูดในพอดแคสต์ The Scoop ว่า AI กำลังเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรม IP มูลค่า 60 ล้านล้านดอลลาร์อย่างไร และมุมมองที่พวกเขาผลักดันคือบล็อกเชนในที่สุดทำให้ IP มีความคล่องตัวและสามารถเขียนโปรแกรมได้ ผมคิดว่ารายงานของ The Block ที่จริงจังคือการเน้นว่า Story ไม่ใช่แค่โครงการ Layer 1 ทั่วไป - แต่มันกำลังแก้ไขปัญหาบางอย่างที่ยิ่ง AI ขยายตัวมากขึ้นก็ยิ่งมีค่ามากขึ้น ผู้สร้างและสถาบันต่าง ๆ ในที่สุดก็สามารถเข้าร่วมและรับประโยชน์จากการเติบโตของ AI แทนที่จะเป็นเพียงบริษัทยักษ์ใหญ่เท่านั้น นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในวิธีที่มูลค่าถูกไหลเวียนในเศรษฐกิจ AI คุ้มค่าที่จะติดตามไว้ถ้าคุณกำลังคิดว่าจุดโอกาสเชิงโครงสร้างที่แท้จริงในรอบนี้อยู่ที่ไหน
0
0
0
0